home · contact · privacy
Widen Square view, too.
[plomrogue2-experiments] / new2 / rogue_chat_nocanvas_monochrome.html
index 406dd805cf8410d9949c399b288bc9f98735d04b..e983c357cb2a943969d637ec16590f49a844ba54 100644 (file)
@@ -5,10 +5,10 @@
 </head><body>
 <div>
 movement: <select id="movement_keys" name="movement_keys" >
-<option value="alphabetic" selected>w/a/s/d (square grid) or e,d,c,x,s,r (hex grid)</option>
+<option value="alphabetic" selected>w/a/s/d (square grid) or e,d,c,x,s,w (hex grid)</option>
 <option value="arrow_or_numpad">arrow keys (square grid) or numpad (hex grid)</option>
 </select>
-rows: <input id="n_rows" type="number" step=2 min=10 value=24 />
+rows: <input id="n_rows" type="number" step=4 min=8 value=24 />
 cols: <input id="n_cols" type="number" step=4 min=20 value=80 />
 command character: <select id="command_char"" >
 <option value=":" selected>:</option>
@@ -405,7 +405,7 @@ let tui = {
     this.log_msg("  " + command_char_selector.value + "nick NAME - re-name yourself to NAME");
     this.log_msg("  " + command_char_selector.value + "msg USER TEXT - send TEXT to USER");
     this.log_msg("  " + command_char_selector.value + "help - show this help");
-    this.log_msg("  " + command_char_selector.value + "p or " + command_char_selector.value + "play - switch to play mode");
+    this.log_msg("  " + command_char_selector.value + "P or " + command_char_selector.value + "play - switch to play mode");
     this.log_msg("  " + command_char_selector.value + "? or " + command_char_selector.value + "study - switch to study mode");
     this.log_msg("commands common to study and play mode:");
     this.log_msg("  " + this.movement_keys_desc + " - move");
@@ -440,7 +440,7 @@ let tui = {
     let map_lines = []
     if (game.map_geometry == 'Square') {
         for (let line_split of map_lines_split) {
-            map_lines.push(line_split.join(''));
+            map_lines.push(line_split.join(' '));
         };
     } else if (game.map_geometry == 'Hex') {
         let indent = 0
@@ -459,9 +459,7 @@ let tui = {
     if (tui.mode.shows_info) {
         center_position = [explorer.position[0], explorer.position[1]];
     }
-    if (game.map_geometry == 'Hex') {
-        center_position[1] = center_position[1] * 2;
-    };
+    center_position[1] = center_position[1] * 2;
     let offset = [center_position[0] - window_center[0],
                   center_position[1] - window_center[1]]
     if (game.map_geometry == 'Hex' && offset[0] % 2) {
@@ -707,7 +705,7 @@ tui.inputEl.addEventListener('keydown', (event) => {
         let [tokens, token_starts] = parser.tokenize(tui.inputEl.value);
         if (tokens.length > 0 && tokens[0].length > 0) {
             if (tui.inputEl.value[0][0] == command_char_selector.value) {
-                if (tokens[0].slice(1) == 'play' || tokens[0].slice(1) == 'p') {
+                if (tokens[0].slice(1) == 'play' || tokens[0].slice(1) == 'P') {
                     tui.switch_mode(mode_play);
                 } else if (tokens[0].slice(1) == 'study' || tokens[0].slice(1) == '?') {
                     tui.switch_mode(mode_study);
@@ -781,7 +779,7 @@ movement_keys_selector.addEventListener('input', function() {
     tui.init_wasd();
 }, false);
 rows_selector.addEventListener('input', function() {
-    if (rows_selector.value % 2 != 0) {
+    if (rows_selector.value % 4 != 0) {
         return;
     }
     terminal.initialize();