home · contact · privacy
License everything (GPL).
[plomrogue] / src / client / windows.h
1 /* src/client/windows.h
2  *
3  * This file is part of PlomRogue. PlomRogue is licensed under the GPL version 3
4  * or any later version. For details on its copyright, license, and warranties,
5  * see the file NOTICE in the root directory of the PlomRogue source package.
6  *
7  * A tiled window manager for the terminal.
8  *
9  * It provides a virtual screen that can be scrolled horizontally and may carry
10  * any number of windows to be appeared, disappeared, resized and moved around.
11  * They have borders and a title bar and are positioned automatically.
12  *
13  * Windows can be any width between 1 and 2^16 cells. The virtual screen grows
14  * with them as needed -- but only horizontally and only up to 2^16 cells. Their
15  * height is limited by the height of the terminal screen (maximum 2^16 cells).
16  *
17  * Windows' positioning can be influenced only indirectly: by resizing them, and
18  * by shifting their relative position inside the (currently invisible) chain
19  * that the window manager treats their plurality as. The first window goes into
20  * the top left corner of the virtual screen. Further windows are fitted as
21  * left-aligned as possible below their (chain-wise) closest predecessor that
22  * thrones over enough space to contain them and that is open to the right. If
23  * that fails, they're fitted up-right to the window with the rightmost border.
24  *
25  * TODO: Think up a more intuitive window positioning algorithm.
26  */
27
28 #ifndef WINDOWS_H
29 #define WINDOWS_H
30
31 #include <ncurses.h> /* WINDOW, chtype */
32 #include <stdint.h> /* uint8_t, int16_t, uint16_t, uint32_t */
33 #include "keybindings.h" /* struct KeyBindingDB */
34
35
36
37 struct yx_uint16
38 {
39     uint16_t y;
40     uint16_t x;
41 };
42
43 struct WinDB
44 {
45     WINDOW * t_screen; /* ncurses' pointer to the terminal screen */
46     WINDOW * v_screen; /* virtual screen (ncurses pad) */
47     struct Win * wins; /* array of windows */
48     struct yx_uint16 v_screen_size; /* virtual screen size */
49     char * legal_ids; /* ids allowed to be used */
50     char * ids; /* all windows' ids, followed by \0 */
51     char * order; /* visible windows' id's order, followed by \0 */
52     uint16_t v_screen_offset; /* how many cells v_screen view moved rightwards*/
53     char active; /* id of window selected as active */
54 };
55
56 struct Win
57 {
58     struct KeyBindingDB kb; /* window-specific keybindings */
59     char * title; /* title to be used in window title bar */
60     struct yx_uint16 target_center; /* saves .center when toggling .view */
61     struct yx_uint16 frame_size; /* size of window/frame to see winmap through*/
62     struct yx_uint16 start; /* upper left corner of window in v_screen */
63     struct yx_uint16 center; /* winnap cell to center frame on if < winmap */
64     struct yx_uint16 winmap_size; /* delimits .winmap, sorts it into lines */
65     chtype * winmap; /* window content in sequence of chtype's to write */
66     int16_t target_height; /* window size / .frame_size description in config */
67     int16_t target_width;  /* file format, i.e. values <= 0 may be used      */
68     char id; /* Win identifier; also maps to default window drawing function. */
69     uint8_t target_height_type; /* 0: read .height/.width as positive size; */
70     uint8_t target_width_type;  /* 1: as negative diff to v_screen size     */
71     uint8_t linebreak; /* linebreaking modes: 0: wide; 1: long; 2: compact */
72     uint8_t view; /* window view mode: 0: use .id- set default draw function */
73 };                /* 1/2: use one of the two config view draw function */
74
75
76
77 /* Get position of id "c" in world.winDB.order*/
78 extern uint8_t get_win_pos_in_order(char c);
79
80 /* Get Win after window identified by "c" or NULL if there is none. */
81 extern struct Win * get_win_after(char c);
82
83 /* Return yx offset to focus map of "mapsize" on "position" in "frame_size". */
84 extern uint16_t center_offset(uint16_t position,
85                               uint32_t mapsize, uint32_t frame_size);
86
87 /* Get Win of "id". */
88 extern struct Win * get_win_by_id(char id);
89
90 /* Builds virtual sreen from .t_screen's size, fits win's sizes to them.*/
91 extern void make_v_screen_and_init_win_sizes();
92
93 /* Free all winDB data. */
94 extern void free_winDB();
95
96 /* The SIGWINCH handler winch_called() merely sets world.winch to 1. This info
97  * is used by io_loop() to call reset_windows_on_winch(), which adapts the
98  * currently loaded interface configuration to the new .t_screen size.
99  */
100 extern void winch_called();
101 extern void reset_windows_on_winch();
102
103 /* Draw .v_screen and its windows. Add scroll hints where edges of .t_screen hit
104  * .non-edges inside the virtual screen. Then update .t_screen.
105  */
106 extern void draw_all_wins();
107
108
109
110 #endif