home · contact · privacy
Add "look" mode to query things on any cell via new THINGS_HERE command.
[plomrogue] / src / client / io.c
1 /* src/client/io.c
2  *
3  * This file is part of PlomRogue. PlomRogue is licensed under the GPL version 3
4  * or any later version. For details on its copyright, license, and warranties,
5  * see the file NOTICE in the root directory of the PlomRogue source package.
6  */
7
8 #define _POSIX_C_SOURCE 1 /* PIPE_BUF */
9 #include "io.h"
10 #include <limits.h> /* PIPE_BUF */
11 #include <ncurses.h> /* halfdelay(), getch() */
12 #include <stddef.h> /* NULL */
13 #include <stdint.h> /* uint8_t, uint16_t, uint32_t, UINT32_MAX */
14 #include <stdio.h> /* FILE, sprintf(), fseek(), fflush() */
15 #include <string.h> /* strcmp(), strlen(), memcpy() */
16 #include <stdlib.h> /* free(), atoi() */
17 #include <sys/stat.h> /* stat() */
18 #include <sys/types.h> /* time_t */
19 #include <time.h> /* time() */
20 #include <unistd.h> /* access() */
21 #include "../common/try_malloc.h" /* try_malloc() */
22 #include "../common/rexit.h" /* exit_trouble(), exit_err() */
23 #include "../common/readwrite.h" /* try_fopen(), try_fclose(), try_fgets(),
24                                   * try_fgetc(), textfile_width(), try_fputc(),
25                                   * read_file_into_queue(),
26                                   * get_message_from_queue(),
27                                   */
28 #include "control.h" /* try_key() */
29 #include "map.h" /* map_center() */
30 #include "windows.h" /* reset_windows_on_winch(), draw_all_wins() */
31 #include "world.h" /* world global */
32
33
34
35 /* Read next lines of "file" up to (and excluding) a line "%\n" into the
36  * world.player_inventory string.
37  */
38 static void read_inventory(char * read_buf, uint32_t linemax, FILE * file);
39
40 /* Read the next characters in "file" into "map". In detail: Read
41  * world.map.length times world.map.length characters, followed by one ignored
42  * character (that we assume is a newline).
43  */
44 static void read_map_cells(FILE * file, char ** map);
45
46 /* Return value seen by atoi() in next line of "file" when passed to try_fgets()
47  * with the given arguments.
48  */
49 static uint16_t read_value_from_line(char * read_buf, uint32_t linemax,
50                                      FILE * file);
51
52 /* If the server's worldstate file has changed since the last read_worldstate(),
53  * return a pointer to its file descriptor; else, return NULL.
54  *
55  * Two tests are performed to check for a file change. The file's last data
56  * modification time in seconds via stat() is compared against world.last_update
57  * (and if it is changed, world.last_update is re-set to it). If this does not
58  * verify a change, the first bytes of the file are read to compare the game
59  * turn number described therein to the last read turn number in world.turn.
60  *
61  * The stat() check is mostly useless, for it only detects file updates once a
62  * second. But the turn check fails if a new world is generated from turn 1 on:
63  * the new world also starts in turn 1, not signifying any world change to the
64  * turn check. The stat() check detects this change with at most 1 second delay.
65  */
66 static FILE * changed_worldstate_file(char * path);
67
68 /* Attempt to read the server's worldstate file as representation of the game
69  * world in a hard-coded serialization format. Returns 1 on success, or 0 if the
70  * out file wasn't read for supposedly not having changed since a last
71  * read_worldstate() call.
72  *
73  * map_center() is triggered by either, the first successful read_worldstate()
74  * (thus on client start), or on turn 1 (thus on world start).
75  */
76 static uint8_t read_worldstate();
77
78 /* Poll server for queue input. If no new input, send ping, or, if ping already
79  * sent but unanswered for some time, abort.
80  */
81 static void test_and_poll_server();
82
83 /* If "string", append \n-prefixed "append", else write "append" as "string". */
84 static void nl_append_string(char * append, char ** string);
85
86 /* Read messages from queue, act on them. */
87 static uint8_t read_queue();
88
89
90
91 static void read_inventory(char * read_buf, uint32_t linemax, FILE * file)
92 {
93     char * delimiter = "%\n";
94     free(world.player_inventory);
95     world.player_inventory = NULL;          /* Avoids illegal strlen() below. */
96     while (1)
97     {
98         try_fgets(read_buf, linemax + 1, file, __func__);
99         if (!(strcmp(read_buf, delimiter)))
100         {
101             break;
102         }
103         int old_size = 0;
104         if (world.player_inventory)
105         {
106             old_size = strlen(world.player_inventory);
107         }
108         int new_size = strlen(read_buf);
109         char * new_inventory = try_malloc(old_size + new_size + 1, __func__);
110         memcpy(new_inventory, world.player_inventory, old_size);
111         int test = sprintf(new_inventory + old_size, "%s", read_buf);
112         exit_trouble(test < 0, __func__, "sprintf");
113         free(world.player_inventory);
114         world.player_inventory = new_inventory;
115     }
116     world.player_inventory[strlen(world.player_inventory) - 1] = '\0';
117     world.player_inventory_select = 0;
118 }
119
120
121
122 static void read_map_cells(FILE * file, char ** map)
123 {
124     if (*map)
125     {
126         free(*map);
127         *map = NULL;
128     }
129     *map = try_malloc(world.map.length * world.map.length, __func__);
130     char * map_cells = *map;
131     uint16_t y, x;
132     for (y = 0; y < world.map.length; y++)
133     {
134         for (x = 0; x < world.map.length; x++)
135         {
136             char c = try_fgetc(file, __func__);
137             map_cells[y * world.map.length + x] = c;
138         }
139         try_fgetc(file, __func__);
140     }
141 }
142
143
144
145 static uint16_t read_value_from_line(char * read_buf, uint32_t linemax,
146                                      FILE * file)
147 {
148     try_fgets(read_buf, linemax + 1, file, __func__);
149     return atoi(read_buf);
150 }
151
152
153
154 static FILE * changed_worldstate_file(char * path)
155 {
156     struct stat stat_buf;
157     exit_trouble(stat(path, &stat_buf), __func__, "stat");
158     if (stat_buf.st_mtime != world.last_update)
159     {
160         world.last_update = stat_buf.st_mtime;
161         return try_fopen(path, "r", __func__);
162     }
163     FILE * file = try_fopen(path, "r", __func__);
164     char turn_string[6];
165     try_fgets(turn_string, 6, file, __func__);
166     if (world.turn == atoi(turn_string))
167     {
168         try_fclose(file, __func__);
169         return NULL;
170     }
171     exit_trouble(fseek(file, 0, SEEK_SET), __func__, "fseek");
172     return file;
173 }
174
175
176
177 static uint8_t read_worldstate()
178 {
179     char * path = "server/worldstate";
180     char * quit_msg = "No worldstate file found to read. Server may be down.";
181     static uint8_t first_read = 1;
182     exit_err(access(path, F_OK), quit_msg);
183     FILE * file = changed_worldstate_file(path);
184     if (!file)
185     {
186         return 0;
187     }
188     uint32_t linemax = textfile_width(file);
189     char * read_buf = try_malloc(linemax + 1, __func__);
190     world.turn = read_value_from_line(read_buf, linemax, file);
191     world.player_lifepoints = read_value_from_line(read_buf, linemax, file);
192     read_inventory(read_buf, linemax, file);
193     world.player_pos.y = read_value_from_line(read_buf, linemax, file);
194     world.player_pos.x = read_value_from_line(read_buf, linemax, file);
195     if (1 == world.turn || first_read)
196     {
197         map_center();
198         first_read = 0;
199     }
200     world.map.length = read_value_from_line(read_buf, linemax, file);
201     read_map_cells(file, &world.map.cells);
202     read_map_cells(file, &world.mem_map);
203     free(read_buf);
204     try_fclose(file, __func__);
205     return 1;
206 }
207
208
209
210 static void test_and_poll_server()
211 {
212     static time_t last_server_answer_time = 0;
213     static uint8_t ping_sent = 0;
214     if (read_file_into_queue(world.file_server_out, &world.queue))
215     {
216         last_server_answer_time = time(0);
217         return;
218     }
219     time_t now = time(0);
220     if (ping_sent && last_server_answer_time > now - 3)  /* Re-set if last    */
221     {                                                    /* ping was answered */
222         ping_sent = 0;                                   /* with server       */
223         return;                                          /* activity.         */
224     }
225     if (!ping_sent && last_server_answer_time < now - 3)
226     {
227         send("PING");
228         ping_sent = 1;
229         return;
230     }
231     exit_err(last_server_answer_time < now - 6, "Server not answering.");
232 }
233
234
235
236 static void nl_append_string(char * append, char ** string)
237 {
238     char * err = "too large sizes";
239     exit_trouble(UINT32_MAX < strlen(append), __func__, err);
240     uint32_t new_size = strlen(append);
241     uint32_t old_size = 0;
242     uint8_t add_nl = 0;
243     if (*string)
244     {
245         exit_trouble(UINT32_MAX < new_size + strlen(*string), __func__, err);
246         old_size = strlen(*string);
247         add_nl = 1;
248     }
249     char * new_string = try_malloc(old_size + add_nl + new_size + 1, __func__);
250     memcpy(new_string, *string, old_size);
251     char * pattern = add_nl ? "\n%s" : "%s";
252     int test = sprintf(new_string + old_size, pattern, append);
253     exit_trouble(test < 0, __func__, "sprintf");
254     free(*string);
255     *string = new_string;
256 }
257
258
259
260 static uint8_t read_queue()
261 {
262     static uint8_t things_here_parsing = 0;
263     uint8_t ret = 0;
264     char * msg;
265     while (NULL != (msg = get_message_from_queue(&world.queue)))
266     {
267         char * log_prefix = "LOG ";
268         if      (!strcmp(msg, "THINGS_HERE START"))
269         {
270             ret = 1;
271             things_here_parsing = 1;
272             free(world.things_here);
273             world.things_here = NULL;
274         }
275         else if (!strcmp(msg, "THINGS_HERE END"))
276         {
277             things_here_parsing = 0;
278             if (!world.things_here)
279             {
280                 nl_append_string("(none known)", &world.things_here);
281             }
282         }
283         else if (things_here_parsing)
284         {
285             ret = 1;
286             nl_append_string(msg, &world.things_here);
287         }
288         else if (!strncmp(msg, log_prefix, strlen(log_prefix)))
289         {
290             ret = 1;
291             nl_append_string(msg + strlen(log_prefix), &world.log);
292         }
293         else if (!strcmp(msg, "NEW_WORLD"))
294         {
295             ret = 1;
296             free(world.log);
297             world.log = NULL;
298         }
299         else if (!strcmp(msg, "WORLD_UPDATED"))
300         {
301             query_mapcell();
302         }
303         free(msg);
304     }
305     return ret;
306 }
307
308
309
310 extern void send(char * msg)
311 {
312     uint32_t msg_size = strlen(msg) + 1;
313     char * err = "send() tried to send message larger than PIPE_BUF bytes.";
314     exit_err(msg_size > PIPE_BUF, err);
315     try_fwrite(msg, strlen(msg), 1, world.file_server_in, __func__);
316     try_fputc('\n', world.file_server_in, __func__);
317     fflush(world.file_server_in);
318 }
319
320
321
322 extern char * io_loop()
323 {
324     world.halfdelay = 1;             /* Ensure server is polled only 10 times */
325     halfdelay(world.halfdelay);      /* a second during user inactivity.      */
326     uint8_t change_in_client = 0;
327     uint16_t last_focused_turn = world.turn;
328     while (1)
329     {
330         test_and_poll_server();
331         if (world.winch)
332         {
333             reset_windows_on_winch();
334             world.winch = 0;
335             change_in_client++;
336         }
337         if (change_in_client || read_worldstate() || read_queue())
338         {
339             if (world.turn != last_focused_turn && world.autofocus)
340             {
341                 last_focused_turn = world.turn;
342                 map_center();
343             }
344             draw_all_wins();
345         }
346         change_in_client = 0;
347         int key = getch();
348         if (ERR != key)
349         {
350             change_in_client = try_key((uint16_t) key);
351             if (2 == change_in_client)
352             {
353                 break;
354             }
355         }
356     }
357     send("QUIT");
358     return "Sent QUIT to server.";
359 }