home · contact · privacy
Simplified client control library and interaction with it.
[plomrogue] / src / client / io.c
1 /* src/client/io.c */
2
3 #include "io.h"
4 #include <errno.h> /* global errno */
5 #include <fcntl.h> /* open() */
6 #include <limits.h> /* PIPE_BUF */
7 #include <ncurses.h> /* halfdelay(), getch() */
8 #include <stdint.h> /* uint8_t, uint16_t, uint32_t */
9 #include <stdio.h> /* FILE, sprintf(), fseek() */
10 #include <string.h> /* strcmp(), strlen(), memcpy() */
11 #include <stdlib.h> /* free(), atoi() */
12 #include <sys/stat.h> /* stat() */
13 #include <unistd.h> /* access(), write() */
14 #include "../common/try_malloc.h" /* try_malloc() */
15 #include "../common/rexit.h" /* exit_trouble(), exit_err() */
16 #include "../common/readwrite.h" /* try_fopen(), try_fclose(), try_fgets(),
17                                   * try_fgetc()
18                                   */
19 #include "control.h" /* try_key() */
20 #include "map_window.h" /* for map_center() */
21 #include "windows.h" /* draw_all_wins() */
22 #include "world.h" /* world global */
23
24
25
26 /* Read next lines of "file" up to (and excluding) a line "%\n" into the
27  * world.player_inventory string.
28  */
29 static void read_inventory(char * read_buf, uint32_t linemax, FILE * file);
30
31 /* Read the next characters in "file" into world.map.cells. In detail: Read
32  * world.map.size.y times world.map.size.x characters, followed by one ignored
33  * character (that we assume is a newline).
34  */
35 static void read_map_cells(FILE * file);
36
37 /* Repeatedly use try_fgets() with given arguments to read the remaining lines
38  * of "file" into the world.log string.
39  */
40 static void read_log(char * read_buf, uint32_t linemax, FILE * file);
41
42 /* Return value seen by atoi() in next line of "file" when passed to try_fgets()
43  * with the given arguments.
44  */
45 static uint16_t read_value_from_line(char * read_buf, uint32_t linemax,
46                                      FILE * file);
47
48 /* If the server's out file has changed since the last read_world(), return a
49  * pointer to its file descriptor; else, return NULL.
50  *
51  * Two tests are performed to check for a file change. The file's last data
52  * modification time in seconds via stat() is compared against world.last_update
53  * (and if it is changed, world.last_update is re-set to it). If this does not
54  * verify a change, the first bytes of the file are read to compare the game
55  * turn number described therein to the last read turn number in world.turn.
56  *
57  * The stat() check is mostly useless, for it only detects file updates once a
58  * second. But the turn check fails if a new world is generated from turn 1 on:
59  * the new world also starts in turn 1, not signifying any world change to the
60  * turn check. The stat() check detects this change with at most 1 second delay.
61  */
62 static FILE * changed_server_out_file(char * path);
63
64 /* Attempt to read the server's out file as representation of the game world in
65  * a hard-coded serialization format. Returns 1 on success and 0 if the out file
66  * wasn't read for supposedly not having changed since a last read_world() call.
67  *
68  * Note that the first successful read_world() triggers map_center(), so that on
69  * start the client focuses the map window on the player.
70  */
71 static uint8_t read_world();
72
73
74
75 static void read_inventory(char * read_buf, uint32_t linemax, FILE * file)
76 {
77     char * f_name = "read_inventory()";
78     char * delimiter = "%\n";
79     free(world.player_inventory);
80     world.player_inventory = NULL;
81     while (1)
82     {
83         try_fgets(read_buf, linemax + 1, file, f_name);
84         if (!(strcmp(read_buf, delimiter)))
85         {
86             break;
87         }
88         int old_size = 0;
89         if (NULL != world.player_inventory)
90         {
91             old_size = strlen(world.player_inventory);
92         }
93         int new_size = strlen(read_buf);
94         char * new_inventory = try_malloc(old_size + new_size + 1, f_name);
95         memcpy(new_inventory, world.player_inventory, old_size);
96         sprintf(new_inventory + old_size, "%s", read_buf);
97         free(world.player_inventory);
98         world.player_inventory = new_inventory;
99     }
100     world.player_inventory[strlen(world.player_inventory) - 1] = '\0';
101     world.player_inventory_select = 0;
102 }
103
104
105
106 static void read_map_cells(FILE * file)
107 {
108     char * f_name = "read_map_cells()";
109     free(world.map.cells);
110     world.map.cells = try_malloc(world.map.size.y * world.map.size.x, f_name);
111     uint16_t y, x;
112     for (y = 0; y < world.map.size.y; y++)
113     {
114         for (x = 0; x < world.map.size.x; x++)
115         {
116             char c = try_fgetc(file, f_name);
117             world.map.cells[(y * world.map.size.x) + x] = c;
118         }
119         try_fgetc(file, f_name);
120     }
121 }
122
123
124
125 static void read_log(char * read_buf, uint32_t linemax, FILE * file)
126 {
127     char * f_name = "read_log()";
128     free(world.log);
129     world.log = NULL;
130     while (try_fgets(read_buf, linemax + 1, file, f_name))
131     {
132         int old_size = 0;
133         if (NULL != world.log)
134         {
135             old_size = strlen(world.log);
136         }
137         int new_size = strlen(read_buf);
138         char * new_log = try_malloc(old_size + new_size + 1, f_name);
139         memcpy(new_log, world.log, old_size);
140         sprintf(new_log + old_size, "%s", read_buf);
141         free(world.log);
142         world.log = new_log;
143     }
144 }
145
146
147
148 static uint16_t read_value_from_line(char * read_buf, uint32_t linemax,
149                                      FILE * file)
150 {
151     char * f_name = "read_value_from_line()";
152     try_fgets(read_buf, linemax + 1, file, f_name);
153     return atoi(read_buf);
154 }
155
156
157
158 static FILE * changed_server_out_file(char * path)
159 {
160     char * f_name = "changed_server_out_file()";
161     struct stat stat_buf;
162     exit_trouble(stat(path, &stat_buf), f_name, "stat()");
163     if (stat_buf.st_mtime != world.last_update)
164     {
165         world.last_update = stat_buf.st_mtime;
166         return try_fopen(path, "r", f_name);
167     }
168     FILE * file = try_fopen(path, "r", f_name);
169     char turn_string[6];
170     try_fgets(turn_string, 6, file, f_name);
171     if (world.turn == atoi(turn_string))
172     {
173         try_fclose(file, f_name);
174         return NULL;
175     }
176     exit_trouble(fseek(file, 0, SEEK_SET), f_name, "fseek()");
177     return file;
178 }
179
180
181
182 static uint8_t read_world()
183 {
184     char * f_name = "read_world()";
185     char * path = "server/out";
186     char * quit_msg = "No server out file found to read. Server may be down.";
187     static uint8_t first_read = 1;
188     exit_err(access(path, F_OK), quit_msg);
189     FILE * file = changed_server_out_file(path);
190     if (!file)
191     {
192         return 0;
193     }
194     uint32_t linemax = textfile_sizes(file, NULL);
195     char * read_buf = try_malloc(linemax + 1, f_name);
196     world.turn = read_value_from_line(read_buf, linemax, file);
197     world.score = read_value_from_line(read_buf, linemax, file);
198     world.player_lifepoints = read_value_from_line(read_buf, linemax, file);
199     read_inventory(read_buf, linemax, file);
200     world.player_pos.y = read_value_from_line(read_buf, linemax, file);
201     world.player_pos.x = read_value_from_line(read_buf, linemax, file);
202     if (first_read)
203     {
204         map_center();
205         first_read = 0;
206     }
207     world.map.size.y = read_value_from_line(read_buf, linemax, file);
208     world.map.size.x = read_value_from_line(read_buf, linemax, file);
209     read_map_cells(file);
210     read_log(read_buf, linemax, file);
211     free(read_buf);
212     try_fclose(file, f_name);
213     return 1;
214 }
215
216
217
218 extern void try_send(char * msg)
219 {
220     char * f_name = "try_send()";
221     uint32_t msg_size = strlen(msg) + 1;
222     char * err = "try_send() tries to send message larger than PIPE_BUF bytes.";
223     exit_err(msg_size > PIPE_BUF, err);
224     int fd_out;
225     uint16_t j = 1;
226     while (0 != j)
227     {
228         fd_out = open(world.path_server_in, O_WRONLY | O_NONBLOCK);
229         if (fd_out > 0)
230         {
231             break;
232         }
233         exit_err(-1 == fd_out && ENXIO != errno, "Server fifo not found.");
234         j++;
235     }
236     exit_err(0 == j, "Failed to open server fifo for writing.");
237     j = 1;
238     while (0 != j)
239     {
240         int test = write(fd_out, msg, msg_size);
241         if (test > 0)
242         {
243             break;
244         }
245         j++;
246     }
247     exit_err(0 == j, "Failed to write to server fifo.");
248     exit_trouble(-1 == close(fd_out), f_name, "close()");
249 }
250
251
252
253 extern char * io_loop()
254 {
255     world.halfdelay = 1;            /* Ensures read_world() is only called 10 */
256     halfdelay(world.halfdelay);     /* times a second during user inactivity. */
257     uint8_t change_in_client = 0;
258     while (1)
259     {
260         if (read_world() || change_in_client)
261         {
262             draw_all_wins();
263         }
264         change_in_client = 0;
265         int key = getch();
266         if (ERR != key)
267         {
268             change_in_client = try_key((uint16_t) key);
269             if (2 == change_in_client)
270             {
271                 break;
272             }
273         }
274     }
275     try_send("QUIT");
276     return "Sent QUIT to server.";
277 }