home · contact · privacy
Unify Map struct common to server and client in src/common/map.h.
[plomrogue] / src / client / map.h
1 /* src/client/map.h
2  *
3  * Routines for the game map window.
4  */
5
6 #ifndef MAP_H_CLIENT
7 #define MAP_H_CLIENT
8
9
10
11 /* Try changing map window's focus into direction "d" (north = "N" etc.). */
12 extern void map_scroll(char d);
13
14 /* Center map window on player (even if it is non-visible). */
15 extern void map_center();
16
17
18
19 #endif