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authorChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Tue, 3 Feb 2015 04:54:25 +0000 (05:54 +0100)
committerChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Tue, 3 Feb 2015 04:54:25 +0000 (05:54 +0100)
README

diff --git a/README b/README
index d9b678989bf164e12684aa03574e76464c4d96a3..49cf3a8158a888a7299f2118ce012af0d5804910 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -12,9 +12,10 @@ to gain hitpoints (if allowed to lie on the ground for a while it may even
 multiply ...). Note that different kinds of movements/actions take different
 numbers of turns to finish.
 
-Enemies' AI is very dumb so far: Each turn, they try to move towards their
-shortest-path-wise nearest enemy (any animate being of a different species)
-visible to them. If they see no enemy, they search for and consume "magic meat".
+Enemies' AI is very dumb so far: Each turn, they look out for actors of
+different species to flee from (if their type starts out with more hitpoints
+than they have) or (if the opposite is the case) move towards for purposes of
+attack. If they see no enemy, they search for and consume "magic meat".
 
 Every move of yours re-writes a file "savefile" that describes the new state of
 dthe world, if more than 15 seconds have passed since its last writing. Once you