home · contact · privacy
Allow greater TT_PROLIFERATE values.
authorChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Tue, 1 Sep 2015 01:45:12 +0000 (03:45 +0200)
committerChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Tue, 1 Sep 2015 01:45:12 +0000 (03:45 +0200)
SERVER_COMMANDS
roguelike-server

index 6efdcf08dcdf071dd157828ca0adf0b7c37527b8..d54ac79fd8028485d50383738e8bd1899811a55c 100644 (file)
@@ -228,7 +228,7 @@ TT_CORPSE_ID [0 to infinity]
 Set to argument the ID of the thing type that things of the selected type
 transform into when their state changes from animate to inanimate.
 
-TT_PROLIFERATE [0-255]
+TT_PROLIFERATE [0 to 65535]
 If non-zero, there is a chance of 1 divided by the given value each turn for any
 thing of the selected type to emit an offspring to a random neighbor cell if one
 is available that is passable and not inhabited by any thing.
index c73a63a6f3e06dcfb06332689f91e791dc4b00f1..27ede4e882f2265750a4a6c24c259c3f9206412c 100755 (executable)
@@ -1614,7 +1614,7 @@ commands_db = {
     "TT_START_NUMBER": (1, False, setter("ThingType", "TT_START_NUMBER",
                                          0, 255)),
     "TT_PROLIFERATE": (1, False, setter("ThingType", "TT_PROLIFERATE",
-                                        0, 255)),
+                                        0, 65535)),
     "TT_LIFEPOINTS": (1, False, setter("ThingType", "TT_LIFEPOINTS", 0, 255)),
     "T_ID": (1, False, command_tid),
     "T_ARGUMENT": (1, False, setter("Thing", "T_ARGUMENT", 0, 255)),