home · contact · privacy
Updated README to reflect change in number of enemies.
authorChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Tue, 2 Jul 2013 01:43:13 +0000 (03:43 +0200)
committerChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Tue, 2 Jul 2013 01:43:13 +0000 (03:43 +0200)
README

diff --git a/README b/README
index 34e1c6ac67c3278301d5f11e6e98d7310427e915..4148be65e9b3098397594e6394f5ebea8914faa4 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -3,7 +3,7 @@ plomrogue
 
 plomlompom tries to build his own roguelike. Currently, it doesn't do
 much interesting, apart from managing some ncurses windows in a bizarre
-fashion. You can move around a player and meet three enemies; they will
+fashion. You can move around a player and meet nine enemies; they will
 occasionally hit you (and each other) on contact, but without
 consequences (no hitpoints implemented yet). The map gets generated
 randomly. There is only one save file (named "savefile"), and it gets