home · contact · privacy
Server/py: Slightly extend command_worldactive().
[plomrogue] / plomrogue-server.py
1 import argparse
2 import errno
3 import os
4 import shlex
5 import shutil
6 import time
7
8
9 def setup_server_io():
10     """Fill IO files DB with proper file( path)s. Write process IO test string.
11
12     Ensure IO files directory at server/. Remove any old input file if found.
13     Set up new input file for reading, and new output file for writing. Start
14     output file with process hash line of format PID + " " + floated UNIX time
15     (io_db["teststring"]). Raise SystemExit if file is found at path of either
16     record or save file plus io_db["tmp_suffix"].
17     """
18     def detect_atomic_leftover(path, tmp_suffix):
19         path_tmp = path + tmp_suffix
20         msg = "Found file '" + path_tmp + "' that may be a leftover from an " \
21               "aborted previous attempt to write '" + path + "'. Aborting " \
22              "until matter is resolved by removing it from its current path."
23         if os.access(path_tmp, os.F_OK):
24             raise SystemExit(msg)
25     io_db["teststring"] = str(os.getpid()) + " " + str(time.time())
26     os.makedirs(io_db["path_server"], exist_ok=True)
27     io_db["file_out"] = open(io_db["path_out"], "w")
28     io_db["file_out"].write(io_db["teststring"] + "\n")
29     io_db["file_out"].flush()
30     if os.access(io_db["path_in"], os.F_OK):
31         os.remove(io_db["path_in"])
32     io_db["file_in"] = open(io_db["path_in"], "w")
33     io_db["file_in"].close()
34     io_db["file_in"] = open(io_db["path_in"], "r")
35     detect_atomic_leftover(io_db["path_save"], io_db["tmp_suffix"])
36     detect_atomic_leftover(io_db["path_record"], io_db["tmp_suffix"])
37
38
39 def cleanup_server_io():
40     """Close and (if io_db["kicked_by_rival"] false) remove files in io_db."""
41     def helper(file_key, path_key):
42         if file_key in io_db:
43             io_db[file_key].close()
44             if not io_db["kicked_by_rival"] \
45                and os.access(io_db[path_key], os.F_OK):
46                 os.remove(io_db[path_key])
47     helper("file_out", "path_out")
48     helper("file_in", "path_in")
49     helper("file_worldstate", "path_worldstate")
50     if "file_record" in io_db:
51         io_db["file_record"].close()
52
53
54 def obey(command, prefix, replay=False, do_record=False):
55     """Call function from commands_db mapped to command's first token.
56
57     The command string is tokenized by shlex.split(comments=True). If replay is
58     set, a non-meta command from the commands_db merely triggers obey() on the
59     next command from the records file. If not, and do do_record is set,
60     non-meta commands are recorded via record(), and save_world() is called.
61     The prefix string is inserted into the server's input message between its
62     beginning 'input ' & ':'. All activity is preceded by a server_test() call.
63     """
64     server_test()
65     print("input " + prefix + ": " + command)
66     try:
67         tokens = shlex.split(command, comments=True)
68     except ValueError as err:
69         print("Can't tokenize command string: " + str(err) + ".")
70         return
71     if len(tokens) > 0 and tokens[0] in commands_db \
72        and len(tokens) == commands_db[tokens[0]][0] + 1:
73         if commands_db[tokens[0]][1]:
74             commands_db[tokens[0]][2]()
75         elif replay:
76             print("Due to replay mode, reading command as 'go on in record'.")
77             line = io_db["file_record"].readline()
78             if len(line) > 0:
79                 obey(line.rstrip(), io_db["file_record"].prefix
80                      + str(io_db["file_record"].line_n))
81                 io_db["file_record"].line_n = io_db["file_record"].line_n + 1
82             else:
83                 print("Reached end of record file.")
84         else:
85             commands_db[tokens[0]][2](*tokens[1:])
86             if do_record:
87                 record(command)
88                 save_world()
89     elif 0 != len(tokens):
90         print("Invalid command/argument, or bad number of tokens.")
91
92
93 def atomic_write(path, text, do_append=False):
94     """Atomic write of text to file at path, appended if do_append is set."""
95     path_tmp = path + io_db["tmp_suffix"]
96     mode = "w"
97     if do_append:
98         mode = "a"
99         if os.access(path, os.F_OK):
100             shutil.copyfile(path, path_tmp)
101     file = open(path_tmp, mode)
102     file.write(text)
103     file.flush()
104     os.fsync(file.fileno())
105     file.close()
106     if os.access(path, os.F_OK):
107         os.remove(path)
108     os.rename(path_tmp, path)
109
110
111 def record(command):
112     """Append command string plus newline to record file. (Atomic.)"""
113     # This misses some optimizations from the original record(), namely only
114     # finishing the atomic write with expensive flush() and fsync() every 15
115     # seconds unless explicitely forced. Implement as needed.
116     atomic_write(io_db["path_record"], command + "\n", do_append=True)
117
118
119 def save_world():
120     """Save all commands needed to reconstruct current world state."""
121     # TODO: Misses same optimizations as record() from the original record().
122
123     def quote(string):
124         string = string.replace("\u005C", '\u005C\u005C')
125         return '"' + string.replace('"', '\u005C"') + '"'
126
127     def mapsetter(key):
128         def helper(id):
129             string = ""
130             if world_db["Things"][id][key]:
131                 rmap = world_db["Things"][id][key]
132                 length = world_db["MAP_LENGTH"]
133                 for i in range(world_db["MAP_LENGTH"]):
134                     line = rmap[i * length:(i * length) + length].decode()
135                     string = string + key + " " + str(i) + quote(line) + "\n"
136             return string
137         return helper
138
139     def memthing(id):
140         string = ""
141         for memthing in world_db["Things"][id]["T_MEMTHING"]:
142             string = string + "T_MEMTHING " + str(memthing[0]) + " " + \
143                      str(memthing[1]) + " " + str(memthing[2]) + "\n"
144         return string
145
146     def helper(category, id_string, special_keys={}):
147         string = ""
148         for id in world_db[category]:
149             string = string + id_string + " " + str(id) + "\n"
150             for key in world_db[category][id]:
151                 if not key in special_keys:
152                     x = world_db[category][id][key]
153                     argument = quote(x) if str == type(x) else str(x)
154                     string = string + key + " " + argument + "\n"
155                 elif special_keys[key]:
156                     string = string + special_keys[key](id)
157         return string
158
159     string = ""
160     for key in world_db:
161         if dict != type(world_db[key]):
162             string = string + key + " " + str(world_db[key]) + "\n"
163     string = string + helper("ThingActions", "TA_ID")
164     string = string + helper("ThingTypes", "TT_ID", {"TT_CORPSE_ID": False})
165     for id in world_db["ThingTypes"]:
166         string = string + "TT_ID " + str(id) + "\n" + "TT_CORPSE_ID " + \
167                  str(world_db["ThingTypes"][id]["TT_CORPSE_ID"]) + "\n"
168     string = string + helper("Things", "T_ID",
169                              {"T_CARRIES": False, "carried": False,
170                               "T_MEMMAP": mapsetter("T_MEMMAP"),
171                               "T_MEMTHING": memthing,
172                               "T_MEMDEPTHMAP": mapsetter("T_MEMDEPTHMAP")})
173     for id in world_db["Things"]:
174         if [] != world_db["Things"][id]["T_CARRIES"]:
175             string = string + "T_ID " + str(id) + "\n"
176             for carried_id in world_db["Things"][id]["T_CARRIES"]:
177                 string = string + "T_CARRIES " + str(carried_id) + "\n"
178     atomic_write(io_db["path_save"], string)
179
180
181 def obey_lines_in_file(path, name, do_record=False):
182     """Call obey() on each line of path's file, use name in input prefix."""
183     file = open(path, "r")
184     line_n = 1
185     for line in file.readlines():
186         obey(line.rstrip(), name + "file line " + str(line_n),
187              do_record=do_record)
188         line_n = line_n + 1
189     file.close()
190
191
192 def parse_command_line_arguments():
193     """Return settings values read from command line arguments."""
194     parser = argparse.ArgumentParser()
195     parser.add_argument('-s', nargs='?', type=int, dest='replay', const=1,
196                         action='store')
197     opts, unknown = parser.parse_known_args()
198     return opts
199
200
201 def server_test():
202     """Ensure valid server out file belonging to current process.
203
204     This is done by comparing io_db["teststring"] to what's found at the start
205     of the current file at io_db["path_out"]. On failure, set
206     io_db["kicked_by_rival"] and raise SystemExit.
207     """
208     if not os.access(io_db["path_out"], os.F_OK):
209         raise SystemExit("Server output file has disappeared.")
210     file = open(io_db["path_out"], "r")
211     test = file.readline().rstrip("\n")
212     file.close()
213     if test != io_db["teststring"]:
214         io_db["kicked_by_rival"] = True
215         msg = "Server test string in server output file does not match. This" \
216               " indicates that the current server process has been " \
217               "superseded by another one."
218         raise SystemExit(msg)
219
220
221 def read_command():
222     """Return next newline-delimited command from server in file.
223
224     Keep building return string until a newline is encountered. Pause between
225     unsuccessful reads, and after too much waiting, run server_test().
226     """
227     wait_on_fail = 1
228     max_wait = 5
229     now = time.time()
230     command = ""
231     while True:
232         add = io_db["file_in"].readline()
233         if len(add) > 0:
234             command = command + add
235             if len(command) > 0 and "\n" == command[-1]:
236                 command = command[:-1]
237                 break
238         else:
239             time.sleep(wait_on_fail)
240             if now + max_wait < time.time():
241                 server_test()
242                 now = time.time()
243     return command
244
245
246 def replay_game():
247     """Replay game from record file.
248
249     Use opts.replay as breakpoint turn to which to replay automatically before
250     switching to manual input by non-meta commands in server input file
251     triggering further reads of record file. Ensure opts.replay is at least 1.
252     """
253     if opts.replay < 1:
254         opts.replay = 1
255     print("Replay mode. Auto-replaying up to turn " + str(opts.replay) +
256           " (if so late a turn is to be found).")
257     if not os.access(io_db["path_record"], os.F_OK):
258         raise SystemExit("No record file found to replay.")
259     io_db["file_record"] = open(io_db["path_record"], "r")
260     io_db["file_record"].prefix = "record file line "
261     io_db["file_record"].line_n = 1
262     while world_db["TURN"] < opts.replay:
263         line = io_db["file_record"].readline()
264         if "" == line:
265             break
266         obey(line.rstrip(), io_db["file_record"].prefix
267              + str(io_db["file_record"].line_n))
268         io_db["file_record"].line_n = io_db["file_record"].line_n + 1
269     while True:
270         obey(read_command(), "in file", replay=True)
271
272
273 def play_game():
274     """Play game by server input file commands. Before, load save file found.
275
276     If no save file is found, a new world is generated from the commands in the
277     world config plus a 'MAKE WORLD [current Unix timestamp]'. Record this
278     command and all that follow via the server input file.
279     """
280     if os.access(io_db["path_save"], os.F_OK):
281         obey_lines_in_file(io_db["path_save"], "save")
282     else:
283         if not os.access(io_db["path_worldconf"], os.F_OK):
284             msg = "No world config file from which to start a new world."
285             raise SystemExit(msg)
286         obey_lines_in_file(io_db["path_worldconf"], "world config ",
287                            do_record=True)
288         obey("MAKE_WORLD " + str(int(time.time())), "in file", do_record=True)
289     while True:
290         obey(read_command(), "in file", do_record=True)
291
292
293 def remake_map():
294     # DUMMY map creator.
295     world_db["MAP"] = bytearray(b'.' * (world_db["MAP_LENGTH"] ** 2))
296
297
298 def set_world_inactive():
299     """Set world_db["WORLD_ACTIVE"] to 0 and remove worldstate file."""
300     server_test()
301     if os.access(io_db["path_worldstate"], os.F_OK):
302         os.remove(io_db["path_worldstate"])
303     world_db["WORLD_ACTIVE"] = 0
304
305
306 def integer_test(val_string, min, max):
307     """Return val_string if possible integer >= min and <= max, else None."""
308     try:
309         val = int(val_string)
310         if val < min or val > max:
311             raise ValueError
312         return val
313     except ValueError:
314         print("Ignoring: Please use integer >= " + str(min) + " and <= " +
315               str(max) + ".")
316         return None
317
318
319 def setter(category, key, min, max):
320     """Build setter for world_db([category + "s"][id])[key] to >=min/<=max."""
321     if category is None:
322         def f(val_string):
323             val = integer_test(val_string, min, max)
324             if None != val:
325                 world_db[key] = val
326     else:
327         if category == "Thing":
328             id_store = command_tid
329             decorator = test_Thing_id
330         elif category == "ThingType":
331             id_store = command_ttid
332             decorator = test_ThingType_id
333         elif category == "ThingAction":
334             id_store = command_taid
335             decorator = test_ThingAction_id
336
337         @decorator
338         def f(val_string):
339             val = integer_test(val_string, min, max)
340             if None != val:
341                 world_db[category + "s"][id_store.id][key] = val
342     return f
343
344
345 def command_ping():
346     """Send PONG line to server output file."""
347     io_db["file_out"].write("PONG\n")
348     io_db["file_out"].flush()
349
350
351 def command_quit():
352     """Abort server process."""
353     raise SystemExit("received QUIT command")
354
355
356 def command_seedmap(seed_string):
357     """Set world_db["SEED_MAP"] to int(seed_string), then (re-)make map."""
358     setter(None, "SEED_MAP", 0, 4294967295)(seed_string)
359     remake_map()
360
361
362 def command_makeworld(seed_string):
363     # DUMMY.
364     setter(None, "SEED_MAP", 0, 4294967295)(seed_string)
365     setter(None, "SEED_RANDOMNESS", 0, 4294967295)(seed_string)
366     # TODO: Test for existence of player thing and 'wait' thing action?
367
368
369 def command_maplength(maplength_string):
370     # DUMMY.
371     set_world_inactive()
372     # TODO: remove map (is this necessary? no memory management trouble …)
373     world_db["Things"] = {}
374     setter(None, "MAP_LENGTH", 1, 256)(maplength_string)
375
376
377 def command_worldactive(worldactive_string):
378     # DUMMY.
379     val = integer_test(worldactive_string, 0, 1)
380     if val:
381         if 0 != world_db["WORLD_ACTIVE"]:
382             if 0 == val:
383                 set_world_inactive()
384             else:
385                 print("World already active.")
386         elif 0 == world_db["WORLD_ACTIVE"]:
387             wait_exists = False
388             for ThingAction in world_db["ThingActions"]:
389                 if "wait" == ThingAction["TA_NAME"]:
390                     wait_exists = True
391                     break
392             player_exists = False
393             for Thing in world_db["Things"]:
394                 if 0 == ThingAction["T_ID"]:
395                     player_exists = True
396                     break
397             map_exists = "MAP" in world_db
398             if wait_exists and player_exists and map_exists:
399                 # TODO: rebuild all things' FOVs, map memories
400                 world_db["WORLD_ACTIVE"] = 1
401
402
403 def id_setter(id_string, category, id_store, start_at_1=False):
404     """Set ID of object of category to manipulate ID unused? Create new one.
405
406     The ID is stored as id_store.id. If the integer of the input is valid (if
407     start_at_1, >= 0 and <= 255, else >= -32768 and <= 32767), but <0 or (if
408     start_at_1) <1, calculate new ID: lowest unused ID >=0 or (if start_at_1)
409     >= 1, and <= 255. None is always returned when no new object is created,
410     otherwise the new object's ID.
411     """
412     min = 0 if start_at_1 else -32768
413     max = 255 if start_at_1 else 32767
414     id = integer_test(id_string, min, max)
415     if None != id:
416         if id in world_db[category]:
417             id_store.id = id
418             return None
419         else:
420             if (start_at_1 and 0 == id) \
421                or ((not start_at_1) and (id < 0 or id > 255)):
422                 id = -1
423                 while 1:
424                     id = id + 1
425                     if id not in world_db[category]:
426                         break
427                 if id > 255:
428                     print("Ignoring: "
429                           "No unused ID available to add to ID list.")
430                     return None
431             id_store.id = id
432     return id
433
434
435 def test_for_id_maker(object, category):
436     """Return decorator testing for object having "id" attribute."""
437     def decorator(f):
438         def helper(*args):
439             if hasattr(object, "id"):
440                 f(*args)
441             else:
442                 print("Ignoring: No " + category +
443                       " defined to manipulate yet.")
444         return helper
445     return decorator
446
447
448 def command_tid(id_string):
449     """Set ID of Thing to manipulate. ID unused? Create new one.
450
451     Default new Thing's type to the first available ThingType, others: zero.
452     """
453     id = id_setter(id_string, "Things", command_tid)
454     if None != id:
455         if world_db["ThingTypes"] == {}:
456             print("Ignoring: No ThingType to settle new Thing in.")
457             return
458         world_db["Things"][id] = {
459             "T_LIFEPOINTS": 0,
460             "T_ARGUMENT": 0,
461             "T_PROGRESS": 0,
462             "T_SATIATION": 0,
463             "T_COMMAND": 0,
464             "T_TYPE": list(world_db["ThingTypes"].keys())[0],
465             "T_POSY": 0,
466             "T_POSX": 0,
467             "T_CARRIES": [],
468             "carried": False,
469             "T_MEMTHING": [],
470             "T_MEMMAP": False,
471             "T_MEMDEPTHMAP": False
472         }
473
474
475 test_Thing_id = test_for_id_maker(command_tid, "Thing")
476
477
478 @test_Thing_id
479 def command_tcommand(str_int):
480     """Set T_COMMAND of selected Thing."""
481     val = integer_test(str_int, 0, 255)
482     if None != val:
483         if 0 == val or val in world_db["ThingActions"]:
484             world_db["Things"][command_tid.id]["T_COMMAND"] = val
485         else:
486             print("Ignoring: ThingAction ID belongs to no known ThingAction.")
487
488
489 @test_Thing_id
490 def command_ttype(str_int):
491     """Set T_TYPE of selected Thing."""
492     val = integer_test(str_int, 0, 255)
493     if None != val:
494         if val in world_db["ThingTypes"]:
495             world_db["Things"][command_tid.id]["T_TYPE"] = val
496         else:
497             print("Ignoring: ThingType ID belongs to no known ThingType.")
498
499
500 @test_Thing_id
501 def command_tcarries(str_int):
502     """Append int(str_int) to T_CARRIES of selected Thing.
503
504     The ID int(str_int) must not be of the selected Thing, and must belong to a
505     Thing with unset "carried" flag. Its "carried" flag will be set on owning.
506     """
507     val = integer_test(str_int, 0, 255)
508     if None != val:
509         if val == command_tid.id:
510             print("Ignoring: Thing cannot carry itself.")
511         elif val in world_db["Things"] \
512              and not world_db["Things"][val]["carried"]:
513             world_db["Things"][command_tid.id]["T_CARRIES"].append(val)
514             world_db["Things"][val]["carried"] = True
515         else:
516             print("Ignoring: Thing not available for carrying.")
517     # Note that the whole carrying structure is different from the C version:
518     # Carried-ness is marked by a "carried" flag, not by Things containing
519     # Things internally.
520
521
522 @test_Thing_id
523 def command_tmemthing(str_t, str_y, str_x):
524     """Add (int(str_t), int(str_y), int(str_x)) to selected Thing's T_MEMTHING.
525
526     The type must fit to an existing ThingType, and the position into the map.
527     """
528     type = integer_test(str_t, 0, 255)
529     posy = integer_test(str_y, 0, 255)
530     posx = integer_test(str_x, 0, 255)
531     if None != type and None != posy and None != posx:
532         if type not in world_db["ThingTypes"] \
533            or posy >= world_db["MAP_LENGTH"] or posx >= world_db["MAP_LENGTH"]:
534             print("Ignoring: Illegal value for thing type or position.")
535         else:
536             memthing = (type, posy, posx)
537             world_db["Things"][command_tid.id]["T_MEMTHING"].append(memthing)
538
539
540 def setter_map(maptype):
541     """Set selected Thing's map of maptype's int(str_int)-th line to mapline.
542
543     If Thing has no map of maptype yet, initialize it with ' ' bytes first.
544     """
545     @test_Thing_id
546     def helper(str_int, mapline):
547         val = integer_test(str_int, 0, 255)
548         if None != val:
549             if val >= world_db["MAP_LENGTH"]:
550                 print("Illegal value for map line number.")
551             elif len(mapline) != world_db["MAP_LENGTH"]:
552                 print("Map line length is unequal map width.")
553             else:
554                 length = world_db["MAP_LENGTH"]
555                 rmap = None
556                 if not world_db["Things"][command_tid.id][maptype]:
557                     rmap = bytearray(b' ' * (length ** 2))
558                 else:
559                     rmap = world_db["Things"][command_tid.id][maptype]
560                 rmap[val * length:(val * length) + length] = mapline.encode()
561                 world_db["Things"][command_tid.id][maptype] = rmap
562     return helper
563
564
565 def setter_tpos(axis):
566     """Generate setter for T_POSX or  T_POSY of selected Thing."""
567     @test_Thing_id
568     def helper(str_int):
569         val = integer_test(str_int, 0, 255)
570         if None != val:
571             if val < world_db["MAP_LENGTH"]:
572                 world_db["Things"][command_tid.id]["T_POS" + axis] = val
573                 # TODO: Delete Thing's FOV, and rebuild it if world is active.
574             else:
575                 print("Ignoring: Position is outside of map.")
576     return helper
577
578
579 def command_ttid(id_string):
580     """Set ID of ThingType to manipulate. ID unused? Create new one.
581
582     Default new ThingType's TT_SYMBOL to "?", TT_CORPSE_ID to self, others: 0.
583     """
584     id = id_setter(id_string, "ThingTypes", command_ttid)
585     if None != id:
586         world_db["ThingTypes"][id] = {
587             "TT_NAME": "(none)",
588             "TT_CONSUMABLE": 0,
589             "TT_LIFEPOINTS": 0,
590             "TT_PROLIFERATE": 0,
591             "TT_START_NUMBER": 0,
592             "TT_SYMBOL": "?",
593             "TT_CORPSE_ID": id
594         }
595
596
597 test_ThingType_id = test_for_id_maker(command_ttid, "ThingType")
598
599
600 @test_ThingType_id
601 def command_ttname(name):
602     """Set TT_NAME of selected ThingType."""
603     world_db["ThingTypes"][command_ttid.id]["TT_NAME"] = name
604
605
606 @test_ThingType_id
607 def command_ttsymbol(char):
608     """Set TT_SYMBOL of selected ThingType. """
609     if 1 == len(char):
610         world_db["ThingTypes"][command_ttid.id]["TT_SYMBOL"] = char
611     else:
612         print("Ignoring: Argument must be single character.")
613
614
615 @test_ThingType_id
616 def command_ttcorpseid(str_int):
617     """Set TT_CORPSE_ID of selected ThingType."""
618     val = integer_test(str_int, 0, 255)
619     if None != val:
620         if val in world_db["ThingTypes"]:
621             world_db["ThingTypes"][command_ttid.id]["TT_CORPSE_ID"] = val
622         else:
623             print("Ignoring: Corpse ID belongs to no known ThignType.")
624
625
626 def command_taid(id_string):
627     """Set ID of ThingAction to manipulate. ID unused? Create new one.
628
629     Default new ThingAction's TA_EFFORT to 1, its TA_NAME to "wait".
630     """
631     id = id_setter(id_string, "ThingActions", command_taid, True)
632     if None != id:
633         world_db["ThingActions"][id] = {
634             "TA_EFFORT": 1,
635             "TA_NAME": "wait"
636         }
637
638
639 test_ThingAction_id = test_for_id_maker(command_taid, "ThingAction")
640
641
642 @test_ThingAction_id
643 def command_taname(name):
644     """Set TA_NAME of selected ThingAction.
645
646     The name must match a valid thing action function. If after the name
647     setting no ThingAction with name "wait" remains, call set_world_inactive().
648     """
649     if name == "wait" or name == "move" or name == "use" or name == "drop" \
650        or name == "pick_up":
651         world_db["ThingActions"][command_taid.id]["TA_NAME"] = name
652         if 1 == world_db["WORLD_ACTIVE"]:
653             wait_defined = False
654             for id in world_db["ThingActions"]:
655                 if "wait" == world_db["ThingActions"][id]["TA_NAME"]:
656                     wait_defined = True
657                     break
658             if not wait_defined:
659                 set_world_inactive()
660     else:
661         print("Ignoring: Invalid action name.")
662     # In contrast to the original,naming won't map a function to a ThingAction.
663
664
665 """Commands database.
666
667 Map command start tokens to ([0]) number of expected command arguments, ([1])
668 the command's meta-ness (i.e. is it to be written to the record file, is it to
669 be ignored in replay mode if read from server input file), and ([2]) a function
670 to be called on it.
671 """
672 commands_db = {
673     "QUIT": (0, True, command_quit),
674     "PING": (0, True, command_ping),
675     "MAKE_WORLD": (1, False, command_makeworld),
676     "SEED_MAP": (1, False, command_seedmap),
677     "SEED_RANDOMNESS": (1, False, setter(None, "SEED_RANDOMNESS",
678                                          0, 4294967295)),
679     "TURN": (1, False, setter(None, "TURN", 0, 65535)),
680     "PLAYER_TYPE": (1, False, setter(None, "PLAYER_TYPE", 0, 255)),
681     "MAP_LENGTH": (1, False, command_maplength),
682     "WORLD_ACTIVE": (1, False, command_worldactive),
683     "TA_ID": (1, False, command_taid),
684     "TA_EFFORT": (1, False, setter("ThingAction", "TA_EFFORT", 0, 255)),
685     "TA_NAME": (1, False, command_taname),
686     "TT_ID": (1, False, command_ttid),
687     "TT_NAME": (1, False, command_ttname),
688     "TT_SYMBOL": (1, False, command_ttsymbol),
689     "TT_CORPSE_ID": (1, False, command_ttcorpseid),
690     "TT_CONSUMABLE": (1, False, setter("ThingType", "TT_CONSUMABLE",
691                                        0, 65535)),
692     "TT_START_NUMBER": (1, False, setter("ThingType", "TT_START_NUMBER",
693                                          0, 255)),
694     "TT_PROLIFERATE": (1, False, setter("ThingType", "TT_PROLIFERATE",
695                                         0, 255)),
696     "TT_LIFEPOINTS": (1, False, setter("ThingType", "TT_LIFEPOINTS", 0, 255)),
697     "T_ID": (1, False, command_tid),
698     "T_ARGUMENT": (1, False, setter("Thing", "T_ARGUMENT", 0, 255)),
699     "T_PROGRESS": (1, False, setter("Thing", "T_PROGRESS", 0, 255)),
700     "T_LIFEPOINTS": (1, False, setter("Thing", "T_LIFEPOINTS", 0, 255)),
701     "T_SATIATION": (1, False, setter("Thing", "T_SATIATION", -32768, 32767)),
702     "T_COMMAND": (1, False, command_tcommand),
703     "T_TYPE": (1, False, command_ttype),
704     "T_CARRIES": (1, False, command_tcarries),
705     "T_MEMMAP": (2, False, setter_map("T_MEMMAP")),
706     "T_MEMDEPTHMAP": (2, False, setter_map("T_MEMDEPTHMAP")),
707     "T_MEMTHING": (3, False, command_tmemthing),
708     "T_POSY": (1, False, setter_tpos("Y")),
709     "T_POSX": (1, False, setter_tpos("X")),
710 }
711
712
713 """World state database. With sane default values."""
714 world_db = {
715     "TURN": 1,
716     "SEED_MAP": 0,
717     "SEED_RANDOMNESS": 0,
718     "PLAYER_TYPE": 0,
719     "MAP_LENGTH": 64,
720     "WORLD_ACTIVE": 0,
721     "ThingActions": {},
722     "ThingTypes": {},
723     "Things": {}
724 }
725
726
727 """File IO database."""
728 io_db = {
729     "path_save": "save",
730     "path_record": "record",
731     "path_worldconf": "confserver/world",
732     "path_server": "server/",
733     "path_in": "server/in",
734     "path_out": "server/out",
735     "path_worldstate": "server/worldstate",
736     "tmp_suffix": "_tmp",
737     "kicked_by_rival": False
738 }
739
740
741 try:
742     opts = parse_command_line_arguments()
743     setup_server_io()
744     # print("DUMMY: Run game.")
745     if None != opts.replay:
746         replay_game()
747     else:
748         play_game()
749 except SystemExit as exit:
750     print("ABORTING: " + exit.args[0])
751 except:
752     print("SOMETHING WENT WRONG IN UNEXPECTED WAYS")
753     raise
754 finally:
755     cleanup_server_io()
756     # print("DUMMY: (Clean up C heap.)")