home · contact · privacy
Rename tick to turn in client.
[plomrogue2-experiments] / new2 / rogue_chat.html
index cefc451dabcbfbbeca91cdc0ed533926ae9ab52a..a3d50955e0d20edaa4cb9c9ea862c6cbba87f1b5 100644 (file)
@@ -4,7 +4,8 @@
 canvas { border: 1px solid black; }
 </style>
 <body>
-<canvas id="terminal" />
+<p><canvas id="terminal" /></p>
+<p>(running against <a href="https://plomlompom.com/repos/?p=plomrogue2-experiments;a=blob;f=new2/rogue_chat.py">some plomrogue engine experiment</a>)</p>
 <script>
 "use strict";
 let websocket_location = "ws://localhost:8000"
@@ -78,7 +79,7 @@ let parser = {
     }
     return tokens;
   },
-  parse_position(position_string) {
+  parse_yx(position_string) {
     let coordinate_strings = position_string.split(',')
     let position = [0, 0];
     position[0] = coordinate_strings[0].slice(2);
@@ -101,21 +102,44 @@ let tui = {
   },
   draw_map: function() {
     terminal.drawBox(0, 0, terminal.rows, terminal.cols / 2);
+    let map_line = "";
+    let y = 0;
+    for (let i = 0, x = 0; i < game.map.length; i++, x++) {
+      if (x >= game.map_size[1]) {
+       terminal.write(y, 0, map_line);
+       map_line = "";
+        x = 0;
+       y += 1;
+      };
+      map_line += game.map[i];
+    }
+    terminal.write(y, 0, map_line);
     for (const t in game.things) {
       terminal.write(game.things[t][0], game.things[t][1], '@');
     }
   },
-  draw_tick_line: function(n) {
+  draw_turn_line: function(n) {
     terminal.drawBox(0, terminal.cols / 2, 1, terminal.cols / 2, 'black');
-    terminal.write(0, terminal.cols / 2, 'tick: ' + game.tick);
+    terminal.write(0, terminal.cols / 2, 'turn: ' + game.turn);
   },
   draw_input_line: function() {
     terminal.drawBox(terminal.rows - 1, terminal.cols / 2, 1, terminal.cols / 2, 'black');
     terminal.write(terminal.rows - 1, terminal.cols / 2, chat.input_line);
   },
-  log_msg: function(msg) {
-    chat.history.unshift(msg);
+  log_msg: function(msg, indent=0) {
+    let line_length = (terminal.cols / 2) - indent;
+    let chunk = "";
+    for (let i = 0, x = 0; i < msg.length; i++, x++) {
+      if (x >= line_length) {
+       chat.history.unshift(' '.repeat(indent) + chunk);
+       chunk = "";
+        x = 0;
+      };
+      chunk += msg[i];
+    }
+    chat.history.unshift(' '.repeat(indent) + chunk);
     if (chat.history.length > terminal.rows - 2) {
+
       chat.history.pop();
     };
     this.draw_history();
@@ -124,26 +148,33 @@ let tui = {
 
 let game = {
   things: {},
-  tick: 0
+  turn: 0,
+  map: "",
+  map_size: [1,1]
 }
 
 let chat = {
-  input_line:"",
-  history: ["contain whitespace, escape them with \\.",
-           "Use double quotes for strings that",
-           "Use arrow keys to move your avatar.",
-           "  QUERY USER TEXT - send TEXT to USER",
-           "  ALL TEXT - send TEXT to all users",
-           "  LOGIN USER - register as USER",
-           "commands:"]
+  input_line: "",
+  history: []
 }
 
 terminal.initialize()
 tui.draw_map();
-tui.draw_tick_line();
+tui.draw_turn_line();
 tui.draw_history();
 tui.draw_input_line();
 
+tui.log_msg("commands:", 1);
+tui.log_msg("LOGIN USER - register as USER", 3);
+tui.log_msg("ALL TEXT - send TEXT to all users", 3);
+tui.log_msg("QUERY USER TEXT - send TEXT to USER", 3);
+tui.log_msg("");
+tui.log_msg("Use arrow keys to move your avatar", 1);
+tui.log_msg("");
+tui.log_msg("Use double quotes for strings that contain whitespace, escape them with \\.", 1);
+tui.log_msg("");
+tui.log_msg("To write on the map, hit Return on a single visible ASCII character in the input prompt", 1);
+
 document.addEventListener('keydown', (event) => {
   if (chat.input_line === '') {
     terminal.drawBox(terminal.rows - 1, terminal.cols / 2, 1, terminal.rows, 'black');
@@ -155,8 +186,12 @@ document.addEventListener('keydown', (event) => {
     chat.input_line = chat.input_line.slice(0, -1);
     tui.draw_input_line();
   } else if (event.key === 'Enter') {
-    websocket.send(chat.input_line);
-    chat.input_line = ''
+    if (chat.input_line.length === 1) {
+      websocket.send("TASK:WRITE " + chat.input_line);
+    } else {
+      websocket.send(chat.input_line);
+    }
+    chat.input_line = '';
     tui.draw_input_line();
   } else if (event.key === 'ArrowLeft') {
     websocket.send('TASK:MOVE LEFT');
@@ -167,7 +202,6 @@ document.addEventListener('keydown', (event) => {
   } else if (event.key === 'ArrowDown') {
     websocket.send('TASK:MOVE DOWN');
   };
-  console.log(event.key);
 }, false);
 
 let websocket = new WebSocket(websocket_location);
@@ -175,25 +209,34 @@ websocket.onmessage = function (event) {
   let tokens = parser.tokenize(event.data);
   if (tokens[0] === 'TURN') {
     game.things = {}
-    game.tick = parseInt(tokens[1]);
+    game.turn = parseInt(tokens[1]);
   } else if (tokens[0] === 'THING_POS') {
-    game.things[tokens[1]] = parser.parse_position(tokens[2]); 
+    game.things[tokens[1]] = parser.parse_yx(tokens[2]);
+  } else if (tokens[0] === 'MAP') {
+    game.map_size = parser.parse_yx(tokens[1]);
+    game.map = tokens[2]
   } else if (tokens[0] === 'GAME_STATE_COMPLETE') {
-    tui.draw_tick_line();
+    tui.draw_turn_line();
     tui.draw_map();
     tui.draw_map();
   } else if (tokens[0] === 'LOG') {
-     tui.log_msg(' ' + tokens[1]);
+     tui.log_msg(tokens[1], 1);
+  } else if (tokens[0] === 'META') {
+     tui.log_msg(tokens[1]);
   } else if (tokens[0] === 'UNHANDLED_INPUT') {
      tui.log_msg('unknown command');
+  } else if (tokens[0] === 'ARGUMENT_ERROR') {
+     tui.log_msg('syntax error: ' + tokens[1]);
   } else if (tokens[0] === 'GAME_ERROR') {
      tui.log_msg('game error: ' + tokens[1]);
-  } else if (tokens[0] === 'GAME_ERROR') {
-     tui.log_msg('game error: ' + tokens[1]);
+  } else if (tokens[0] === 'PONG') {
+    console.log('PONG');
   } else {
      tui.log_msg('unhandled input: ' + event.data);
   }
 }
+
+window.setInterval(function() { websocket.send('PING') }, 30000);
 </script>
 </body>
 </html>