home · contact · privacy
Minor code rearrangements.
[plomrogue2-experiments] / game_common.py
index 6a77d9c6fa0c5062f73a1b089089416bc054c82e..689398ddbce3cd85f93e7bcee5cbd1d2ce9e8c0a 100644 (file)
@@ -1,37 +1,44 @@
 from parser import ArgError
 
 
-class World:
+class Map:
 
-    def __init__(self):
-        self.turn = 0
-        self.map_size = (0, 0)
-        self.terrain_map = ''
-        self.things = []
-        self.Thing = Thing  # child classes may use an extended Thing class here
+    def __init__(self, size=(0, 0), terrain=''):
+        self.size = size
+        self.terrain = terrain
 
-    def set_map_size(self, yx):
-        y, x = yx
-        self.map_size = (y, x)
-        self.terrain_map = ''
-        for y in range(self.map_size[0]):
-            self.terrain_map += '?' * self.map_size[1]
-
-    def set_map_line(self, y, line):
-        width_map = self.map_size[1]
-        if y >= self.map_size[0]:
+    def set_line(self, y, line):
+        height_map = self.size[0]
+        width_map = self.size[1]
+        if y >= height_map:
             raise ArgError('too large row number %s' % y)
         width_line = len(line)
         if width_line > width_map:
             raise ArgError('too large map line width %s' % width_line)
-        self.terrain_map = self.terrain_map[:y * width_map] + line + \
-                           self.terrain_map[(y + 1) * width_map:]
+        self.terrain = self.terrain[:y * width_map] + line +\
+                       self.terrain[(y + 1) * width_map:]
+
+    def set_size(self, yx):
+        y, x = yx
+        self.size = (y, x)
+        self.terrain = ''
+        for y in range(self.size[0]):
+            self.terrain += '?' * self.size[1]
+
+
+class World:
 
-    def get_thing(self, i):
+    def __init__(self):
+        self.turn = 0
+        self.map_ = Map()
+        self.things = []
+        self.Thing = Thing  # child classes may use an extended Thing class here
+
+    def get_thing(self, id_):
         for thing in self.things:
-            if i == thing.id_:
+            if id_ == thing.id_:
                 return thing
-        t = self.Thing(self, i)
+        t = self.Thing(self, id_)
         self.things += [t]
         return t
 
@@ -43,3 +50,21 @@ class Thing:
         self.id_ = id_
         self.type_ = '?'
         self.position = [0,0]
+
+
+class Commander:
+
+    def cmd_MAP_SIZE(self, yx):
+        """Set self.map_size to yx, redraw self.terrain_map as '?' cells."""
+        self.world.map_.set_size(yx)
+    cmd_MAP_SIZE.argtypes = 'yx_tuple:nonneg'
+
+    def cmd_THING_TYPE(self, i, type_):
+        t = self.world.get_thing(i)
+        t.type_ = type_
+    cmd_THING_TYPE.argtypes = 'int:nonneg string'
+
+    def cmd_THING_POS(self, i, yx):
+        t = self.world.get_thing(i)
+        t.position = list(yx)
+    cmd_THING_POS.argtypes = 'int:nonneg yx_tuple:nonneg'