home · contact · privacy
Improve client keybinding logic.
authorChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Fri, 6 Nov 2020 01:52:32 +0000 (02:52 +0100)
committerChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Fri, 6 Nov 2020 01:52:32 +0000 (02:52 +0100)
new2/rogue_chat_curses.py
new2/rogue_chat_nocanvas_monochrome.html

index 6fda713d2206ac3ed7d186586f0c0aaac542801f..a41ac73f8fae97012430ccc9ff002e78779ac49f 100755 (executable)
@@ -222,18 +222,18 @@ class TUI:
         self.log_msg("  :nick NAME - re-name yourself to NAME");
         self.log_msg("  :msg USER TEXT - send TEXT to USER");
         self.log_msg("  :help - show this help");
-        self.log_msg("  :p or :play - switch to play mode");
+        self.log_msg("  :P or :play - switch to play mode");
         self.log_msg("  :? or :study - switch to study mode");
         self.log_msg("commands common to study and play mode:");
         self.log_msg("  w,a,s,d - move");
-        self.log_msg("  c - switch to chat mode");
+        self.log_msg("  C - switch to chat mode");
         self.log_msg("commands specific to play mode:");
-        self.log_msg("  e - write following ASCII character");
+        self.log_msg("  E - write following ASCII character");
         self.log_msg("  f - flatten surroundings");
         self.log_msg("  ? - switch to study mode");
         self.log_msg("commands specific to study mode:");
-        self.log_msg("  e - annotate terrain");
-        self.log_msg("  p - switch to play mode");
+        self.log_msg("  E - annotate terrain");
+        self.log_msg("  P - switch to play mode");
 
     def loop(self, stdscr):
 
@@ -454,7 +454,7 @@ class TUI:
                 self.input_ = ""
             elif self.mode == self.mode_chat and key == '\n':
                 if self.input_[0] == ':':
-                    if self.input_ in {':p', ':play'}:
+                    if self.input_ in {':P', ':play'}:
                         self.switch_mode('play')
                     elif self.input_ in {':?', ':study'}:
                         self.switch_mode('study')
index 406dd805cf8410d9949c399b288bc9f98735d04b..2dd6c6815a1e15d3521c83877c2da2121ba39e13 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@
 </head><body>
 <div>
 movement: <select id="movement_keys" name="movement_keys" >
-<option value="alphabetic" selected>w/a/s/d (square grid) or e,d,c,x,s,r (hex grid)</option>
+<option value="alphabetic" selected>w/a/s/d (square grid) or e,d,c,x,s,w (hex grid)</option>
 <option value="arrow_or_numpad">arrow keys (square grid) or numpad (hex grid)</option>
 </select>
 rows: <input id="n_rows" type="number" step=2 min=10 value=24 />
@@ -405,7 +405,7 @@ let tui = {
     this.log_msg("  " + command_char_selector.value + "nick NAME - re-name yourself to NAME");
     this.log_msg("  " + command_char_selector.value + "msg USER TEXT - send TEXT to USER");
     this.log_msg("  " + command_char_selector.value + "help - show this help");
-    this.log_msg("  " + command_char_selector.value + "p or " + command_char_selector.value + "play - switch to play mode");
+    this.log_msg("  " + command_char_selector.value + "P or " + command_char_selector.value + "play - switch to play mode");
     this.log_msg("  " + command_char_selector.value + "? or " + command_char_selector.value + "study - switch to study mode");
     this.log_msg("commands common to study and play mode:");
     this.log_msg("  " + this.movement_keys_desc + " - move");
@@ -707,7 +707,7 @@ tui.inputEl.addEventListener('keydown', (event) => {
         let [tokens, token_starts] = parser.tokenize(tui.inputEl.value);
         if (tokens.length > 0 && tokens[0].length > 0) {
             if (tui.inputEl.value[0][0] == command_char_selector.value) {
-                if (tokens[0].slice(1) == 'play' || tokens[0].slice(1) == 'p') {
+                if (tokens[0].slice(1) == 'play' || tokens[0].slice(1) == 'P') {
                     tui.switch_mode(mode_play);
                 } else if (tokens[0].slice(1) == 'study' || tokens[0].slice(1) == '?') {
                     tui.switch_mode(mode_study);