home · contact · privacy
Refactor movement selector, add terminal height/width selectors.
[plomrogue2-experiments] / new2 / rogue_chat_nocanvas_monochrome.html
index 6508796cc42f32cf62cb80f266370884b1ccf10a..11fbfc64d9f4391d53e59aace62e2797706ac10f 100644 (file)
@@ -3,7 +3,15 @@
 <style>
 </style>
 </head><body>
-<pre id="terminal" style="display: inline-block; color: white; background-color: black;"></pre>
+<div>
+movement: <select id="WASD_selector" name="WASD_selector" >
+<option value="w, a, s, d" selected>w, a, s, d</option>
+<option value="arrow keys">arrow keys</option>
+</select>
+rows: <input id="n_rows" type="number" step=2 min=10 value=24 />
+cols: <input id="n_cols" type="number" step=4 min=20 value=80 />
+</div>
+<pre id="terminal" style="display: inline-block;"></pre>
 <script>
 "use strict";
 let websocket_location = "ws://localhost:8000";
@@ -172,11 +180,11 @@ class Mode {
 }
 let mode_waiting_for_server = new Mode('waiting_for_server', false, false, true);
 let mode_login = new Mode('login', true, false, true);
-let mode_chat = new Mode('chat', true, false);
-let mode_annotate = new Mode('annotate', true, true);
-let mode_play = new Mode('play', false, false);
-let mode_study = new Mode('study', false, true);
-let mode_edit = new Mode('edit', false, false);
+let mode_chat = new Mode('chat / write messages to players', true, false);
+let mode_annotate = new Mode('add message to map tile', true, true);
+let mode_play = new Mode('play / move around', false, false);
+let mode_study = new Mode('check map tiles for messages', false, true);
+let mode_edit = new Mode('write ASCII char to map tile', false, false);
 
 let tui = {
   mode: mode_waiting_for_server,
@@ -188,6 +196,11 @@ let tui = {
   height_turn_line: 1,
   height_mode_line: 1,
   height_input: 1,
+  key_up: 'w',
+  key_down: 's',
+  key_left: 'a',
+  key_right: 'd',
+  movement_keys_desc: 'w, a, s, d',
   init: function() {
       this.recalc_input_lines();
       this.height_header = this.height_turn_line + this.height_mode_line;
@@ -263,7 +276,6 @@ let tui = {
       this.full_refresh();
   },
   log_help: function() {
-    this.log_msg("");
     this.log_msg("HELP:");
     this.log_msg("chat mode commands:");
     this.log_msg("  :nick NAME - re-name yourself to NAME");
@@ -272,16 +284,15 @@ let tui = {
     this.log_msg("  :p or :play - switch to play mode");
     this.log_msg("  :? or :study - switch to study mode");
     this.log_msg("commands common to study and play mode:");
-    this.log_msg("  w, a, s, d - move");
+    this.log_msg("  " + this.movement_keys_desc + " - move");
     this.log_msg("  c - switch to chat mode");
     this.log_msg("commands specific to play mode:");
     this.log_msg("  e - write following ASCII character");
     this.log_msg("  f - flatten surroundings");
     this.log_msg("  ? - switch to study mode");
     this.log_msg("commands specific to study mode:");
-    this.log_msg("  A - annotate terrain");
+    this.log_msg("  e - annotate terrain");
     this.log_msg("  p - switch to play mode");
-    this.log_msg("");
   },
   draw_map: function() {
     let map_lines = [];
@@ -537,13 +548,13 @@ document.addEventListener('keydown', (event) => {
               tui.log_help();
           } else if (event.key === 'f') {
               server.send(["TASK:FLATTEN_SURROUNDINGS"]);
-          } else if (event.key === 'a') {
+          } else if (event.key === tui.key_left) {
               server.send(['TASK:MOVE', 'LEFT']);
-          } else if (event.key === 'd') {
+          } else if (event.key === tui.key_right) {
               server.send(['TASK:MOVE', 'RIGHT']);
-          } else if (event.key === 'w') {
+          } else if (event.key === tui.key_up) {
               server.send(['TASK:MOVE', 'UP']);
-          } else if (event.key === 's') {
+          } else if (event.key === tui.key_down) {
               server.send(['TASK:MOVE', 'DOWN']);
           };
     } else if (tui.mode == mode_edit) {
@@ -556,18 +567,47 @@ document.addEventListener('keydown', (event) => {
             tui.switch_mode(mode_chat);
         } else if (event.key == 'p') {
             tui.switch_mode(mode_play);
-        } else if (event.key === 'a') {
+        } else if (event.key === tui.key_left) {
              explorer.move('left');
-        } else if (event.key === 'd') {
+        } else if (event.key === tui.key_right) {
              explorer.move('right');
-        } else if (event.key === 'w') {
+        } else if (event.key === tui.key_up) {
              explorer.move('up');
-        } else if (event.key === 's') {
+        } else if (event.key === tui.key_down) {
              explorer.move('down');
-        } else if (event.key === 'A') {
+        } else if (event.key === 'e') {
           tui.switch_mode(mode_annotate);
         };
     }
 }, false);
+
+let wasd_selector = document.getElementById("WASD_selector");
+wasd_selector.addEventListener('input', function() {
+    if (wasd_selector.value == 'w, a, s, d') {
+        tui.key_up = 'w';
+        tui.key_down = 's';
+        tui.key_left = 'a';
+        tui.key_right = 'd';
+    } else if (wasd_selector.value == 'arrow keys') {
+        tui.key_up = 'ArrowUp';
+        tui.key_down = 'ArrowDown';
+        tui.key_left = 'ArrowLeft';
+        tui.key_right = 'ArrowRight';
+    };
+    tui.movement_keys_desc = wasd_selector.value;
+}, false);
+let rows_selector = document.getElementById("n_rows");
+rows_selector.addEventListener('input', function() {
+    terminal.rows = rows_selector.value;
+    terminal.initialize();
+    tui.full_refresh();
+}, false);
+let cols_selector = document.getElementById("n_cols");
+cols_selector.addEventListener('input', function() {
+    terminal.cols = cols_selector.value;
+    terminal.initialize();
+    tui.window_width = terminal.cols / 2,
+    tui.full_refresh();
+}, false);
 </script>
 </body></html>