home · contact · privacy
d873b3761d658d5daae3b7ee7ce45cd4b630b9c4
[plomrogue2-experiments] / new2 / rogue_chat_nocanvas_monochrome.html
1 <!DOCTYPE html>
2 <html><head>
3 <style>
4 </style>
5 </head><body>
6 <pre id="terminal" style="display: inline-block; color: white; background-color: black;"></pre>
7 <script>
8 "use strict";
9 let websocket_location = "ws://localhost:8000";
10
11 let terminal = {
12   rows: 24,
13   cols: 80,
14   initialize: function() {
15     this.pre_el = document.getElementById("terminal");
16     this.content = [];
17       let line = []
18     for (let y = 0, x = 0; y <= this.rows; x++) {
19         if (x == this.cols) {
20             x = 0;
21             y += 1;
22             this.content.push(line);
23             line = [];
24             if (y == this.rows) {
25                 break;
26             }
27         }
28         line.push(' ');
29     }
30   },
31   refresh: function() {
32       let pre_string = '';
33       for (let y = 0; y < this.rows; y++) {
34           let line = this.content[y].join('');
35           pre_string += line + '\n';
36       }
37       this.pre_el.textContent = pre_string;
38   },
39   write: function(start_y, start_x, msg) {
40       for (let x = start_x, i = 0; x < this.cols && i < msg.length; x++, i++) {
41           this.content[start_y][x] = msg[i];
42       }
43   },
44   drawBox: function(start_y, start_x, height, width) {
45     let end_y = start_y + height;
46     let end_x = start_x + width;
47       for (let y = start_y, x = start_x;; x++) {
48         if (x == end_x) {
49           x = start_x;
50           y += 1;
51           if (y == end_y) {
52               break;
53           }
54         };
55         this.content[y][x] = ' ';
56     }
57   },
58 }
59
60 let parser = {
61   tokenize: function(str) {
62     let tokens = [];
63     let token = ''
64     let quoted = false;
65     let escaped = false;
66     for (let i = 0; i < str.length; i++) {
67       let c = str[i];
68       if (quoted) {
69         if (escaped) {
70           token += c;
71           escaped = false;
72         } else if (c == '\\') {
73           escaped = true;
74         } else if (c == '"') {
75             quoted = false
76         } else {
77           token += c;
78         }
79       } else if (c == '"') {
80         quoted = true
81       } else if (c === ' ') {
82         if (token.length > 0) {
83           tokens.push(token);
84           token = '';
85         }
86       } else {
87         token += c;
88       }
89     }
90     if (token.length > 0) {
91       tokens.push(token);
92     }
93     return tokens;
94   },
95   parse_yx(position_string) {
96     let coordinate_strings = position_string.split(',')
97     let position = [0, 0];
98     position[0] = parseInt(coordinate_strings[0].slice(2));
99     position[1] = parseInt(coordinate_strings[1].slice(2));
100     return position;
101   }
102 }
103
104 let tui = {
105   draw_history: function() {
106     terminal.drawBox(1, terminal.cols / 2, terminal.rows - 2, terminal.cols / 2);
107     let i = 0;
108     for (let line of chat.history) {
109       terminal.write(terminal.rows - 2 - i, terminal.cols / 2, line);
110       i += 1;
111     }
112   },
113   draw_map: function() {
114     terminal.drawBox(0, 0, terminal.rows, terminal.cols / 2);
115     let map_lines = [];
116     let line = [];
117     for (let i = 0, j = 0; i < game.map.length; i++, j++) {
118         if (j == game.map_size[1]) {
119             map_lines.push(line);
120             line = [];
121             j = 0;
122         };
123         line.push(game.map[i]);
124     };
125     map_lines.push(line);
126     let player_position = [0,0];
127     for (const thing_id in game.things) {
128         let t = game.things[thing_id];
129         map_lines[t[0]][t[1]] = '@';
130         if (game.player_id == thing_id) {
131             player_position = t;
132         }
133     }
134     let offset = [(terminal.rows / 2) - player_position[0],
135                   terminal.cols / 4 - player_position[1]];
136       for (let term_y = offset[0], map_y = 0;
137            term_y < terminal.rows && map_y < game.map_size[0];
138            term_y++, map_y++) {
139         if (term_y >= 0) {
140             let to_draw = map_lines[map_y].join('').slice(0, terminal.cols / 2 - offset[1]);
141             terminal.write(term_y, offset[1], to_draw);
142         }
143     }
144   },
145   draw_turn_line: function(n) {
146     terminal.drawBox(0, terminal.cols / 2, 1, terminal.cols / 2);
147     terminal.write(0, terminal.cols / 2, 'turn: ' + game.turn);
148   },
149   draw_input_line: function() {
150     terminal.drawBox(terminal.rows - 1, terminal.cols / 2, 1, terminal.cols / 2);
151     terminal.write(terminal.rows - 1, terminal.cols / 2, chat.input_line);
152   },
153   log_msg: function(msg, indent=0) {
154     let line_length = (terminal.cols / 2) - indent;
155     let chunk = "";
156     for (let i = 0, x = 0; i < msg.length; i++, x++) {
157       if (x >= line_length) {
158         chat.history.unshift(' '.repeat(indent) + chunk);
159         chunk = "";
160         x = 0;
161       };
162       chunk += msg[i];
163     }
164     chat.history.unshift(' '.repeat(indent) + chunk);
165     while (chat.history.length > terminal.rows - 2) {
166       chat.history.pop();
167     };
168     this.draw_history();
169   },
170   refresh: function() {
171     terminal.refresh();
172   }
173 }
174
175 let game = {
176   things: {},
177   turn: 0,
178   map: "",
179   map_size: [0,0],
180   player_id: 0
181 }
182
183 let chat = {
184   input_line: "",
185   history: []
186 }
187
188 terminal.initialize();
189
190 tui.draw_map();
191 tui.draw_turn_line();
192 tui.draw_history();
193 tui.draw_input_line();
194 tui.refresh();
195
196 tui.log_msg("basic commands:", 1);
197 tui.log_msg("LOGIN USER - register as USER", 3);
198 tui.log_msg("ALL TEXT - send TEXT to all users", 3);
199 tui.log_msg("QUERY USER TEXT - send TEXT to USER", 3);
200 tui.log_msg("");
201 tui.log_msg("Use arrow keys to move your avatar. You can only move over \".\" map cells.", 1);
202 tui.log_msg("");
203 tui.log_msg("Use double quotes for strings that contain whitespace, escape them with \\.", 1);
204 tui.log_msg("");
205 tui.log_msg("To change the map cell you are standing on, type the desired ASCII character into the prompt and hit Return.", 1);
206 tui.log_msg("");
207 tui.log_msg("more commands:", 1);
208 tui.log_msg("FLATTEN - transform surrounding map cells to \".\" ones", 3);
209 tui.log_msg("");
210
211 let websocket = new WebSocket(websocket_location);
212 websocket.onmessage = function (event) {
213   let tokens = parser.tokenize(event.data);
214   if (tokens[0] === 'TURN') {
215     game.things = {}
216     game.turn = parseInt(tokens[1]);
217   } else if (tokens[0] === 'THING_POS') {
218     game.things[tokens[1]] = parser.parse_yx(tokens[2]);
219   } else if (tokens[0] === 'MAP') {
220     game.map_size = parser.parse_yx(tokens[1]);
221     game.map = tokens[2]
222   } else if (tokens[0] === 'GAME_STATE_COMPLETE') {
223     tui.draw_turn_line();
224     tui.draw_map();
225     tui.refresh();
226   } else if (tokens[0] === 'LOG') {
227      tui.log_msg(tokens[1], 1);
228      tui.refresh();
229   } else if (tokens[0] === 'PLAYER_ID') {
230       game.player_id = parseInt(tokens[1]);
231   } else if (tokens[0] === 'META') {
232      tui.log_msg(tokens[1]);
233      tui.refresh();
234   } else if (tokens[0] === 'UNHANDLED_INPUT') {
235      tui.log_msg('unknown command');
236      tui.refresh();
237   } else if (tokens[0] === 'ARGUMENT_ERROR') {
238      tui.log_msg('syntax error: ' + tokens[1]);
239      tui.refresh();
240   } else if (tokens[0] === 'GAME_ERROR') {
241      tui.log_msg('game error: ' + tokens[1]);
242      tui.refresh();
243   } else if (tokens[0] === 'PONG') {
244     console.log('PONG');
245   } else {
246      tui.log_msg('unhandled input: ' + event.data);
247      tui.refresh();
248   }
249 }
250
251 document.addEventListener('keydown', (event) => {
252   if (chat.input_line === '') {
253     tui.draw_input_line();
254     tui.refresh();
255   }
256   if (event.key && event.key.length === 1) {
257     chat.input_line += event.key;
258     tui.draw_input_line();
259     tui.refresh();
260   } else if (event.key === 'Backspace') {
261     chat.input_line = chat.input_line.slice(0, -1);
262     tui.draw_input_line();
263     tui.refresh();
264   } else if (event.key === 'Enter') {
265     if (chat.input_line.length === 1) {
266       websocket.send("TASK:WRITE " + chat.input_line);
267     } else if (chat.input_line.trimEnd() === 'FLATTEN') {
268       websocket.send("TASK:FLATTEN_SURROUNDINGS");
269     } else {
270       websocket.send(chat.input_line);
271     }
272     chat.input_line = '';
273     tui.draw_input_line();
274   } else if (event.key === 'ArrowLeft') {
275     websocket.send('TASK:MOVE LEFT');
276   } else if (event.key === 'ArrowRight') {
277     websocket.send('TASK:MOVE RIGHT');
278   } else if (event.key === 'ArrowUp') {
279     websocket.send('TASK:MOVE UP');
280   } else if (event.key === 'ArrowDown') {
281     websocket.send('TASK:MOVE DOWN');
282   };
283 }, false);
284
285 window.setInterval(function() { websocket.send('PING') }, 30000);
286 </script>
287 </body></html>