home · contact · privacy
Add auto-mapping / map memory.
[plomrogue] / src / client / io.c
1 /* src/client/io.c */
2
3 #define _POSIX_C_SOURCE 1 /* PIPE_BUF */
4 #include "io.h"
5 #include <limits.h> /* PIPE_BUF */
6 #include <ncurses.h> /* halfdelay(), getch() */
7 #include <stddef.h> /* NULL */
8 #include <stdint.h> /* uint8_t, uint16_t, uint32_t */
9 #include <stdio.h> /* FILE, sprintf(), fseek(), fflush() */
10 #include <string.h> /* strcmp(), strlen(), memcpy() */
11 #include <stdlib.h> /* free(), atoi() */
12 #include <sys/stat.h> /* stat() */
13 #include <sys/types.h> /* time_t */
14 #include <time.h> /* time() */
15 #include <unistd.h> /* access() */
16 #include "../common/try_malloc.h" /* try_malloc() */
17 #include "../common/rexit.h" /* exit_trouble(), exit_err() */
18 #include "../common/readwrite.h" /* try_fopen(), try_fclose(), try_fgets(),
19                                   * try_fgetc(), textfile_width(), try_fputc()
20                                   */
21 #include "control.h" /* try_key() */
22 #include "map.h" /* map_center() */
23 #include "windows.h" /* reset_windows_on_winch(), draw_all_wins() */
24 #include "world.h" /* world global */
25
26
27
28 /* Read next lines of "file" up to (and excluding) a line "%\n" into the
29  * world.player_inventory string.
30  */
31 static void read_inventory(char * read_buf, uint32_t linemax, FILE * file);
32
33 /* Read the next characters in "file" into "map". In detail: Read
34  * world.map.length times world.map.length characters, followed by one ignored
35  * character (that we assume is a newline).
36  */
37 static void read_map_cells(FILE * file, char ** map);
38
39 /* Repeatedly use try_fgets() with given arguments to read the remaining lines
40  * of "file" into the world.log string.
41  */
42 static void read_log(char * read_buf, uint32_t linemax, FILE * file);
43
44 /* Return value seen by atoi() in next line of "file" when passed to try_fgets()
45  * with the given arguments.
46  */
47 static uint16_t read_value_from_line(char * read_buf, uint32_t linemax,
48                                      FILE * file);
49
50 /* If the server's worldstate file has changed since the last read_world(),
51  * return a pointer to its file descriptor; else, return NULL.
52  *
53  * Two tests are performed to check for a file change. The file's last data
54  * modification time in seconds via stat() is compared against world.last_update
55  * (and if it is changed, world.last_update is re-set to it). If this does not
56  * verify a change, the first bytes of the file are read to compare the game
57  * turn number described therein to the last read turn number in world.turn.
58  *
59  * The stat() check is mostly useless, for it only detects file updates once a
60  * second. But the turn check fails if a new world is generated from turn 1 on:
61  * the new world also starts in turn 1, not signifying any world change to the
62  * turn check. The stat() check detects this change with at most 1 second delay.
63  */
64 static FILE * changed_worldstate_file(char * path);
65
66 /* Attempt to read the server's worldstate file as representation of the game
67  * world in a hard-coded serialization format. Returns 1 on success and 0 if the
68  * out file wasn't read for supposedly not having changed since a last
69  * read_world() call.
70  *
71  * map_center() is triggered by either, the first successful read_world() (thus
72  * on client start), or on turn 1 (thus on world start).
73  */
74 static uint8_t read_world();
75
76 /* If "last_server_answer_time" is too old, send a PING to the server; or, if a
77  * previous PING has not sparked any answer after a while, abort the client.
78  */
79 static void test_ping_pong(time_t last_server_answer_time);
80
81 /* Update "last_server_answer_time" if new stuff has been written to the
82  * server's out file.
83  */
84 static void test_server_activity(time_t * last_server_answer_time);
85
86
87
88 static void read_inventory(char * read_buf, uint32_t linemax, FILE * file)
89 {
90     char * delimiter = "%\n";
91     free(world.player_inventory);
92     world.player_inventory = NULL;          /* Avoids illegal strlen() below. */
93     while (1)
94     {
95         try_fgets(read_buf, linemax + 1, file, __func__);
96         if (!(strcmp(read_buf, delimiter)))
97         {
98             break;
99         }
100         int old_size = 0;
101         if (NULL != world.player_inventory)
102         {
103             old_size = strlen(world.player_inventory);
104         }
105         int new_size = strlen(read_buf);
106         char * new_inventory = try_malloc(old_size + new_size + 1, __func__);
107         memcpy(new_inventory, world.player_inventory, old_size);
108         int test = sprintf(new_inventory + old_size, "%s", read_buf);
109         exit_trouble(test < 0, __func__, "sprintf");
110         free(world.player_inventory);
111         world.player_inventory = new_inventory;
112     }
113     world.player_inventory[strlen(world.player_inventory) - 1] = '\0';
114     world.player_inventory_select = 0;
115 }
116
117
118
119 static void read_map_cells(FILE * file, char ** map)
120 {
121     if (*map)
122     {
123         free(*map);
124         *map = NULL;
125     }
126     *map = try_malloc(world.map.length * world.map.length, __func__);
127     char * map_cells = *map;
128     uint16_t y, x;
129     for (y = 0; y < world.map.length; y++)
130     {
131         for (x = 0; x < world.map.length; x++)
132         {
133             char c = try_fgetc(file, __func__);
134             map_cells[y * world.map.length + x] = c;
135         }
136         try_fgetc(file, __func__);
137     }
138 }
139
140
141
142 static void read_log(char * read_buf, uint32_t linemax, FILE * file)
143 {
144     free(world.log);
145     world.log = NULL;
146     while (try_fgets(read_buf, linemax + 1, file, __func__))
147     {
148         int old_size = 0;
149         if (NULL != world.log)
150         {
151             old_size = strlen(world.log);
152         }
153         int new_size = strlen(read_buf);
154         char * new_log = try_malloc(old_size + new_size + 1, __func__);
155         memcpy(new_log, world.log, old_size);
156         int test = sprintf(new_log + old_size, "%s", read_buf);
157         exit_trouble(test < 0, __func__, "sprintf");
158         free(world.log);
159         world.log = new_log;
160     }
161 }
162
163
164
165 static uint16_t read_value_from_line(char * read_buf, uint32_t linemax,
166                                      FILE * file)
167 {
168     try_fgets(read_buf, linemax + 1, file, __func__);
169     return atoi(read_buf);
170 }
171
172
173
174 static FILE * changed_worldstate_file(char * path)
175 {
176     struct stat stat_buf;
177     exit_trouble(stat(path, &stat_buf), __func__, "stat");
178     if (stat_buf.st_mtime != world.last_update)
179     {
180         world.last_update = stat_buf.st_mtime;
181         return try_fopen(path, "r", __func__);
182     }
183     FILE * file = try_fopen(path, "r", __func__);
184     char turn_string[6];
185     try_fgets(turn_string, 6, file, __func__);
186     if (world.turn == atoi(turn_string))
187     {
188         try_fclose(file, __func__);
189         return NULL;
190     }
191     exit_trouble(fseek(file, 0, SEEK_SET), __func__, "fseek");
192     return file;
193 }
194
195
196
197 static uint8_t read_world()
198 {
199     char * path = "server/worldstate";
200     char * quit_msg = "No worldstate file found to read. Server may be down.";
201     static uint8_t first_read = 1;
202     exit_err(access(path, F_OK), quit_msg);
203     FILE * file = changed_worldstate_file(path);
204     if (!file)
205     {
206         return 0;
207     }
208     uint32_t linemax = textfile_width(file);
209     char * read_buf = try_malloc(linemax + 1, __func__);
210     world.turn = read_value_from_line(read_buf, linemax, file);
211     world.player_lifepoints = read_value_from_line(read_buf, linemax, file);
212     read_inventory(read_buf, linemax, file);
213     world.player_pos.y = read_value_from_line(read_buf, linemax, file);
214     world.player_pos.x = read_value_from_line(read_buf, linemax, file);
215     if (1 == world.turn || first_read)
216     {
217         map_center();
218         first_read = 0;
219     }
220     world.map.length = read_value_from_line(read_buf, linemax, file);
221     read_map_cells(file, &world.map.cells);
222     read_map_cells(file, &world.mem_map);
223     read_log(read_buf, linemax, file);
224     free(read_buf);
225     try_fclose(file, __func__);
226     return 1;
227 }
228
229
230
231 static void test_ping_pong(time_t last_server_answer_time)
232 {
233     static uint8_t ping_sent = 0;
234     time_t now = time(0);
235     if (ping_sent && last_server_answer_time > now - 3)
236     {
237         ping_sent = 0;
238     }
239     if (!ping_sent && last_server_answer_time < now - 3)
240     {
241         send("PING");
242         ping_sent = 1;
243         return;
244     }
245     exit_err(last_server_answer_time < now - 6, "Server not answering.");
246 }
247
248
249
250 static void test_server_activity(time_t * last_server_answer_time)
251 {
252     int test = try_fgetc(world.file_server_out, __func__);
253     if (EOF == test)
254     {
255         return;
256     }
257     do
258     {
259         ;
260     }
261     while (EOF != (test = try_fgetc(world.file_server_out, __func__)));
262     * last_server_answer_time = time(0);
263 }
264
265
266
267 extern void send(char * msg)
268 {
269     uint32_t msg_size = strlen(msg) + 1;
270     char * err = "send() tries to send message larger than PIPE_BUF bytes.";
271     exit_err(msg_size > PIPE_BUF, err);
272     try_fwrite(msg, strlen(msg), 1, world.file_server_in, __func__);
273     try_fputc('\n', world.file_server_in, __func__);
274     fflush(world.file_server_in);
275 }
276
277
278
279 extern char * io_loop()
280 {
281     world.halfdelay = 1;            /* Ensures read_world() is only called 10 */
282     halfdelay(world.halfdelay);     /* times a second during user inactivity. */
283     uint8_t change_in_client = 0;
284     uint16_t last_focused_turn = world.turn;
285     time_t last_server_answer_time = time(0);
286     while (1)
287     {
288         test_server_activity(&last_server_answer_time);
289         test_ping_pong(last_server_answer_time);
290         if (world.winch)
291         {
292             reset_windows_on_winch();
293             world.winch = 0;
294             change_in_client++;
295         }
296         if (change_in_client || read_world())
297         {
298             if (world.turn != last_focused_turn && world.focus_each_turn)
299             {
300                 last_focused_turn = world.turn;
301                 map_center();
302             }
303             draw_all_wins();
304         }
305         change_in_client = 0;
306         int key = getch();
307         if (ERR != key)
308         {
309             change_in_client = try_key((uint16_t) key);
310             if (2 == change_in_client)
311             {
312                 break;
313             }
314         }
315     }
316     send("QUIT");
317     return "Sent QUIT to server.";
318 }