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Server: Add animate things in field of view to THINGS_HERE results.
[plomrogue] / SERVER_COMMANDS
index 5760e54fae36bdff19e36317c325310a59ce4f3b..c43efed6dd1682a9942cff97b64163888bd71ced 100644 (file)
@@ -14,8 +14,10 @@ In any case, from then on, further commands are read in from ./server/in. New
 commands must be appended to the file – which is what the client does. All
 commands from ./server/in except meta commands are also written to ./record.
 
-At the end of each turn, ./savefile is written – with a list of all god commands
-necessary to recreate the current world state.
+Every fifteen seconds, if any turns have passed, ./savefile is written – with a
+list of all god commands necessary to recreate the current world state. On each
+world state change, ./server/worldstate is updated and a message "WORLD_UPDATED"
+written to ./server/out.
 
 Replay mode
 -----------
@@ -51,9 +53,11 @@ Write "PONG" line to ./server/out file.
 QUIT
 Shut down server.
 
-STACK
-Write line-by-line list of items the player stands on into ./server/out file,
-enclosed by two lines "THINGS_BELOW_PLAYER START" and "THINGS_BELOW_PLAYER END".
+THINGS_HERE [0 to 255] [0 to 255]
+If world exists, write line-by-line list of things visible or in memory at y
+position of first argument, x position of second argument of map into
+./server/out file, enclosed by two lines "THINGS_HERE START" and
+"THINGS_HERE END".
 
 Player commands
 ---------------