home · contact · privacy
Server/C: Don't update map memory on WORLD_ACTIVE command.
[plomrogue] / src / server / init.c
index f4c191b8c72ff52d8a6bbe05d509ac33fa14a341..f5c81d3d5081b3ec4ed48f43eeb1801f94f86789 100644 (file)
 #include "../common/rexit.h" /* exit_err(), exit_trouble() */
 #include "../common/try_malloc.h" /* try_malloc() */
 #include "cleanup.h" /* set_cleanup_flag() */
-#include "field_of_view.h" /* build_fov_map() */
+#include "field_of_view.h" /* update_map_memory() */
 #include "hardcoded_strings.h" /* s */
 #include "map.h" /* remake_map() */
 #include "things.h" /* Thing, ThingType, free_things(), add_things(),
-                     * get_thing_id_action_id_by_name()
+                     * get_thing_id_action_id_by_name(), get_player()
                      */
 #include "run.h" /* obey_msg(), io_loop(), record(), send_to_outfile() */
 #include "world.h" /* global world */
@@ -71,7 +71,7 @@ static void obey_lines_from_file(char * path, uint8_t record)
                 {
                     *nl = '\0';
                 }
-                obey_msg(line, record, 1);
+                obey_msg(line, record);
             }
             err_line_inc();
         }
@@ -91,18 +91,18 @@ static void replay_game()
     while (   world.turn < world.replay
            && try_fgets(line, linemax + 1, file, __func__))
     {
-        obey_msg(line, 0, 1);
+        obey_msg(line, 0);
         err_line_inc();
     }
     uint8_t end = 0;
-    while (!io_loop())
+    while (3 == io_loop(2))
     {
         if (!end)
         {
             end = (NULL == try_fgets(line, linemax + 1, file, __func__));
             if (!end)
             {
-                obey_msg(line, 0, 1);
+                obey_msg(line, 0);
                 err_line_inc();
             }
         }
@@ -199,6 +199,7 @@ extern uint8_t remake_world()
     world.seed_map = world.seed;
     free_things(world.things);
     remake_map();
+    world.exists = 1;
     struct ThingType * tt;
     for (tt = world.thing_types; tt; tt = tt->next)
     {
@@ -208,6 +209,7 @@ extern uint8_t remake_world()
             break;
         }
     }
+    update_map_memory(get_player(), 1);
     for (tt = world.thing_types; tt; tt = tt->next)
     {
         if (world.player_type != tt->id)
@@ -215,18 +217,8 @@ extern uint8_t remake_world()
             add_things(tt->id, tt->start_n);
         }
     }
-    struct Thing * t;
-    for (t = world.things; t; t = t->next)
-    {
-        if (t->lifepoints)
-        {
-            build_fov_map(t);
-        }
-    }
     world.turn = 1;
-    world.do_update = 1;
-    world.exists = 1;
-    send_to_outfile("NEW_WORLD\n");
+    send_to_outfile("NEW_WORLD\n", 1);
     return 0;
 }
 
@@ -256,10 +248,10 @@ extern void run_game()
         char * msg = try_malloc(strlen(command) + 1 + 11 + 1, __func__);
         int test = sprintf(msg, "%s %d", command, (int) time(NULL));
         exit_trouble(test < 0, __func__, s[S_FCN_SPRINTF]);
-        obey_msg(msg, 1, 1);
+        obey_msg(msg, 1);
         free(msg);
     }
     err_line_zero();
-    io_loop();
+    io_loop(1);
     record(NULL, 1);
 }