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Add (crude) field of view to player's view of map.
[plomrogue] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 5438e49d14ea3405bc32f498c6f1a05ca78dde78..ac004900a8c83b1d818290aafd2c4095a91928cd 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -9,12 +9,10 @@ BOTH SERVER/CLIENT:
 
 - be more strict and humble when allocating memory from the stack
 
-- handle crashes on OS X: <https://github.com/plomlompom/plomrogue/issues/1>
+- maps are always as wide as high, so only use one of the two values
 
 SERVER:
 
-- implement field of view / line of sight and obstacles for those on the map
-
 - is it actually useful to define map object action ids in the config file?
 
 - for game continuation, replace re-playing of whole record files with loading