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MAJOR re-write. Split plomrogue into a server and a client. Re-wrote large parts
[plomrogue] / roguelike
1 #!/bin/sh
2
3 # This is only to ensure I write no unintentional bashisms.
4 set -o posix
5
6 # Abort the script on error.
7 set -e
8
9 # Use the shell script's arguments to the server's arguments.
10 ./roguelike-server $@ &
11
12 # Give server some time to start up and exit on error.
13 sleep 0.01
14
15 # The client should not start if the server is not running. (If the server was
16 # running in the foreround, any error exit of it so far would be caught by "set
17 # -e" above. But "set -e" is blind to error codes generated in the background.)
18 kill -0 $! 2> /dev/null
19
20 # Give server some time (max. 10 seconds) to generate its out file.
21 i=0
22 while [ ! -e server/out ] && [ $i -le 10000 ]
23 do
24     sleep 0.01
25     i=`expr $i + 1`
26 done
27 kill -0 $! 2> /dev/null
28
29 # Only start the interface when everything else went well.
30 ./roguelike-client