home · contact · privacy
Merged Win and WinConf structs, windows.h and wincontrol.h. Also lots of refactoring...
[plomrogue] / src / client / io.c
1 /* src/client/io.c */
2
3 #include "io.h"
4 #include <errno.h> /* global errno */
5 #include <fcntl.h> /* open() */
6 #include <limits.h> /* PIPE_BUF */
7 #include <ncurses.h> /* halfdelay(), getch() */
8 #include <stdint.h> /* uint8_t, uint16_t, uint32_t */
9 #include <stdio.h> /* FILE, sprintf(), fseek() */
10 #include <string.h> /* strcmp(), strlen(), memcpy() */
11 #include <stdlib.h> /* free(), atoi() */
12 #include <sys/stat.h> /* stat() */
13 #include <unistd.h> /* access(), write() */
14 #include "../common/try_malloc.h" /* try_malloc() */
15 #include "../common/rexit.h" /* exit_trouble(), exit_err() */
16 #include "../common/readwrite.h" /* try_fopen(), try_fclose(), try_fgets(),
17                                   * try_fgetc()
18                                   */
19 #include "control.h" /* try_key() */
20 #include "map_window.h" /* map_center() */
21 #include "misc.h" /* reset_windows() */
22 #include "windows.h" /* reset_windows_on_winch(), draw_all_wins() */
23 #include "world.h" /* world global */
24
25
26
27 /* Read next lines of "file" up to (and excluding) a line "%\n" into the
28  * world.player_inventory string.
29  */
30 static void read_inventory(char * read_buf, uint32_t linemax, FILE * file);
31
32 /* Read the next characters in "file" into world.map.cells. In detail: Read
33  * world.map.size.y times world.map.size.x characters, followed by one ignored
34  * character (that we assume is a newline).
35  */
36 static void read_map_cells(FILE * file);
37
38 /* Repeatedly use try_fgets() with given arguments to read the remaining lines
39  * of "file" into the world.log string.
40  */
41 static void read_log(char * read_buf, uint32_t linemax, FILE * file);
42
43 /* Return value seen by atoi() in next line of "file" when passed to try_fgets()
44  * with the given arguments.
45  */
46 static uint16_t read_value_from_line(char * read_buf, uint32_t linemax,
47                                      FILE * file);
48
49 /* If the server's out file has changed since the last read_world(), return a
50  * pointer to its file descriptor; else, return NULL.
51  *
52  * Two tests are performed to check for a file change. The file's last data
53  * modification time in seconds via stat() is compared against world.last_update
54  * (and if it is changed, world.last_update is re-set to it). If this does not
55  * verify a change, the first bytes of the file are read to compare the game
56  * turn number described therein to the last read turn number in world.turn.
57  *
58  * The stat() check is mostly useless, for it only detects file updates once a
59  * second. But the turn check fails if a new world is generated from turn 1 on:
60  * the new world also starts in turn 1, not signifying any world change to the
61  * turn check. The stat() check detects this change with at most 1 second delay.
62  */
63 static FILE * changed_server_out_file(char * path);
64
65 /* Attempt to read the server's out file as representation of the game world in
66  * a hard-coded serialization format. Returns 1 on success and 0 if the out file
67  * wasn't read for supposedly not having changed since a last read_world() call.
68  *
69  * Note that the first successful read_world() triggers map_center(), so that on
70  * start the client focuses the map window on the player.
71  */
72 static uint8_t read_world();
73
74
75
76 static void read_inventory(char * read_buf, uint32_t linemax, FILE * file)
77 {
78     char * f_name = "read_inventory()";
79     char * delimiter = "%\n";
80     free(world.player_inventory);
81     world.player_inventory = NULL;
82     while (1)
83     {
84         try_fgets(read_buf, linemax + 1, file, f_name);
85         if (!(strcmp(read_buf, delimiter)))
86         {
87             break;
88         }
89         int old_size = 0;
90         if (NULL != world.player_inventory)
91         {
92             old_size = strlen(world.player_inventory);
93         }
94         int new_size = strlen(read_buf);
95         char * new_inventory = try_malloc(old_size + new_size + 1, f_name);
96         memcpy(new_inventory, world.player_inventory, old_size);
97         sprintf(new_inventory + old_size, "%s", read_buf);
98         free(world.player_inventory);
99         world.player_inventory = new_inventory;
100     }
101     world.player_inventory[strlen(world.player_inventory) - 1] = '\0';
102     world.player_inventory_select = 0;
103 }
104
105
106
107 static void read_map_cells(FILE * file)
108 {
109     char * f_name = "read_map_cells()";
110     free(world.map.cells);
111     world.map.cells = try_malloc(world.map.size.y * world.map.size.x, f_name);
112     uint16_t y, x;
113     for (y = 0; y < world.map.size.y; y++)
114     {
115         for (x = 0; x < world.map.size.x; x++)
116         {
117             char c = try_fgetc(file, f_name);
118             world.map.cells[(y * world.map.size.x) + x] = c;
119         }
120         try_fgetc(file, f_name);
121     }
122 }
123
124
125
126 static void read_log(char * read_buf, uint32_t linemax, FILE * file)
127 {
128     char * f_name = "read_log()";
129     free(world.log);
130     world.log = NULL;
131     while (try_fgets(read_buf, linemax + 1, file, f_name))
132     {
133         int old_size = 0;
134         if (NULL != world.log)
135         {
136             old_size = strlen(world.log);
137         }
138         int new_size = strlen(read_buf);
139         char * new_log = try_malloc(old_size + new_size + 1, f_name);
140         memcpy(new_log, world.log, old_size);
141         sprintf(new_log + old_size, "%s", read_buf);
142         free(world.log);
143         world.log = new_log;
144     }
145 }
146
147
148
149 static uint16_t read_value_from_line(char * read_buf, uint32_t linemax,
150                                      FILE * file)
151 {
152     char * f_name = "read_value_from_line()";
153     try_fgets(read_buf, linemax + 1, file, f_name);
154     return atoi(read_buf);
155 }
156
157
158
159 static FILE * changed_server_out_file(char * path)
160 {
161     char * f_name = "changed_server_out_file()";
162     struct stat stat_buf;
163     exit_trouble(stat(path, &stat_buf), f_name, "stat()");
164     if (stat_buf.st_mtime != world.last_update)
165     {
166         world.last_update = stat_buf.st_mtime;
167         return try_fopen(path, "r", f_name);
168     }
169     FILE * file = try_fopen(path, "r", f_name);
170     char turn_string[6];
171     try_fgets(turn_string, 6, file, f_name);
172     if (world.turn == atoi(turn_string))
173     {
174         try_fclose(file, f_name);
175         return NULL;
176     }
177     exit_trouble(fseek(file, 0, SEEK_SET), f_name, "fseek()");
178     return file;
179 }
180
181
182
183 static uint8_t read_world()
184 {
185     char * f_name = "read_world()";
186     char * path = "server/out";
187     char * quit_msg = "No server out file found to read. Server may be down.";
188     static uint8_t first_read = 1;
189     exit_err(access(path, F_OK), quit_msg);
190     FILE * file = changed_server_out_file(path);
191     if (!file)
192     {
193         return 0;
194     }
195     uint32_t linemax = textfile_sizes(file, NULL);
196     char * read_buf = try_malloc(linemax + 1, f_name);
197     world.turn = read_value_from_line(read_buf, linemax, file);
198     world.score = read_value_from_line(read_buf, linemax, file);
199     world.player_lifepoints = read_value_from_line(read_buf, linemax, file);
200     read_inventory(read_buf, linemax, file);
201     world.player_pos.y = read_value_from_line(read_buf, linemax, file);
202     world.player_pos.x = read_value_from_line(read_buf, linemax, file);
203     if (first_read)
204     {
205         map_center();
206         first_read = 0;
207     }
208     world.map.size.y = read_value_from_line(read_buf, linemax, file);
209     world.map.size.x = read_value_from_line(read_buf, linemax, file);
210     read_map_cells(file);
211     read_log(read_buf, linemax, file);
212     free(read_buf);
213     try_fclose(file, f_name);
214     return 1;
215 }
216
217
218
219 extern void try_send(char * msg)
220 {
221     char * f_name = "try_send()";
222     uint32_t msg_size = strlen(msg) + 1;
223     char * err = "try_send() tries to send message larger than PIPE_BUF bytes.";
224     exit_err(msg_size > PIPE_BUF, err);
225     int fd_out;
226     uint16_t j = 1;
227     while (0 != j)
228     {
229         fd_out = open(world.path_server_in, O_WRONLY | O_NONBLOCK);
230         if (fd_out > 0)
231         {
232             break;
233         }
234         exit_err(-1 == fd_out && ENXIO != errno, "Server fifo not found.");
235         j++;
236     }
237     exit_err(0 == j, "Failed to open server fifo for writing.");
238     j = 1;
239     while (0 != j)
240     {
241         int test = write(fd_out, msg, msg_size);
242         if (test > 0)
243         {
244             break;
245         }
246         j++;
247     }
248     exit_err(0 == j, "Failed to write to server fifo.");
249     exit_trouble(-1 == close(fd_out), f_name, "close()");
250 }
251
252
253
254 extern char * io_loop()
255 {
256     world.halfdelay = 1;            /* Ensures read_world() is only called 10 */
257     halfdelay(world.halfdelay);     /* times a second during user inactivity. */
258     uint8_t change_in_client = 0;
259     while (1)
260     {
261         if (world.winch)
262         {
263             reset_windows_on_winch();
264             world.winch = 0;
265             change_in_client++;
266         }
267         if (read_world() || change_in_client)
268         {
269             draw_all_wins();
270         }
271         change_in_client = 0;
272         int key = getch();
273         if (ERR != key)
274         {
275             change_in_client = try_key((uint16_t) key);
276             if (2 == change_in_client)
277             {
278                 break;
279             }
280         }
281     }
282     try_send("QUIT");
283     return "Sent QUIT to server.";
284 }