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7DRL: Some population balancing.
[plomrogue] / SERVER_COMMANDS
index b8385d31c7c2a7bea420d48157f657536894941d..88c0877088036a7e06a31d224ed24373a4fe7cc3 100644 (file)
@@ -167,10 +167,10 @@ T_LIFEPOINTS [0 to 255]
 Set selected thing's lifepoints to argument.
 
 T_SATIATION [-32768 to 32767]
-Set selected thing's satiation score. If above zero, and thing's lifepoints are
-below its thing type's initial lifepoints, there is a 1/32 chance each turn of
-waiting action that the thing's lifepoints will rise. For values affecting the
-thing's lifepoints negatively, see note on TT_LIFEPOINTS.
+Set selected thing's satiation score. Each turn, there is a chance of hitpoint
+loss that grows with the satiation score's absolute value, and one of hitpoint
+gain that lowers with it. Each turn, T_SATIATION lessens by the square root of
+the thing's type's start hitpoints (see TT_LIFEPOINTS).
 
 T_CARRIES [0 to 255]
 Add thing of ID in argument to inventory of selected thing, if said thing is
@@ -209,14 +209,8 @@ MAKE_WORLD command to argument.
 
 TT_LIFEPOINTS [0-255]
 Set selected thing type's initial lifepoints value to argument. Things of 0
-lifepoints are considered inanimate, otherwise animate. This value also sets the
-degree to which the selected type's things suffer from under- or over-satiation:
-If 0, not at all. Else, it defines a stomach size value of 32767 divided by it.
-Each turn a thing of the given type may then suffer a lifepoint decrement to the
-chance of the rounded down quotient of its satiation score's absolute value by
-its stomach size value, then again divided by the latter. (This means that the
-change is always zero when the absolute value of the satiation score is lower
-than the stomach size value.)
+lifepoints are considered inanimate, otherwise animate. The square root of this
+is the amount things of the type suffer satiation score loss each turn.
 
 TT_SYMBOL [char]
 Set to argument symbol by which things of the selected type are represented on
@@ -239,8 +233,6 @@ or, if the proliferating thing is animate, any other animate thing.
 Unexplained 7DRL additions
 ---------------------------
 
-GOD_MOOD [-32768 to 32767]
-
 GOD_FAVOR [-32768 to 32767]
 
 SLIPPERS [0 to infinity]
@@ -248,3 +240,17 @@ SLIPPERS [0 to infinity]
 FAVOR_STAGE [0 to 65535]
 
 PLANT_0 [0 to infinity]
+
+LUMBER [0 to infinity]
+
+TOOL_0 [0 to infinity]
+
+TOOL_1 [0 to infinity]
+
+EMPATHY [0 to 1]
+
+ANIMAL_0 [0 to infinity]
+
+ANIMAL_1 [0 to infinity]
+
+TT_TOOLS gains the arguments "axe", "carpentry", "wood".