home · contact · privacy
Some code-internal restructuring following the assumption that game map height /
[plomrogue] / src / server / yx_uint16.h
diff --git a/src/server/yx_uint16.h b/src/server/yx_uint16.h
deleted file mode 100644 (file)
index 516050e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,25 +0,0 @@
-/* src/server/yx_uint16.h
- *
- * Routines for comparison and movement with yx_uin16 structs.
- */
-
-#ifndef YX_UINT16_H_SERVER
-#define YX_UINT16_H_SERVER
-
-#include <stdint.h> /* uint8_t */
-#include "../common/yx_uint16.h" /* yx_uint16 struct */
-
-
-
-/* Return 1 if two yx_uint16 coordinates at "a" and "b" are equal, else 0. */
-extern uint8_t yx_uint16_cmp(struct yx_uint16 * a, struct yx_uint16 * b);
-
-/* Return yx_uint16 coordinate one step from "yx" in direction "dir" (numpad
- * digits: north '8', east: '6', etc.) If "dir" is invalid or would wrap the
- * move around the edge of a 2^16x2^16 cells field, "yx" remains unchanged.
- */
-extern struct yx_uint16 mv_yx_in_dir(char dir, struct yx_uint16 yx);
-
-
-
-#endif