home · contact · privacy
Add to TODO.
[plomrogue] / TODO
1 Next planned steps in plomrogue development:
2
3 BOTH SERVER/CLIENT:
4
5 - make server and client communicate by specific world state info requests 
6   in server/out, replacing server/worldstate
7
8 - check for return values of *printf()
9
10 - be more strict and humble when allocating memory from the stack
11
12 SERVER:
13
14 - implement field of view / line of sight and obstacles for those on the map
15
16 - is it actually useful to define map object action ids in the config file?
17
18 - for game continuation, replace re-playing of whole record files with loading
19   game state snapshots / save files
20
21 - why does an MapObjAct id of 0 fail?
22
23 - make config file define to which map object type the player belongs
24
25 CLIENT:
26
27 - enable toggling of window borders
28
29 - make log scrollable