home · contact · privacy
Server: New field of view algorithm, much faster and more precise.
[plomrogue] / src / server / run.c
1 /* src/server/run.c */
2
3 #define _POSIX_C_SOURCE 200809L
4 #include "run.h"
5 #include <stddef.h> /* NULL */
6 #include <stdint.h> /* uint8_t, uint16_t, uint32_t */
7 #include <stdio.h> /* FILE, sprintf(), fflush() */
8 #include <stdlib.h> /* free(), atoi() */
9 #include <string.h> /* strlen(), strcmp() strncmp(), strdup() */
10 #include <unistd.h> /* access() */
11 #include "../common/parse_file.h" /* set_err_line_options(), token_from_line(),
12                                    * err_line()
13                                    */
14 #include "../common/readwrite.h" /* try_fopen(), try_fcose(), try_fwrite(),
15                                   * try_fgets(), try_fclose_unlink_rename(),
16                                   * textfile_width(), try_fputc()
17                                   */
18 #include "../common/rexit.h" /* exit_trouble(), exit_err() */
19 #include "ai.h" /* ai() */
20 #include "cleanup.h" /* set_cleanup_flag(), unset_cleanup_flag() */
21 #include "field_of_view.h" /* build_fov_map() */
22 #include "hardcoded_strings.h" /* s */
23 #include "init.h" /* remake_world() */
24 #include "io.h" /* io_round(), save_world() */
25 #include "map.h" /* remake_map() */
26 #include "thing_actions.h" /* ThingAction */
27 #include "things.h" /* Thing, get_thing(), own_thing(), add_thing(),
28                      * get_thing_action_id_by_name(), get_player()
29                      */
30 #include "world.h" /* global world */
31
32
33
34 /* Parse/apply god command in "tok0"/"tok1" on "t" owning another thing. */
35 static uint8_t parse_carry(char * tok0, char * tok1, struct Thing * t);
36
37 /* Parse/apply god commansd in "tok0"/"tok1" on positioning a thing "t". */
38 static uint8_t parse_position(char* tok0, char * tok1, struct Thing * t);
39
40 /* Parse/apply god command in "tok0"/"tok1" oo setting "t"'s thing type. */
41 static uint8_t parse_thing_type(char * tok0, char * tok1, struct Thing * t);
42
43 /* Parse/apply god command in "tok0"/"tok1" on setting up thing "t". */
44 static uint8_t parse_thing_command(char * tok0, char * tok1, struct Thing * t);
45
46 /* Parse/apply god command on enabling/disabling generation of fields of view on
47  * god commands that may affect them, via static global "do_fov". On enabling,
48  * (re-)generate all animate things' fields of view.
49  */
50 static uint8_t parse_do_fov(char * tok0, char * tok1);
51
52 /* Parse/apply god command in "tok0"/"tok1" manipulating a thing's state. */
53 static uint8_t parse_thing_manipulation(char * tok0, char * tok1);
54
55 /* Parse player command in "tok0"/"tok1" to action in player thing. */
56 static uint8_t parse_player_command(char * tok0, char * tok1);
57
58 /* Compares first line of server out file to world.server_test, aborts if they
59  * don't match, but not before unsetting the flags deleting files in the server
60  * directory, for in that case those must be assumed to belong to another server
61  * process.
62  */
63 static void server_test();
64
65 /* Run the game world and its inhabitants (and their actions) until the player
66  * avatar is free to receive new commands (or is dead).
67  */
68 static void turn_over();
69
70
71
72 /* Do god commands to create / position things generate their fields of view? */
73 static uint8_t do_fov = 0;
74
75
76
77 static uint8_t parse_carry(char * tok0, char * tok1, struct Thing * t)
78 {
79     uint8_t id;
80     if (parse_val(tok0, tok1, s[CMD_CARRIES], '8', (char *) &id))
81     {
82         if (!err_line(id == t->id, "Thing cannot carry itself."))
83         {
84             struct Thing * o = get_thing(world.things, id, 0);
85             if (!err_line(!o, "Thing cannot carry thing that does not exist."))
86             {
87                 own_thing(&(t->owns), &world.things, id);
88                 o->pos = t->pos;
89             }
90         }
91         return 1;
92     }
93     return 0;
94 }
95
96
97
98 static uint8_t parse_position(char* tok0, char * tok1, struct Thing * t)
99 {
100     char axis = 0;
101     if      (!strcmp(tok0, s[CMD_POS_Y]))
102     {
103         axis = 'y';
104     }
105     else if (!strcmp(tok0, s[CMD_POS_X]))
106     {
107         axis = 'x';
108     }
109     if (axis && !parsetest_int(tok1, '8'))
110     {
111         uint8_t length = atoi(tok1);
112         char * err = "Position is outside of map.";
113         if (!err_line(length >= world.map.length, err))
114         {
115             if      ('y' == axis)
116             {
117                 t->pos.y = length;
118             }
119             else if ('x' == axis)
120             {
121                 t->pos.x = length;
122             }
123             free(t->fov_map);
124             t->fov_map= do_fov && t->lifepoints ? build_fov_map(t) : t->fov_map;
125         }
126         return 1;
127     }
128     return 0;
129 }
130
131
132
133 static uint8_t parse_thing_type(char * tok0, char * tok1, struct Thing * t)
134 {
135     uint8_t type;
136     if (parse_val(tok0, tok1, s[CMD_TYPE], '8', (char *) &type))
137     {
138         struct ThingType * tt = world.thing_types;
139         for (; NULL != tt && type != tt->id; tt = tt->next);
140         if (!err_line(!tt, "Thing type does not exist."))
141         {
142             t->type = type;
143         }
144         return 1;
145     }
146     return 0;
147 }
148
149
150
151 static uint8_t parse_thing_command(char * tok0, char * tok1, struct Thing * t)
152 {
153     uint8_t command;
154     if (parse_val(tok0, tok1, s[CMD_COMMAND], '8', (char *) &command))
155     {
156         if (!command)
157         {
158             t->command = command;
159             return 1;
160         }
161         struct ThingAction * ta = world.thing_actions;
162         for (; NULL != ta && command != ta->id; ta = ta->next);
163         if (!err_line(!ta, "Thing action does not exist."))
164         {
165             t->command = command;
166         }
167         return 1;
168     }
169     return 0;
170 }
171
172
173
174 static uint8_t parse_do_fov(char * tok0, char * tok1)
175 {
176     if (parse_val(tok0, tok1, s[CMD_DO_FOV], '8', (char *) &do_fov))
177     {
178         if (do_fov)
179         {
180             struct Thing * ti;
181             for (ti = world.things; ti; ti = ti->next)
182             {
183                 ti->fov_map = ti->lifepoints ? build_fov_map(ti) : ti->fov_map;
184             }
185         }
186         return 1;
187     }
188     return 0;
189 }
190
191
192
193 static uint8_t parse_thing_manipulation(char * tok0, char * tok1)
194 {
195     uint8_t id;
196     static struct Thing * t = NULL;
197     if (t && (   parse_thing_type(tok0, tok1, t)
198               || parse_thing_command(tok0, tok1, t)
199               || parse_val(tok0, tok1, s[CMD_ARGUMENT], '8', (char *)&t->arg)
200               || parse_val(tok0, tok1, s[CMD_PROGRESS],'8',(char *)&t->progress)
201
202               || parse_val(tok0, tok1, s[CMD_LIFEPOINTS],'8',
203                                                         (char *) &t->lifepoints)
204               || parse_position(tok0, tok1, t)
205               || parse_carry(tok0, tok1, t)));
206     else if (parse_val(tok0, tok1, s[CMD_THING], '8', (char *) &id))
207     {
208         t = get_thing(world.things, id, 1);
209         if (!t)
210         {
211             t = add_thing(id, 0, 0);
212             set_cleanup_flag(CLEANUP_THINGS);
213             t->fov_map= do_fov && t->lifepoints ? build_fov_map(t) : t->fov_map;
214         }
215     }
216     else
217     {
218         return 0;
219     }
220     return 1;
221 }
222
223
224
225 static uint8_t parse_player_command(char * tok0, char * tok1)
226 {
227     struct Thing * player = get_player();
228     if (   parse_val(tok0, tok1, s[CMD_WAIT], '8', (char *) &player->arg)
229         || parse_val(tok0, tok1, s[CMD_MOVE], '8', (char *) &player->arg)
230         || parse_val(tok0, tok1, s[CMD_PICKUP], '8', (char *) &player->arg)
231         || parse_val(tok0, tok1, s[CMD_DROP], '8', (char *) &player->arg)
232         || parse_val(tok0, tok1, s[CMD_USE], '8', (char *) &player->arg))
233     {
234         player->command = get_thing_action_id_by_name(tok0);
235         turn_over();
236     }
237     else
238     {
239         return 0;
240     }
241     return 1;
242 }
243
244
245
246 static void server_test()
247 {
248     char * f_name = "server_test()";
249     char test[10 + 1 + 10 + 1 + 1];
250     FILE * file = try_fopen(s[PATH_OUT], "r", f_name);
251     try_fgets(test, 10 + 10 + 1 + 1, file, f_name);
252     try_fclose(file, f_name);
253     if (strcmp(test, world.server_test))
254     {
255         unset_cleanup_flag(CLEANUP_WORLDSTATE);
256         unset_cleanup_flag(CLEANUP_OUT);
257         unset_cleanup_flag(CLEANUP_IN);
258         char * msg = "Server test string in server output file does not match. "
259                      "This indicates that the current server process has been "
260                      "superseded by another one.";
261         exit_err(1, msg);
262     }
263 }
264
265
266
267 static void turn_over()
268 {
269     struct Thing * player = get_player();
270     struct Thing * thing = player;
271     uint16_t start_turn = world.turn;
272     while (    0 < player->lifepoints
273            || (0 == player->lifepoints && start_turn == world.turn))
274     {
275         if (NULL == thing)
276         {
277             world.turn++;
278             thing = world.things;
279         }
280         if (0 < thing->lifepoints)
281         {
282             if (0 == thing->command)
283             {
284                 if (thing == player)
285                 {
286                     break;
287                 }
288                 ai(thing);
289             }
290             thing->progress++;
291             struct ThingAction * ta = world.thing_actions;
292             while (ta->id != thing->command)
293             {
294                 ta = ta->next;
295             }
296             if (thing->progress == ta->effort)
297             {
298                 ta->func(thing);
299                 thing->command = 0;
300                 thing->progress = 0;
301             }
302         }
303         thing = thing->next;
304     }
305 }
306
307
308
309 static void record_msg(char * msg)
310 {
311     char * f_name = "record_msg()";
312     char path_tmp[strlen(s[PATH_RECORD]) + strlen(s[PATH_SUFFIX_TMP]) + 1];
313     sprintf(path_tmp, "%s%s", s[PATH_RECORD], s[PATH_SUFFIX_TMP]);
314     FILE * file_tmp  = try_fopen(path_tmp, "w", f_name);
315     if (!access(s[PATH_RECORD], F_OK))
316     {
317         FILE * file_read = try_fopen(s[PATH_RECORD], "r", f_name);
318         uint32_t linemax = textfile_width(file_read);
319         char line[linemax + 1];
320         while (try_fgets(line, linemax + 1, file_read, f_name))
321         {
322             try_fwrite(line, strlen(line), 1, file_tmp, f_name);
323         }
324         try_fclose(file_read, f_name);
325     }
326     try_fwrite(msg, strlen(msg), 1, file_tmp, f_name);
327     try_fputc('\n', file_tmp, f_name);
328     try_fclose_unlink_rename(file_tmp, path_tmp, s[PATH_RECORD], f_name);
329 }
330
331
332
333 extern void obey_msg(char * msg, uint8_t do_record)
334 {
335     set_err_line_options("Trouble with message: ", msg, 0, 0);
336     char * msg_copy = strdup(msg);
337     char * tok0 = token_from_line(msg_copy);
338     char * tok1 = token_from_line(NULL);
339     char * tok2 = token_from_line(NULL);
340     if (err_line(!(tok0 && tok1) || tok2, "Bad number of tokens."))
341     {
342         return;
343     }
344     if (   parse_thing_manipulation(tok0, tok1)
345         || parse_player_command(tok0, tok1)
346         || parse_val(tok0, tok1, s[CMD_SEED_RAND], 'U', (char *) &world.seed)
347         || parse_val(tok0, tok1, s[CMD_TURN], 'u', (char *) &world.turn)
348         || parse_do_fov(tok0, tok1));
349     else if (parse_val(tok0, tok1, s[CMD_SEED_MAP],'U',(char *)&world.seed_map))
350
351     {
352         remake_map();
353     }
354     else if (parse_val(tok0, tok1, s[CMD_MAKE_WORLD],'U', (char *) &world.seed))
355     {
356         remake_world();
357     }
358     else
359     {
360         err_line(1, "Unknown command.");
361         free(msg_copy);
362         return;
363     }
364     world.last_update_turn = 0;
365     free(msg_copy);
366     if (do_record)
367     {
368         save_world();
369         record_msg(msg);
370     }
371 }
372
373
374
375 extern uint8_t io_loop()
376 {
377     char * f_name = "io_loop()";
378     while (1)
379     {
380         server_test();
381         char * msg = io_round();
382         if (NULL == msg)
383         {
384             continue;
385         }
386         if (world.is_verbose)
387         {
388             exit_trouble(-1 == printf("Input: %s\n", msg), f_name, "printf()");
389         }
390         if (!strcmp("QUIT", msg))
391         {
392             free(msg);
393             return 1;
394         }
395         if (!strcmp("PING", msg))
396         {
397             free(msg);
398             char * pong = "PONG\n";
399             try_fwrite(pong, strlen(pong), 1, world.file_out, f_name);
400             fflush(world.file_out);
401             continue;
402         }
403         if (world.replay)
404         {
405             free(msg);
406             return 0;
407         }
408         obey_msg(msg, 1);
409         free(msg);
410     }
411 }