home · contact · privacy
Server: Decouple update_map_memory() and build_fov_map(), thus fix bugs.
[plomrogue] / src / server / field_of_view.h
index 6e4edb908c2779a1648387417bb5c2a9fcbd642b..5cc9edb6601b871b1ba824d0076715722b023fc0 100644 (file)
 #ifndef FIELD_OF_VIEW_H
 #define FIELD_OF_VIEW_H
 
-#include <stdint.h> /* uint8_t */
+#include <stdint.h> /* uint8_t, uint32_t */
 struct Thing;
 
 
 
-/* Build "t"'s field of view and update its map memory with the result. */
+/* Update "t"'s .mem_map memory with what's in its current FOV, remove from its
+ * .t_mem all memorized things in FOV and add inanimiate things in FOV to it.
+ */
+extern void update_map_memory(struct Thing * t_eye);
+
+/* Build "t"'s field of view. */
 extern void build_fov_map(struct Thing * t);