home · contact · privacy
Server: Make map geometry definable in config file.
[plomrogue] / src / server / configfile.c
1 /* src/server/configfile.c */
2
3 #include <stddef.h> /* size_t, NULL */
4 #include <stdio.h> /* snprintf() */
5 #include <stdint.h> /* uint8_t */
6 #include <stdlib.h> /* atoi(), free() */
7 #include <string.h> /* strcmp() */
8 #include "../common/parse_file.h" /* EDIT_STARTED, parsetest_int(),parse_file(),
9                                    * parsetest_too_many_values(),parse_id_uniq()
10                                    * parse_unknown_arg(), parse_init_entry(),
11                                    * parse_and_reduce_to_readyflag(),parse_val()
12                                    */
13 #include "../common/rexit.h" /* exit_err(), exit_trouble() */
14 #include "../common/try_malloc.h" /* try_malloc() */
15 #include "cleanup.h" /* set_cleanup_flag(), CLEANUP_MAP_OBJ_DEFS,
16                       * CLEANUP_MAP_OBJ_ACTS
17                       */
18 #include "map_object_actions.h" /* struct MapObjAct */
19 #include "map_objects.h" /* struct MapObj, struct MapObjDef */
20 #include "world.h" /* world global */
21
22
23
24 /* Flags defining state of object and action entry reading ((un-)finished /
25  * ready for starting the reading of a new definition etc.)
26  */
27 enum flag
28 {
29     HEIGHT_SET     = 0x02,
30     WIDTH_SET      = 0x04,
31     ORTH_SET       = 0x08,
32     DIAG_SET       = 0x10,
33     NAME_SET       = 0x02,
34     EFFORT_SET     = 0x04,
35     CORPSE_ID_SET  = 0x04,
36     SYMBOL_SET     = 0x08,
37     LIFEPOINTS_SET = 0x10,
38     CONSUMABLE_SET = 0x20,
39     READY_ACT = NAME_SET | EFFORT_SET,
40     READY_OBJ = NAME_SET | CORPSE_ID_SET | SYMBOL_SET | LIFEPOINTS_SET
41                 | CONSUMABLE_SET,
42     READY_MAP = HEIGHT_SET | WIDTH_SET | ORTH_SET | DIAG_SET
43 };
44
45
46
47 /* What MapObjDef and MapObjAct structs have in common at their top. Use this to
48  * allow same functions run over structs of both types.
49  */
50 struct EntryHead
51 {
52     uint8_t id;
53     struct EntryHead * next;
54 };
55
56
57
58 /* Interpret "token0" and "token1" as data to write into the MapObjAct /
59  * MapObjDef DB.
60  *
61  * Individual MapObjDef / MapObjAct DB entries are put together line by line
62  * before being written. Writing only happens after all necessary members of an
63  * entry have been assembled, and when additionally a) a new entry is started by
64  * a "token0" of "ACTION" or "OBJECT"; or b) "token0" is NULL.
65  *
66  * Also check against the line parse_file() read tokens from having more tokens.
67  */
68 static void tokens_into_entries(char * token0, char * token1);
69
70 /* Start reading a new DB entry of "size" from tokens if "token0" matches
71  * "comparand". Set EDIT_STARTED in "flags" to mark beginning of new entry
72  * reading. Check that "token1" id of new entry has not already been used in DB
73  * starting at "entry_cmp".
74  */
75 static uint8_t start_entry(char * token0, char * token1, char * comparand,
76                          uint8_t * flags, size_t size,
77                          struct EntryHead ** entry,
78                          struct EntryHead * entry_cmp);
79
80 /* Start reading map definition if "token0" matches "comparand". Set "map_flags"
81  * to EDIT_STARTED to mark beginning of map definition reading.
82  */
83 static uint8_t start_map(char * token0, char * comparand, uint8_t * map_flags);
84
85 /* Write DB entry pointed to by "entry" to its appropriate location. */
86 static void write_if_entry(struct EntryHead ** entry,
87                            struct EntryHead *** entry_p_p_p);
88
89 /* Ensure that all .corpse_id members in the MapObjDef DB fit .id members of
90  * MapObjDef DB entries.
91  */
92 static void test_corpse_ids();
93
94 /* Try to read tokens as members for the definition currently edited, which may
95  * be "mod" or "moa" or that of world.map. What member of which of the three is
96  * set depends on which of the flags has EDIT_STARTED set and on the key name in
97  * "token0". Return 1 if interpretation succeeds, else 0.
98  *
99  * Note that MapObjAct entries' .name also determines their .func.
100  */
101 static uint8_t set_members(char * token0, char * token1, uint8_t * object_flags,
102                            uint8_t * action_flags, uint8_t * map_flags,
103                            struct MapObjDef * mod, struct MapObjAct * moa);
104
105 /* set_members() helper specifically for editing world.map members. */
106 static uint8_t set_map_members(char * token0,char * token1,uint8_t * map_flags);
107
108 /* If "name" fits "moa"->name, set "moa"->func to "func". (Derives MapObjAct
109  * .func from .name for set_members().
110  */
111 static uint8_t try_func_name(struct MapObjAct * moa,
112                              char * name, void (* func) (struct MapObj *));
113
114
115
116 static void tokens_into_entries(char * token0, char * token1)
117 {
118     char * str_act = "ACTION";
119     char * str_obj = "OBJECT";
120     char * str_map = "MAP_TYPE";
121     static struct MapObjAct ** moa_p_p = &world.map_obj_acts;
122     static struct MapObjDef ** mod_p_p = &world.map_obj_defs;
123     static uint8_t action_flags = READY_ACT;
124     static uint8_t object_flags = READY_OBJ;
125     static uint8_t map_flags = READY_MAP;
126     static struct EntryHead * moa = NULL;
127     static struct EntryHead * mod = NULL;
128     if (!token0 || !strcmp(token0, str_act) || !strcmp(token0, str_obj)
129                 || !strcmp(token0, str_map))
130     {
131         parse_and_reduce_to_readyflag(&action_flags, READY_ACT);
132         parse_and_reduce_to_readyflag(&object_flags, READY_OBJ);
133         parse_and_reduce_to_readyflag(&map_flags, READY_MAP);
134         write_if_entry(&moa, (struct EntryHead ***) &moa_p_p);
135         write_if_entry(&mod, (struct EntryHead ***) &mod_p_p);
136     }
137     if (token0)
138     {
139         parsetest_too_many_values();
140         if (!(   start_entry(token0, token1, str_act, &action_flags,
141                              sizeof(struct MapObjAct),(struct EntryHead**) &moa,
142                              (struct EntryHead *) world.map_obj_acts)
143               || start_entry(token0, token1, str_obj, &object_flags,
144                              sizeof(struct MapObjDef),(struct EntryHead**) &mod,
145                              (struct EntryHead *) world.map_obj_defs)
146               || start_map(token0, str_map, &map_flags)
147               || set_members(token0, token1, &object_flags, &action_flags,
148                               &map_flags, (struct MapObjDef *)mod,
149                               (struct MapObjAct *) moa)))
150         {
151             parse_unknown_arg();
152         }
153     }
154 }
155
156
157
158 static uint8_t start_entry(char * token0, char * token1, char * comparand,
159                            uint8_t * flags, size_t size,
160                            struct EntryHead ** entry,
161                            struct EntryHead * entry_cmp)
162 {
163     if (strcmp(token0, comparand))
164     {
165         return 0;
166     }
167     *entry = (struct EntryHead *) parse_init_entry(flags, size);
168     parsetest_int(token1, '8');
169     (*entry)-> id = atoi(token1);
170     for (; NULL != entry_cmp; entry_cmp = entry_cmp->next)
171     {
172         parse_id_uniq((*entry)->id == entry_cmp->id);
173     }
174     return 1;
175 }
176
177
178
179 static uint8_t start_map(char * token0, char * comparand, uint8_t * map_flags)
180 {
181     if (strcmp(token0, comparand))
182     {
183         return 0;
184     }
185     *map_flags = EDIT_STARTED;
186     return 1;
187 }
188
189
190
191 static void write_if_entry(struct EntryHead ** entry,
192                            struct EntryHead *** entry_p_p_p)
193 {
194     if (*entry)
195     {
196         (*entry)->next = NULL;
197         **entry_p_p_p = *entry;
198         *entry_p_p_p = &((*entry)->next);
199         *entry = NULL;   /* So later runs of this don't re-append same entry. */
200     }
201 }
202
203
204
205 static void test_corpse_ids()
206 {
207     char * f_name = "test_corpse_ids()";
208     char * prefix = "In the object definitions DB, one object corpse ID does "
209                     "not reference any known object in the DB. ID of "
210                     "responsible object: ";
211     size_t size = strlen(prefix) + 3 + 1; /* 3: uint8_t representation strlen */
212     char * err_corpse = try_malloc(size, f_name);
213     struct MapObjDef * test_entry_0 = world.map_obj_defs;
214     for (; test_entry_0; test_entry_0 = test_entry_0->next)
215     {
216         uint8_t corpse_id_found = 0;
217         struct MapObjDef * test_entry_1 = world.map_obj_defs;
218         for (; test_entry_1; test_entry_1 = test_entry_1->next)
219         {
220             if (test_entry_0->corpse_id == test_entry_1->id)
221             {
222                 corpse_id_found = 1;
223             }
224         }
225         int test = snprintf(err_corpse, size, "%s%d", prefix, test_entry_0->id);
226         exit_trouble(test < 0, f_name, "snprintf()");
227         exit_err(!corpse_id_found, err_corpse);
228     }
229     free(err_corpse);
230 }
231
232
233
234 static uint8_t set_map_members(char * token0, char * token1, uint8_t * map_flags)
235 {
236     if      (   parse_val(token0, token1, "HEIGHT", map_flags,
237                           HEIGHT_SET, 'i', (char *) &world.map.size.y)
238              || parse_val(token0, token1, "WIDTH", map_flags,
239                           WIDTH_SET, 'i', (char *) &world.map.size.x))
240     {
241         int test = atoi(token1) > 256 || atoi(token1) < 1;
242         err_line(test, "Value must be >= 1 and <= 256.");
243         return 1;
244     }
245     else if (    parse_val(token0, token1, "DIST_ORTHOGONAL", map_flags,
246                           ORTH_SET, '8', (char *) &world.map.dist_orthogonal)
247              ||  parse_val(token0, token1, "DIST_DIAGONAL", map_flags,
248                           DIAG_SET, '8', (char *) &world.map.dist_diagonal))
249     {
250         err_line(0 == atoi(token1), "Value must not be zero.");
251         return 1;
252     }
253     return 0;
254 }
255
256
257
258 static uint8_t set_members(char * token0, char * token1, uint8_t * object_flags,
259                            uint8_t * action_flags, uint8_t * map_flags,
260                            struct MapObjDef * mod, struct MapObjAct * moa)
261 {
262     if (   *action_flags & EDIT_STARTED
263         && parse_val(token0, token1, "NAME", action_flags,
264                      NAME_SET, 's', (char *) &moa->name))
265     {
266         if (!(   try_func_name(moa, "move", actor_move)
267               || try_func_name(moa, "pick_up", actor_pick)
268               || try_func_name(moa, "drop", actor_drop)
269               || try_func_name(moa, "use", actor_use)))
270         {
271             moa->func = actor_wait;
272         }
273         *action_flags = *action_flags | NAME_SET;
274         return 1;
275     }
276     else if (   set_map_members(token0, token1, map_flags)
277              || parse_val(token0, token1, "NAME", object_flags,
278                           NAME_SET, 's', (char *) &mod->name)
279              || parse_val(token0, token1, "SYMBOL", object_flags,
280                           SYMBOL_SET, 'c', (char *) &mod->char_on_map)
281              || parse_val(token0, token1, "EFFORT", action_flags,
282                           EFFORT_SET, '8', (char *) &moa->effort)
283              || parse_val(token0, token1, "LIFEPOINTS", object_flags,
284                           LIFEPOINTS_SET, '8', (char *) &mod->lifepoints)
285              || parse_val(token0, token1, "CONSUMABLE", object_flags,
286                           CONSUMABLE_SET, '8', (char *) &mod->consumable)
287              || parse_val(token0, token1, "CORPSE_ID", object_flags,
288                           CORPSE_ID_SET, '8', (char *) &mod->corpse_id))
289     {
290         return 1;
291     }
292     return 0;
293 }
294
295
296
297 static uint8_t try_func_name(struct MapObjAct * moa, char * name,
298                              void (* func) (struct MapObj *))
299 {
300     if (0 == strcmp(moa->name, name))
301     {
302         moa->func = func;
303         return 1;
304     }
305     return 0;
306 }
307
308
309
310 extern void read_config_file()
311 {
312     parse_file(world.path_config, tokens_into_entries);
313     exit_err(!world.map.size.y, "Map not defined in config file.");
314     set_cleanup_flag(CLEANUP_MAP_OBJECT_ACTS | CLEANUP_MAP_OBJECT_DEFS);
315     test_corpse_ids();
316 }