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Add (crude) field of view to player's view of map.
[plomrogue] / src / server / field_of_view.h
1 /* src/server/field_of_view.h
2  *
3  * Generate view of map as visible to player.
4  */
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8 #ifndef FIELD_OF_VIEW_H
9 #define FIELD_OF_VIEW_H
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13 /* Return map cells sequence as visible to the player, with invisible cells as
14  * whitespace. Super-impose over visible map cells map objects positioned there.
15  */
16 extern char * build_visible_map();
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20 #endif