home · contact · privacy
Server: meta command STACK to list item stack below player in out file.
[plomrogue] / SERVER_COMMANDS
index 8af195fbdc5283a6e396666e669ff3dcf6716533..6d011c7e83d0b41fbc8e50214e9f72bbdcaaee24 100644 (file)
@@ -51,6 +51,10 @@ Write "PONG" line to ./server/out file.
 QUIT
 Shut down server.
 
+STACK
+Write line-by-line list of items the player stands on into ./server/out file,
+enclosed by two lines "THINGS_BELOW_PLAYER START" and "THINGS_BELOW_PLAYER END".
+
 Player commands
 ---------------
 
@@ -126,7 +130,7 @@ T_ID [-32768 to 32767]
 Select thing to manipulate by argument as ID. If argument is <0 or >255, change
 it to the lowest unused thing ID. If thing of ID does not exist yet, create it
 with default position of y=0/x=0, the first thing type's ID, and that type's
-lifepoints value. If world is active and the thing is animate, build its field
+lifepoints value; if world is active and the thing is animate, build its field
 of view.
 
 T_TYPE [0 to 255]
@@ -197,3 +201,9 @@ game log and the inventory.
 TT_CORPSE_ID [0-255]
 Set to argument the ID of the thing type that things of the selected type
 transform into when their state changes from animate to inanimate.
+
+TT_PROLIFERATE [0-255]
+If non-zero, there is a chance of 1 divided by the given value each turn for any
+thing of the selected type to emit an offspring to a random neighbor cell if one
+is available that is passable and not inhabited by a thing of the same same type
+or, if the proliferating thing is animate, any other animate thing.