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Server/C: Don't update map memory on WORLD_ACTIVE command.
[plomrogue] / src / server / field_of_view.h
index 5cc9edb6601b871b1ba824d0076715722b023fc0..be6324bff170c8a9bdc2babd622edf6fc4cd2c63 100644 (file)
@@ -15,10 +15,10 @@ struct Thing;
 
 
 
-/* Update "t"'s .mem_map memory with what's in its current FOV, remove from its
- * .t_mem all memorized things in FOV and add inanimiate things in FOV to it.
+/* Update "t_eye"'s .mem_map memory with what's in its current FOV, and update
+ * and age the .mem_depth_map.
  */
-extern void update_map_memory(struct Thing * t_eye);
+extern void update_map_memory(struct Thing * t_eye, uint8_t age_map);
 
 /* Build "t"'s field of view. */
 extern void build_fov_map(struct Thing * t);