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Updated README to reflect current game status.
authorChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Tue, 28 May 2013 03:46:24 +0000 (05:46 +0200)
committerChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Tue, 28 May 2013 03:46:24 +0000 (05:46 +0200)
README

diff --git a/README b/README
index 219ba562fc8f192b842d665c8d5e90ee3ab00d03..788089759ca199ca1461441dab62a35ff62aaed4 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -3,7 +3,9 @@ plomrogue
 
 plomlompom tries to build his own roguelike. Currently, it doesn't do
 much, apart from managing some example ncurses windows in a bizarre 
-fashion.
+fashion. You can move around a player and meet an enemy, but they don't
+really fight. A map gets generated randomly; it's seed can be saved and
+later reloaded.
 
 Install/run
 -----------
@@ -15,6 +17,8 @@ cd plomrogue
 make
 ./roguelike
 
+Use option -l to load an existing map seed.
+
 Default keybindings
 -------------------
 
@@ -35,6 +39,8 @@ _       shrink window horizontally
 +       grow window vertically
 -       shrink window vertically
 
+s       save seed of map
+
 w       scroll map up
 x       scroll map down
 a       scroll map left