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Fix some inconsistencies in files README and SERVER_COMMANDS.
[plomrogue] / SERVER_COMMANDS
index 6a9d4ba397d7d63f027684d253b118858dac7c67..e31d3312e81fcc6cfc410b5ce5a0de662b90c8c8 100644 (file)
@@ -24,11 +24,11 @@ In replay mode, commands from ./record are read. If a turn number is given as an
 argument, the file is read until the given turn is reached, or, if the turn
 number is higher than the last turn of the recorded play, the last turn. If no
 turn number is given as argument, the record file is replayed until turn 1 is
-reached.
+reached. Meta commands in ./record are not understood.
 
-From then on, ./server/in is also read. Meta commands are interpreted normally,
-but any player and god command merely furthers reading of ./record by one line
-and is otherwise ignored.
+From then on, ./server/in is also read. Meta commands sent by the client are
+interpreted normally, but any player and god command merely furthers reading of
+./record by one line and is otherwise ignored.
 
 Command list
 ============
@@ -157,6 +157,10 @@ T_CARRIES [0 to 255]
 Add thing of ID in argument to inventory of selected thing, if said thing is
 available for carrying and not the selected thing.
 
+T_MEMMAP [0 to 255] [string]
+Set part of selected thing's memory of the game map to string argument: the line
+of the argument's number.
+
 TT_ID [-32768 to 32767]
 Select thing type to manipulate by argument as ID. If argument is <0 or <255,
 change it to the lowest unused thing type ID. If thing type of ID does not exist
@@ -185,4 +189,4 @@ game log and the inventory.
 
 TT_CORPSE_ID [0-255]
 Set to argument the ID of the thing type that things of the selected type
-transform into when their change changes from animate to inanimate.
+transform into when their state changes from animate to inanimate.