home · contact · privacy
Added diagonal movement, with a 1.4 penalty.
[plomrogue] / src / server / map_object_actions.h
index 1eca5917995b4c0076ee11abb814710c2d563921..eec0087672a0eb90136b26bb78bd951677de4925 100644 (file)
@@ -37,7 +37,7 @@ extern uint8_t get_moa_id_by_name(char * name);
 extern void actor_wait(struct MapObj * mo);
 
 /* Actor "mo" tries to move one step in direction described by char mo->arg
- * (where east is 'E', north 'N') etc. Move either succeeds, or another actor is
+ * (where east is '6', north '8') etc. Move either succeeds, or another actor is
  * encountered and hit (which leads ot its lifepoint decreasing by one and
  * eventually death), or the move fails due to an impassable target square.
  */