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authorChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Sun, 23 Apr 2017 11:08:21 +0000 (13:08 +0200)
committerChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Sun, 23 Apr 2017 11:08:21 +0000 (13:08 +0200)
README.md [new file with mode: 0644]
README.rst [deleted file]

diff --git a/README.md b/README.md
new file mode 100644 (file)
index 0000000..daeabbe
--- /dev/null
+++ b/README.md
@@ -0,0 +1,28 @@
+Preliminary study on mechanisms useful for a new PlomRogue engine
+=================================================================
+
+The old PlomRogue engine in its mechanisms feels quite questionable to me now.
+I have some ideas for a new variant, but I must get acquainted with some
+relevant mechanics and their Python3 implementations first. So this code is just
+some playing around with these.
+
+A new PlomRogue engine should have:
+
+* server-client communication via sockets, on top of some internet protocol
+* the server should be capable of parallel computation
+* maybe use a different library for console interfaces than ncurses – how about
+  *urwid*?
+
+To play around with these mechanics, I create two executables to be run in
+dialogue:
+
+* `./client.py`
+* `./server.py`
+
+The following commands can be sent from client to server:
+
+* `QUIT` – closes the connection
+* `FIB` followed by positive integers; for each such integer n, calculates the
+  n-th Fibonacci number (this allows for testing parallel CPU-heavy computation)
+
+See `./requirements.txt` for the dependencies.
diff --git a/README.rst b/README.rst
deleted file mode 100644 (file)
index daeabbe..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,28 +0,0 @@
-Preliminary study on mechanisms useful for a new PlomRogue engine
-=================================================================
-
-The old PlomRogue engine in its mechanisms feels quite questionable to me now.
-I have some ideas for a new variant, but I must get acquainted with some
-relevant mechanics and their Python3 implementations first. So this code is just
-some playing around with these.
-
-A new PlomRogue engine should have:
-
-* server-client communication via sockets, on top of some internet protocol
-* the server should be capable of parallel computation
-* maybe use a different library for console interfaces than ncurses – how about
-  *urwid*?
-
-To play around with these mechanics, I create two executables to be run in
-dialogue:
-
-* `./client.py`
-* `./server.py`
-
-The following commands can be sent from client to server:
-
-* `QUIT` – closes the connection
-* `FIB` followed by positive integers; for each such integer n, calculates the
-  n-th Fibonacci number (this allows for testing parallel CPU-heavy computation)
-
-See `./requirements.txt` for the dependencies.