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Server: Remove unused/obsolete world.enemy_fov.
[plomrogue] / TODO
1 Next planned steps in plomrogue development:
2
3 IN GENERAL:
4
5 - check for return values of *printf()
6
7 - be more strict and humble when allocating memory from the stack
8
9 - expand use of hardcoded_strings module(s)
10
11 BOTH SERVER/CLIENT:
12
13 - make server and client communicate by specific world state info requests 
14   in server/out, replacing server/worldstate
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16 SERVER:
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18 - optimize too-slow AI / FOV algorithms; maybe use
19   <http://forums.roguetemple.com/index.php?topic=3675.0>?
20
21 - save confserver/world data in record and save file, too; handle them like god
22   commands
23
24 - ensure atomic re-writing of savefile
25
26 CLIENT:
27
28 - enable toggling of window borders
29
30 - make log scrollable