home · contact · privacy
Fixed bug that led to endless loop in nearest_enemy_dir().
[plomrogue] / config / commands
1 1 quit quit
2 2 wait wait / next turn
3 3 player_u player up
4 4 player_d player down
5 5 player_l player left
6 6 player_r player right
7 7 to_g_keywin toggle global keys window
8 8 to_mapwin toggle map window
9 9 to_infowin toggle info window
10 10 to_logwin toggle log window
11 11 to_wg_keywin toggle window geometry keys window
12 12 to_wk_keywin toggle window keybinding keys window
13 13 cyc_win_f cycle window selection forwards
14 14 winconf toggle window configuration view
15 15 cyc_win_b cycle window selection backwards
16 16 scrl_l scroll pad left
17 17 scrl_r scroll pad right
18 18 g_keys_d global keybindings nav down
19 19 g_keys_u global keybindings nav up
20 20 g_keys_m global keybindings modify
21 21 shift_f shift window forwards
22 22 shift_b shift window backwards
23 23 grow_h grow window horizontally
24 24 shri_h shrink window horizontally
25 25 grow_v grow window vertically
26 26 shri_v shrink window vertically
27 27 to_height_t toggle window height type
28 28 to_width_t toggle window width type
29 29 w_keys_d win keys nav down
30 30 w_keys_u win keys nav up
31 31 w_keys_m win keys mod
32 32 wg_keys_d win geometry config keybindings nav down
33 33 wg_keys_u win geometry config keybindings nav up
34 34 wg_keys_m win geometry config keybindings modify
35 35 wk_keys_d win keybindings config keybindings nav down
36 36 wk_keys_u win keybindings config keybindings nav up
37 37 wk_keys_m win keybindings config keybindings modify
38 38 reload_conf reload windows and keybindings configuration
39 39 save_conf save windows and keybindings
40 41 map_u map up
41 42 map_d map down
42 43 map_l map left
43 44 map_r map right
44 45 map_c map center player
45 46 to_a_keywin toggle view of available keybindings
46 46 to_inv toggle inventory window
47 47 drop drop object from inventory
48 48 pick pick up object from ground
49 49 inv_d inventory selection down
50 50 inv_u inventory selection up
51 51 use use selected inventory object