home · contact · privacy
Server: Decouple update_map_memory() and build_fov_map(), thus fix bugs.
[plomrogue] / SERVER_COMMANDS
index c43efed6dd1682a9942cff97b64163888bd71ced..cca06717a99d73208f003a929cdcdc8b2b2486d5 100644 (file)
@@ -114,8 +114,8 @@ WORLD_ACTIVE [0 to 255]
 Set world activity state to argument. If 0, remove ./server/worldstate file.
 Else, if world was so far inactive, a map exists, at least one "wait" thing
 action is defined, and a thing of ID 0 (= a player character) that is not part
-of any other thing's inventory, (re-)build all animate things' fields of view and
-activate world. (Initial value: 0.)
+of any other thing's inventory, (re-)build all animate things' fields of view,
+and activate world. (Initial value: 0.)
 
 TA_ID [0 to 255]
 Select thing action to manipulate by argument as ID. If argument is 0, change it