home · contact · privacy
Server/py: Let actor_pick_up() pick up Things by highest ID.
[plomrogue] / SERVER_COMMANDS
index cd6200fed983166e83272aacdc78876c4cfcfbfc..d49e1e16f53d28716822a86e23c526c7b3c300bd 100644 (file)
@@ -110,7 +110,7 @@ MAP_LENGTH [1 to 256]
 Deactivate world. Remove ./server/worldstate file. Remove all things. Remove
 map. Set map edge length to argument. (Initial value: 64.)
 
-WORLD_ACTIVE [0 to 255]
+WORLD_ACTIVE [0|1]
 Set world activity state to argument. If 0, remove ./server/worldstate file.
 Else, if world was so far inactive, a map exists, at least one "wait" thing
 action is defined, and a thing of ID 0 (= a player character) that is not part
@@ -139,7 +139,7 @@ lifepoints value; if world is active and the thing is animate, build its field
 of view.
 
 T_TYPE [0 to 255]
-Set selected thing's type ID to argument.
+Set selected thing's type ID to argument, if the respective ThingType exists.
 
 T_POSY [0 to 255]
 Set selected thing's map row position to argument. Delete thing's field of view
@@ -188,10 +188,10 @@ Add to selected thing's memory of things on map thing of ID of first argument,
 y position of second argument and x position of third argument.
 
 TT_ID [-32768 to 32767]
-Select thing type to manipulate by argument as ID. If argument is <0 or <255,
+Select thing type to manipulate by argument as ID. If argument is < 0 or > 255,
 change it to the lowest unused thing type ID. If thing type of ID does not exist
 yet, create it with default name "(none)", corpse ID equal to the new thing
-type's ID, and remaining thing type attributes to 0.
+type's ID, symbol "?", and remaining thing type attributes to 0.
 
 TT_CONSUMABLE [0-65535]
 Set selected thing type's consumability value to argument – the number of