home · contact · privacy
Add map terrain.
[plomrogue2-experiments] / new2 / rogue_chat.html
index 6fec9085a43d82bf095cabb89f8ee8f1013041ad..f1146cb7c9cd70646656c85c80ef67a4882a4973 100644 (file)
@@ -78,7 +78,7 @@ let parser = {
     }
     return tokens;
   },
-  parse_position(position_string) {
+  parse_yx(position_string) {
     let coordinate_strings = position_string.split(',')
     let position = [0, 0];
     position[0] = coordinate_strings[0].slice(2);
@@ -88,12 +88,8 @@ let parser = {
 }
 
 let tui = {
-  log_msg: function(msg) {
-    chat.history.unshift(msg);
-    if (chat.history.length > terminal.rows - 2) {
-      chat.history.pop();
-    }
-    terminal.drawBox(1, terminal.cols / 2, terminal.rows - 2, terminal.cols);
+  draw_history: function() {
+    terminal.drawBox(1, terminal.cols / 2, terminal.rows - 2, terminal.cols, 'black');
     let i = 0;
     for (let line of chat.history) {
       terminal.write(terminal.rows - 2 - i, terminal.cols / 2, line);
@@ -105,32 +101,62 @@ let tui = {
   },
   draw_map: function() {
     terminal.drawBox(0, 0, terminal.rows, terminal.cols / 2);
+    let map_line = "";
+    let y = 0;
+    for (let i = 0, x = 0; i < game.map.length; i++, x++) {
+      if (x >= game.map_size[1]) {
+       terminal.write(y, 0, map_line);
+       map_line = "";
+        x = 0;
+       y += 1;
+      };
+      map_line += game.map[i];
+    }
+    terminal.write(y, 0, map_line);
     for (const t in game.things) {
       terminal.write(game.things[t][0], game.things[t][1], '@');
     }
   },
   draw_tick_line: function(n) {
-    terminal.drawBox(0, 0, terminal.rows, terminal.cols / 2);
+    terminal.drawBox(0, terminal.cols / 2, 1, terminal.cols / 2, 'black');
     terminal.write(0, terminal.cols / 2, 'tick: ' + game.tick);
   },
   draw_input_line: function() {
     terminal.drawBox(terminal.rows - 1, terminal.cols / 2, 1, terminal.cols / 2, 'black');
     terminal.write(terminal.rows - 1, terminal.cols / 2, chat.input_line);
+  },
+  log_msg: function(msg) {
+    chat.history.unshift(msg);
+    if (chat.history.length > terminal.rows - 2) {
+      chat.history.pop();
+    };
+    this.draw_history();
   }
 }
 
 let game = {
   things: {},
-  tick: 0
+  tick: 0,
+  map: "",
+  map_size: [1,1]
 }
 
 let chat = {
-  input_line: "",
-  history: []
+  input_line:"",
+  history: ["contain whitespace, escape them with \\.",
+           "Use double quotes for strings that",
+           "Use arrow keys to move your avatar.",
+           "  QUERY USER TEXT - send TEXT to USER",
+           "  ALL TEXT - send TEXT to all users",
+           "  LOGIN USER - register as USER",
+           "commands:"]
 }
 
 terminal.initialize()
-terminal.drawBox(terminal.rows - 1, terminal.cols / 2, 1, terminal.cols, 'black');
+tui.draw_map();
+tui.draw_tick_line();
+tui.draw_history();
+tui.draw_input_line();
 
 document.addEventListener('keydown', (event) => {
   if (chat.input_line === '') {
@@ -164,14 +190,21 @@ websocket.onmessage = function (event) {
   if (tokens[0] === 'TURN') {
     game.things = {}
     game.tick = parseInt(tokens[1]);
-    tui.draw_tick_line();
   } else if (tokens[0] === 'THING_POS') {
-    game.things[tokens[1]] = parser.parse_position(tokens[2]); 
+    game.things[tokens[1]] = parser.parse_yx(tokens[2]);
+  } else if (tokens[0] === 'MAP') {
+    game.map_size = parser.parse_yx(tokens[1]);
+    game.map = tokens[2]
+  } else if (tokens[0] === 'GAME_STATE_COMPLETE') {
+    tui.draw_tick_line();
+    tui.draw_map();
     tui.draw_map();
   } else if (tokens[0] === 'LOG') {
      tui.log_msg(' ' + tokens[1]);
-  } else if (tokens[0] === 'ARGUMENT_ERROR') {
-     tui.log_msg('syntax error: ' + tokens[1]);
+  } else if (tokens[0] === 'UNHANDLED_INPUT') {
+     tui.log_msg('unknown command');
+  } else if (tokens[0] === 'GAME_ERROR') {
+     tui.log_msg('game error: ' + tokens[1]);
   } else if (tokens[0] === 'GAME_ERROR') {
      tui.log_msg('game error: ' + tokens[1]);
   } else {