home · contact · privacy
Server/C: Don't update map memory on WORLD_ACTIVE command.
[plomrogue] / src / server / init.c
index 2f6428e99c283e7fe192aa3e7399224bf63fd561..f5c81d3d5081b3ec4ed48f43eeb1801f94f86789 100644 (file)
@@ -1,4 +1,9 @@
-/* src/server/init.c */
+/* src/server/init.c
+ *
+ * This file is part of PlomRogue. PlomRogue is licensed under the GPL version 3
+ * or any later version. For details on its copyright, license, and warranties,
+ * see the file NOTICE in the root directory of the PlomRogue source package.
+ */
 
 #define _POSIX_C_SOURCE 2 /* getopt(), optarg */
 #include "init.h"
 #include <sys/stat.h> /* mkdir() */
 #include <sys/types.h> /* defines pid_t, time_t */
 #include <time.h> /* time() */
-#include <unistd.h> /* optarg, getopt(), access(), unlink(), getpid() */
+#include <unistd.h> /* optarg, getopt(), access(), getpid() */
+#include "../common/parse_file.h" /* err_line_zero(), err_line_inc() */
 #include "../common/readwrite.h" /* try_fopen(), try_fclose(), textfile_width(),
-                                  * try_fgets(), try_fwrite()
+                                  * try_fgets(), try_fwrite(),
+                                  * detect_atomic_leftover()
                                   */
-#include "../common/rexit.h" /* exit_err() */
+#include "../common/rexit.h" /* exit_err(), exit_trouble() */
 #include "../common/try_malloc.h" /* try_malloc() */
 #include "cleanup.h" /* set_cleanup_flag() */
-#include "map.h" /* init_map() */
-#include "map_objects.h" /* MapObjDef, free_map_objects(), add_map_objects() */
-#include "run.h" /* obey_msg(), io_loop() */
+#include "field_of_view.h" /* update_map_memory() */
+#include "hardcoded_strings.h" /* s */
+#include "map.h" /* remake_map() */
+#include "things.h" /* Thing, ThingType, free_things(), add_things(),
+                     * get_thing_id_action_id_by_name(), get_player()
+                     */
+#include "run.h" /* obey_msg(), io_loop(), record(), send_to_outfile() */
 #include "world.h" /* global world */
 
 
 
+
+/* Pass to obey_msg() lines from file at "path", on "record" write to same. Do
+ * not pass lines that consist only of a newline character. Transform newline
+ * in the line passed to \0.
+ */
+static void obey_lines_from_file(char * path, uint8_t record);
+
+/* Replay game from record file up to the turn named in world.replay, then turn
+ * over to manual replay via io_loop().
+ */
+static void replay_game();
+
+/* Return 1 if the type defined by world.player_type has a .start_n of 0.
+ * Return 2 if no thing action with .name of s[S_CMD_WAIT] is defined.
+ * Else, return 0.
+ */
+static uint8_t world_cannot_be_made();
+
+
+static void obey_lines_from_file(char * path, uint8_t record)
+{
+    FILE * file = try_fopen(path, "r", __func__);
+    uint32_t linemax = textfile_width(file);
+    char * line = try_malloc(linemax + 1, __func__);
+    while (try_fgets(line, linemax + 1, file, __func__))
+    {
+        if (strlen(line))
+        {
+            if (strcmp("\n", line))
+            {
+                char * nl = strchr(line, '\n');
+                if (nl)
+                {
+                    *nl = '\0';
+                }
+                obey_msg(line, record);
+            }
+            err_line_inc();
+        }
+    }
+    free(line);
+    try_fclose(file, __func__);
+}
+
+
+
+static void replay_game()
+{
+    exit_err(access(s[S_PATH_RECORD], F_OK), "No record found to replay.");
+    FILE * file = try_fopen(s[S_PATH_RECORD], "r", __func__);
+    uint32_t linemax = textfile_width(file);
+    char * line = try_malloc(linemax + 1, __func__);
+    while (   world.turn < world.replay
+           && try_fgets(line, linemax + 1, file, __func__))
+    {
+        obey_msg(line, 0);
+        err_line_inc();
+    }
+    uint8_t end = 0;
+    while (3 == io_loop(2))
+    {
+        if (!end)
+        {
+            end = (NULL == try_fgets(line, linemax + 1, file, __func__));
+            if (!end)
+            {
+                obey_msg(line, 0);
+                err_line_inc();
+            }
+        }
+    }
+    free(line);
+    try_fclose(file, __func__);
+}
+
+
+
+static uint8_t world_cannot_be_made()
+{
+    uint8_t player_will_be_generated = 0;
+    struct ThingType * tt;
+    for (tt = world.thing_types; tt; tt = tt->next)
+    {
+        if (world.player_type == tt->id)
+        {
+            player_will_be_generated = 0 < tt->start_n;
+            break;
+        }
+    }
+    if (!player_will_be_generated)
+    {
+        return 1;
+    }
+    if (!get_thing_action_id_by_name(s[S_CMD_WAIT]))
+    {
+        return 2;
+    }
+    return 0;
+}
+
+
+
 extern void obey_argv(int argc, char * argv[])
 {
     int opt;
@@ -53,92 +166,92 @@ extern void obey_argv(int argc, char * argv[])
 
 extern void setup_server_io()
 {
-    char * f_name = "setup_server_io()";
     int test = mkdir("server", 0700);
-    exit_trouble(test && EEXIST != errno, f_name, "mkdir()");
-    world.file_out = try_fopen(world.path_out, "w", f_name);
-    world.server_test = try_malloc(10 + 1 + 10 + 1 + 1, f_name);
-    sprintf(world.server_test, "%d %d\n", getpid(), (int) time(0));
+    exit_trouble(test && EEXIST != errno, __func__, "mkdir");
+    world.file_out = try_fopen(s[S_PATH_OUT], "w", __func__);
+    world.server_test = try_malloc(10 + 1 + 10 + 1 + 1, __func__);
+    test = sprintf(world.server_test, "%d %d\n", getpid(), (int) time(0));
+    exit_trouble(test < 0, __func__, s[S_FCN_SPRINTF]);
     try_fwrite(world.server_test, strlen(world.server_test), 1,
-               world.file_out, f_name);
+               world.file_out, __func__);
     fflush(world.file_out);
     set_cleanup_flag(CLEANUP_OUT);
-    if (!access(world.path_in, F_OK))  /* This keeps out input from old input */
+    char * path_in = s[S_PATH_IN];
+    if (!access(path_in, F_OK))        /* This keeps out input from old input */
     {                                  /* file streams of clients             */
-        unlink(world.path_in);         /* communicating with server processes */
+        unlink(path_in)   ;            /* communicating with server processes */
     }                                  /* superseded by this current one.     */
-    world.file_in = try_fopen(world.path_in, "w", f_name);
-    try_fclose(world.file_in, f_name);
-    world.file_in = try_fopen(world.path_in, "r", f_name);
+    world.file_in = try_fopen(path_in, "w", __func__);
+    try_fclose(world.file_in, __func__);
+    world.file_in = try_fopen(path_in, "r", __func__);
     set_cleanup_flag(CLEANUP_IN);
 }
 
 
 
-extern void remake_world(uint32_t seed)
+extern uint8_t remake_world()
 {
-    char * f_name = "remake_world()";
-    free(world.log);
-    world.log = NULL;  /* map_object_action.c's update_log() checks for this. */
-    world.seed = seed;
-    world.map_obj_count = 0;
-    free(world.map.cells);
-    free_map_objects(world.map_objs);
-    world.last_update_turn = 0;
-    init_map();
-    struct MapObjDef * mod;
-    for (mod = world.map_obj_defs; NULL != mod; mod = mod->next)
+    uint8_t test = world_cannot_be_made();
+    if (test)
     {
-        add_map_objects(mod->id, mod->start_n);
+        return test;
     }
-    set_cleanup_flag(CLEANUP_MAP_OBJECTS);
-    if (world.turn)
+    world.seed_map = world.seed;
+    free_things(world.things);
+    remake_map();
+    world.exists = 1;
+    struct ThingType * tt;
+    for (tt = world.thing_types; tt; tt = tt->next)
     {
-        exit_trouble(unlink(world.path_record), f_name, "unlink()");
+        if (world.player_type == tt->id)
+        {
+            add_things(tt->id, tt->start_n);
+            break;
+        }
+    }
+    update_map_memory(get_player(), 1);
+    for (tt = world.thing_types; tt; tt = tt->next)
+    {
+        if (world.player_type != tt->id)
+        {
+            add_things(tt->id, tt->start_n);
+        }
     }
     world.turn = 1;
+    send_to_outfile("NEW_WORLD\n", 1);
+    return 0;
 }
 
 
 
 extern void run_game()
 {
-    char * f_name = "run_game()";
-    if (!access(world.path_record, F_OK))
+    detect_atomic_leftover(s[S_PATH_SAVE]);
+    detect_atomic_leftover(s[S_PATH_RECORD]);
+    err_line_zero();
+    if (world.replay)
     {
-        FILE * file = try_fopen(world.path_record, "r", f_name);
-        uint32_t linemax = textfile_width(file);
-        char line[linemax + 1];
-        while (   (!world.replay || (world.turn < world.replay))
-               && NULL != try_fgets(line, linemax + 1, file, f_name))
-        {
-            obey_msg(line, 0);
-        }
-        if (!world.replay)
-        {
-            try_fclose(file, f_name);
-            io_loop();
-            return;
-        }
-        uint8_t end = 0;
-        while (!io_loop())
-        {
-            if (!end)
-            {
-                end = (NULL == try_fgets(line, linemax + 1, file, f_name));
-                if (!end)
-                {
-                    obey_msg(line, 0);
-                }
-            }
-        }
-        try_fclose(file, f_name);
+        replay_game();
         return;
     }
-    exit_err(world.replay, "No record file found to replay.");
-    char * command = "seed";
-    char msg[strlen(command) + 1 + 11 + 1];
-    sprintf(msg, "%s %d", command, (int) time(NULL));
-    obey_msg(msg, 1);
-    io_loop();
+    if (!access(s[S_PATH_SAVE], F_OK))
+    {
+        obey_lines_from_file(s[S_PATH_SAVE], 0);
+    }
+    else
+    {
+        char * err = "No world config file from which to start a new world.";
+        exit_err(access(s[S_PATH_CONFIG], F_OK), err);
+        obey_lines_from_file(s[S_PATH_CONFIG], 1);
+        err_line_zero();
+        char * command = s[S_CMD_MAKE_WORLD];
+        char * msg = try_malloc(strlen(command) + 1 + 11 + 1, __func__);
+        int test = sprintf(msg, "%s %d", command, (int) time(NULL));
+        exit_trouble(test < 0, __func__, s[S_FCN_SPRINTF]);
+        obey_msg(msg, 1);
+        free(msg);
+    }
+    err_line_zero();
+    io_loop(1);
+    record(NULL, 1);
 }