home · contact · privacy
Use default player_id that cannot be mixed up.
[plomrogue2-experiments] / new2 / rogue_chat_nocanvas_monochrome.html
index 72ac10c5a5c7fbbfc268acaec4e232609eba3de2..2c196d4ad4e1ae2ffa76847e6c09ee9815d19498 100644 (file)
@@ -3,7 +3,16 @@
 <style>
 </style>
 </head><body>
-<pre id="terminal" style="display: inline-block; color: white; background-color: black;"></pre>
+<div>
+movement: <select id="WASD_selector" name="WASD_selector" >
+<option value="w, a, s, d" selected>w, a, s, d</option>
+<option value="arrow keys">arrow keys</option>
+</select>
+rows: <input id="n_rows" type="number" step=2 min=10 value=24 />
+cols: <input id="n_cols" type="number" step=4 min=20 value=80 />
+</div>
+<pre id="terminal" style="display: inline-block;"></pre>
+<textarea id="input" style="opacity: 0; width: 0px;"></textarea>
 <script>
 "use strict";
 let websocket_location = "ws://localhost:8000";
@@ -11,8 +20,12 @@ let websocket_location = "ws://localhost:8000";
 let terminal = {
   rows: 24,
   cols: 80,
+  foreground: 'white',
+  background: 'black',
   initialize: function() {
     this.pre_el = document.getElementById("terminal");
+    this.pre_el.style.color = this.foreground;
+    this.pre_el.style.backgroundColor = this.background;
     this.content = [];
       let line = []
     for (let y = 0, x = 0; y <= this.rows; x++) {
@@ -28,6 +41,14 @@ let terminal = {
         line.push(' ');
     }
   },
+  blink_screen: function() {
+      this.pre_el.style.color = this.background;
+      this.pre_el.style.backgroundColor = this.foreground;
+      setTimeout(() => {
+          this.pre_el.style.color = this.foreground;
+          this.pre_el.style.backgroundColor = this.background;
+      }, 100);
+  },
   refresh: function() {
       let pre_string = '';
       for (let y = 0; y < this.rows; y++) {
@@ -44,15 +65,15 @@ let terminal = {
   drawBox: function(start_y, start_x, height, width) {
     let end_y = start_y + height;
     let end_x = start_x + width;
-      for (let y = start_y, x = start_x;; x++) {
-        if (x == end_x) {
-          x = start_x;
-          y += 1;
-          if (y == end_y) {
-              break;
-          }
-        };
-        this.content[y][x] = ' ';
+    for (let y = start_y, x = start_x; y < this.rows; x++) {
+      if (x == end_x) {
+        x = start_x;
+        y += 1;
+        if (y == end_y) {
+            break;
+        }
+      };
+      this.content[y][x] = ' ';
     }
   },
 }
@@ -98,7 +119,7 @@ let parser = {
     };
     return [tokens, token_starts];
   },
-  parse_yx(position_string) {
+  parse_yx: function(position_string) {
     let coordinate_strings = position_string.split(',')
     let position = [0, 0];
     position[0] = parseInt(coordinate_strings[0].slice(2));
@@ -107,40 +128,157 @@ let parser = {
   },
 }
 
-function quote(str) {
-    let quoted = ['"'];
-    for (let i = 0; i < str.length; i++) {
-        let c = str[i];
-        if (c in ['"', '\\']) {
-            quoted.push('\\');
+let server = {
+    init: function(url) {
+        this.websocket = new WebSocket(url);
+        this.websocket.onopen = function(event) {
+            window.setInterval(function() { server.send(['PING']) }, 30000);
+            tui.log_msg("@ server connected! :)");
+            tui.init_login();
         };
-        quoted.push(c);
+        this.websocket.onclose = function(event) {
+            tui.log_msg('@ server disconnected :(');
+        }
+    },
+    send: function(tokens) {
+        this.websocket.send(unparser.untokenize(tokens));
+    }
+}
+
+let unparser = {
+    quote: function(str) {
+        let quoted = ['"'];
+        for (let i = 0; i < str.length; i++) {
+            let c = str[i];
+            if (['"', '\\'].includes(c)) {
+                quoted.push('\\');
+            };
+            quoted.push(c);
+        }
+        quoted.push('"');
+        return quoted.join('');
+    },
+    to_yx: function(yx_coordinate) {
+        return "Y:" + yx_coordinate[0] + ",X:" + yx_coordinate[1];
+    },
+    untokenize: function(tokens) {
+        let quoted_tokens = [];
+        for (let token of tokens) {
+            quoted_tokens.push(this.quote(token));
+        }
+        return quoted_tokens.join(" ");
+    }
+}
+
+class Mode {
+    constructor(name, has_input_prompt=false, shows_annotations=false, is_intro=false) {
+        this.name = name;
+        this.has_input_prompt = has_input_prompt;
+        this.shows_annotations = shows_annotations;
+        this.is_intro = is_intro;
     }
-    quoted.push('"');
-    return quoted.join('');
 }
+let mode_waiting_for_server = new Mode('waiting_for_server', false, false, true);
+let mode_login = new Mode('login', true, false, true);
+let mode_chat = new Mode('chat / write messages to players', true, false);
+let mode_annotate = new Mode('add message to map tile', true, true);
+let mode_play = new Mode('play / move around', false, false);
+let mode_study = new Mode('check map tiles for messages', false, true);
+let mode_edit = new Mode('write ASCII char to map tile', false, false);
 
 let tui = {
-  mode: 'chat',
+  mode: mode_waiting_for_server,
   log: [],
-  input_line: '',
-  switch_mode: function(mode_name, keep_pos=false) {
-    if (mode_name == 'study' && !keep_pos) {
+  input_prompt: '> ',
+  input_lines: [],
+  window_width: terminal.cols / 2,
+  height_turn_line: 1,
+  height_mode_line: 1,
+  height_input: 1,
+  key_up: 'w',
+  key_down: 's',
+  key_left: 'a',
+  key_right: 'd',
+  movement_keys_desc: 'w, a, s, d',
+  init: function() {
+      this.inputEl = document.getElementById("input");
+      this.inputEl.focus();
+      this.recalc_input_lines();
+      this.height_header = this.height_turn_line + this.height_mode_line;
+      this.log_msg("@ waiting for server connection ...");
+  },
+  init_login: function() {
+      this.log_msg("@ please enter your username:");
+      this.switch_mode(mode_login);
+  },
+  switch_mode: function(mode, keep_pos=false) {
+    if (mode == mode_study && !keep_pos) {
       explorer.position = game.things[game.player_id];
     }
-    this.mode = mode_name;
+    this.mode = mode;
+    this.empty_input();
+    if (mode == mode_annotate && explorer.position in explorer.info_db) {
+        let info = explorer.info_db[explorer.position];
+        if (info != "(none)") {
+           this.inputEl.value = explorer.info_db[explorer.position];
+           this.recalc_input_lines();
+        }
+    }
     this.full_refresh();
   },
-  draw_history: function() {
-    terminal.drawBox(1, terminal.cols / 2, terminal.rows - 2, terminal.cols / 2);
-    let i = 0;
-    for (let line of this.log) {
-      terminal.write(terminal.rows - 2 - i, terminal.cols / 2, line);
-      i += 1;
+  empty_input: function(str) {
+      this.inputEl.value = "";
+      if (this.mode.has_input_prompt) {
+          this.recalc_input_lines();
+      } else {
+          this.height_input = 0;
+      }
+  },
+  recalc_input_lines: function() {
+      this.input_lines = this.msg_into_lines_of_width(this.input_prompt + this.inputEl.value, this.window_width);
+      this.height_input = this.input_lines.length;
+  },
+  msg_into_lines_of_width: function(msg, width) {
+    let chunk = "";
+    let lines = [];
+    for (let i = 0, x = 0; i < msg.length; i++, x++) {
+      if (x >= width) {
+        lines.push(chunk);
+        chunk = "";
+        x = 0;
+      };
+      chunk += msg[i];
     }
+    lines.push(chunk);
+    return lines;
+  },
+  log_msg: function(msg) {
+      this.log.push(msg);
+      while (this.log.length > terminal.rows * 4) {
+        this.log.shift();
+      };
+      this.full_refresh();
+  },
+  log_help: function() {
+    this.log_msg("HELP:");
+    this.log_msg("chat mode commands:");
+    this.log_msg("  :nick NAME - re-name yourself to NAME");
+    this.log_msg("  :msg USER TEXT - send TEXT to USER");
+    this.log_msg("  :help - show this help");
+    this.log_msg("  :p or :play - switch to play mode");
+    this.log_msg("  :? or :study - switch to study mode");
+    this.log_msg("commands common to study and play mode:");
+    this.log_msg("  " + this.movement_keys_desc + " - move");
+    this.log_msg("  c - switch to chat mode");
+    this.log_msg("commands specific to play mode:");
+    this.log_msg("  e - write following ASCII character");
+    this.log_msg("  f - flatten surroundings");
+    this.log_msg("  ? - switch to study mode");
+    this.log_msg("commands specific to study mode:");
+    this.log_msg("  e - annotate terrain");
+    this.log_msg("  p - switch to play mode");
   },
   draw_map: function() {
-    terminal.drawBox(0, 0, terminal.rows, terminal.cols / 2);
     let map_lines = [];
     let line = [];
     for (let i = 0, j = 0; i < game.map.length; i++, j++) {
@@ -162,100 +300,69 @@ let tui = {
             center_pos = t;
         }
     };
-    if (tui.mode == 'study' || tui.mode == 'annotate') {
+    if (tui.mode.shows_annotations) {
         map_lines[explorer.position[0]][explorer.position[1]] = '?';
         center_pos = explorer.position;
     }
     let offset = [(terminal.rows / 2) - center_pos[0],
-                  terminal.cols / 4 - center_pos[1]];
+                  this.window_width / 2 - center_pos[1]];
       for (let term_y = offset[0], map_y = 0;
            term_y < terminal.rows && map_y < game.map_size[0];
            term_y++, map_y++) {
         if (term_y >= 0) {
-            let to_draw = map_lines[map_y].join('').slice(0, terminal.cols / 2 - offset[1]);
+            let to_draw = map_lines[map_y].join('').slice(0, this.window_width - offset[1]);
             terminal.write(term_y, offset[1], to_draw);
         }
     }
   },
-  draw_turn_line: function(n) {
-    terminal.drawBox(0, terminal.cols / 2, 1, terminal.cols / 2);
-    terminal.write(0, terminal.cols / 2, 'turn: ' + game.turn);
+  draw_mode_line: function() {
+      terminal.write(0, this.window_width, 'MODE: ' + this.mode.name);
   },
-  draw_input_line: function() {
-    terminal.drawBox(terminal.rows - 1, terminal.cols / 2, 1, terminal.cols / 2);
-    if (this.mode == 'chat' || this.mode == 'annotate') {
-      terminal.write(terminal.rows - 1, terminal.cols / 2, '> ' + this.input_line);
-    }
+  draw_turn_line: function(n) {
+    terminal.write(1, this.window_width, 'TURN: ' + game.turn);
   },
-  msg_into_lines_of_width: function(msg, width) {
-    let chunk = "";
-    let lines = [];
-    for (let i = 0, x = 0; i < msg.length; i++, x++) {
-      if (x >= width) {
-        lines.unshift(chunk);
-        chunk = "";
-        x = 0;
+  draw_history: function() {
+      let log_display_lines = [];
+      for (let line of this.log) {
+          log_display_lines = log_display_lines.concat(this.msg_into_lines_of_width(line, this.window_width));
       };
-      chunk += msg[i];
-    }
-    lines.unshift(chunk);
-    return lines;
-  },
-  log_msg: function(msg) {
-    let line_length = (terminal.cols / 2);
-    let chunk = "";
-    this.log = this.msg_into_lines_of_width(msg, terminal.cols / 2).concat(this.log);
-    while (this.log.length > terminal.rows - 2) {
-      this.log.pop();
-    };
-    this.draw_history();
-  },
-  refresh: function() {
-    terminal.refresh();
-  },
-  log_help: function() {
-    tui.log_msg("");
-    tui.log_msg("HELP");
-    tui.log_msg("");
-    tui.log_msg("chat mode commands:");
-    tui.log_msg(":login USER - register as USER");
-    tui.log_msg(":msg USER TEXT - send TEXT to USER");
-    tui.log_msg(":help - show this help");
-    tui.log_msg(":play or :p - switch to play mode");
-    tui.log_msg(":study or :s - switch to study mode");
-    tui.log_msg("");
-    tui.log_msg("play mode commands:");
-    tui.log_msg("w, a, s, d - move avatar");
-    tui.log_msg("f - flatten surroundings");
-    tui.log_msg("e - write following ASCII character");
-    tui.log_msg("c - switch to chat mode");
-    tui.log_msg("? - switch to study mode");
-    tui.log_msg("");
-    tui.log_msg("study mode commands:");
-    tui.log_msg("w, a, s, d - move question mark");
-    tui.log_msg("A - annotate terrain");
-    tui.log_msg("c - switch to chat mode");
-    tui.log_msg("p - switch to play mode");
-    tui.log_msg("");
+      for (let y = terminal.rows - 1 - this.height_input,
+               i = log_display_lines.length - 1;
+           y >= this.height_header && i >= 0;
+           y--, i--) {
+          terminal.write(y, this.window_width, log_display_lines[i]);
+      }
   },
   draw_info: function() {
-    terminal.drawBox(1, terminal.cols / 2, terminal.rows - 2, terminal.cols / 2);
-    let lines = this.msg_into_lines_of_width(explorer.get_info(), terminal.cols / 2);
-    lines.reverse();
-    for (let y = 1, i = 0; y < terminal.rows && i < lines.length; y++, i++) {
-      terminal.write(y, terminal.cols / 2, lines[i]);
+    let lines = this.msg_into_lines_of_width(explorer.get_info(), this.window_width);
+    for (let y = this.height_header, i = 0; y < terminal.rows && i < lines.length; y++, i++) {
+      terminal.write(y, this.window_width, lines[i]);
+    }
+  },
+  draw_input: function() {
+    if (this.mode.has_input_prompt) {
+        for (let y = terminal.rows - this.height_input, i = 0; y < terminal.rows && i < this.input_lines.length; y++, i++) {
+            terminal.write(y, this.window_width, this.input_lines[i]);
+        }
     }
   },
   full_refresh: function() {
-    this.draw_map();
-    this.draw_turn_line();
-    if (this.mode == 'study' || this.mode == 'annotate') {
-      this.draw_info();
+    terminal.drawBox(0, 0, terminal.rows, terminal.cols);
+    if (this.mode.is_intro) {
+        this.draw_history();
+        this.draw_input();
     } else {
-      this.draw_history();
+        this.draw_map();
+        this.draw_turn_line();
+        this.draw_mode_line();
+        if (this.mode.shows_annotations) {
+          this.draw_info();
+        } else {
+          this.draw_history();
+        }
+        this.draw_input();
     }
-    this.draw_input_line();
-    this.refresh();
+    terminal.refresh();
   }
 }
 
@@ -264,19 +371,15 @@ let game = {
   turn: 0,
   map: "",
   map_size: [0,0],
-  player_id: 0
+  player_id: -1
 }
 
 terminal.initialize();
-tui.log_help();
+tui.init();
 tui.full_refresh();
 
-let websocket = new WebSocket(websocket_location);
-websocket.onopen = function (event) {
-    window.setInterval(function() { websocket.send('PING') }, 30000);
-    websocket.send('GET_GAMESTATE');
-}
-websocket.onmessage = function (event) {
+server.init(websocket_location);
+server.websocket.onmessage = function (event) {
   let tokens = parser.tokenize(event.data)[0];
   if (tokens[0] === 'TURN') {
     game.things = {}
@@ -288,37 +391,33 @@ websocket.onmessage = function (event) {
     game.map = tokens[2]
   } else if (tokens[0] === 'GAME_STATE_COMPLETE') {
     explorer.empty_info_db();
-    if (tui.mode == 'study') {
+    if (tui.mode == mode_study) {
       explorer.query_info();
     }
-    tui.draw_turn_line();
-    tui.draw_map();
-    tui.refresh();
+    tui.full_refresh();
   } else if (tokens[0] === 'CHAT') {
      tui.log_msg('# ' + tokens[1], 1);
-     tui.refresh();
   } else if (tokens[0] === 'PLAYER_ID') {
       game.player_id = parseInt(tokens[1]);
-  } else if (tokens[0] === 'META') {
-     tui.log_msg('@ ' + tokens[1]);
-     tui.refresh();
+  } else if (tokens[0] === 'LOGIN_OK') {
+      server.send(['GET_GAMESTATE']);
+      tui.log_help();
+      tui.switch_mode(mode_play);
   } else if (tokens[0] === 'ANNOTATION') {
      let position = parser.parse_yx(tokens[1]);
      explorer.update_info_db(position, tokens[2]);
   } else if (tokens[0] === 'UNHANDLED_INPUT') {
      tui.log_msg('? unknown command');
-     tui.refresh();
+  } else if (tokens[0] === 'PLAY_ERROR') {
+     terminal.blink_screen();
   } else if (tokens[0] === 'ARGUMENT_ERROR') {
      tui.log_msg('? syntax error: ' + tokens[1]);
-     tui.refresh();
   } else if (tokens[0] === 'GAME_ERROR') {
      tui.log_msg('? game error: ' + tokens[1]);
-     tui.refresh();
   } else if (tokens[0] === 'PONG') {
     console.log('PONG');
   } else {
      tui.log_msg('? unhandled input: ' + event.data);
-     tui.refresh();
   }
 }
 
@@ -344,27 +443,23 @@ let explorer = {
             && !(try_pos[1] >= game.map_size[1])) {
             this.position = try_pos;
             this.query_info();
-            tui.draw_map();
-            tui.draw_info();
-            tui.refresh();
+            tui.full_refresh();
         }
     },
     update_info_db: function(yx, str) {
         this.info_db[yx] = str;
-        if (tui.mode == 'study') {
-            tui.draw_info();
-            tui.refresh();
+        if (tui.mode == mode_study) {
+            tui.full_refresh();
         }
     },
     empty_info_db: function() {
         this.info_db = {};
-        if (tui.mode == 'study') {
-            tui.draw_info();
-            tui.refresh();
+        if (tui.mode == mode_study) {
+            tui.full_refresh();
         }
     },
     query_info: function() {
-        websocket.send("GET_ANNOTATION Y:" + explorer.position[0] + ",X:" + explorer.position[1]);
+        server.send(["GET_ANNOTATION", unparser.to_yx(explorer.position)]);
     },
     get_info: function() {
         if (this.position in this.info_db) {
@@ -377,114 +472,141 @@ let explorer = {
         if (msg.length == 0) {
             msg = " ";  // triggers annotation deletion
         }
-        websocket.send("ANNOTATE Y:" + explorer.position[0] + ",X:" + explorer.position[1] + " " + quote(msg));
+        server.send(["ANNOTATE", unparser.to_yx(explorer.position), msg]);
     }
 }
 
-document.addEventListener('keydown', (event) => {
-    if (tui.mode == 'chat') {
-        if (event.key.length === 1) {
-            tui.input_line += event.key;
-            tui.draw_input_line();
-            tui.refresh();
-        } else if (event.key == 'Backspace') {
-            tui.input_line = tui.input_line.slice(0, -1);
-            tui.draw_input_line();
-            tui.refresh();
-        } else if (event.key == 'Enter') {
-            let [tokens, token_starts] = parser.tokenize(tui.input_line);
-            if (tokens.length > 0 && tokens[0].length > 0) {
-                if (tokens[0][0] == ':') {
-                    if (tokens[0] == ':play' || tokens[0] == ':p') {
-                        tui.switch_mode('play');
-                    } else if (tokens[0] == ':study' || tokens[0] == ':s') {
-                        tui.switch_mode('study');
-                    } else if (tokens[0] == ':help') {
-                        tui.log_help();
-                        tui.refresh();
-                    } else if (tokens[0] == ':login') {
-                        if (tokens.length > 1) {
-                            websocket.send('LOGIN ' + quote(tokens[1]));
-                        } else {
-                            tui.log_msg('? need login name');
-                        }
-                    } else if (tokens[0] == ':msg') {
-                        if (tokens.length > 2) {
-                            let msg = tui.input_line.slice(token_starts[2]);
-                            websocket.send('QUERY ' + quote(tokens[1]) + ' ' + quote(msg));
-                        } else {
-                            tui.log_msg('? need message target and message');
-                        }
+tui.inputEl.addEventListener('input', (event) => {
+    if (tui.mode.has_input_prompt) {
+       let max_length = tui.window_width * terminal.rows - tui.input_prompt.length;
+        if (tui.inputEl.value.length > max_length) {
+            tui.inputEl.value = tui.inputEl.value.slice(0, max_length);
+        };
+        tui.recalc_input_lines();
+        tui.full_refresh();
+    } else if (tui.mode == mode_edit && tui.inputEl.value.length > 0) {
+        server.send(["TASK:WRITE", tui.inputEl.value[0]]);
+        tui.switch_mode(mode_play);
+    }
+}, false);
+tui.inputEl.addEventListener('keydown', (event) => {
+    if (event.key == 'Enter') {
+       event.preventDefault();
+    }
+    if (tui.mode == mode_login && event.key == 'Enter') {
+        server.send(['LOGIN', tui.inputEl.value]);
+        tui.switch_mode(mode_login);
+    } else if (tui.mode == mode_annotate && event.key == 'Enter') {
+        explorer.annotate(tui.inputEl.value);
+        tui.switch_mode(mode_study, true);
+    } else if (tui.mode == mode_chat && event.key == 'Enter') {
+        let [tokens, token_starts] = parser.tokenize(tui.inputEl.value);
+        if (tokens.length > 0 && tokens[0].length > 0) {
+            if (tokens[0][0] == ':') {
+                if (tokens[0] == ':play' || tokens[0] == ':p') {
+                    tui.switch_mode(mode_play);
+                } else if (tokens[0] == ':study' || tokens[0] == ':?') {
+                    tui.switch_mode(mode_study);
+                } else if (tokens[0] == ':help') {
+                    tui.log_help();
+                } else if (tokens[0] == ':nick') {
+                    if (tokens.length > 1) {
+                        server.send(['LOGIN', tokens[1]]);
                     } else {
-                        tui.log_msg('? unknown command');
+                        tui.log_msg('? need login name');
+                    }
+                } else if (tokens[0] == ':msg') {
+                    if (tokens.length > 2) {
+                        let msg = tui.inputEl.value.slice(token_starts[2]);
+                        server.send(['QUERY', tokens[1], msg]);
+                    } else {
+                        tui.log_msg('? need message target and message');
                     }
                 } else {
-                    websocket.send('ALL ' + quote(tui.input_line));
+                    tui.log_msg('? unknown command');
                 }
+           } else {
+               server.send(['ALL', tui.inputEl.value]);
             }
-            tui.input_line = '';
-            tui.draw_input_line();
-            tui.refresh();
+       } else if (tui.inputEl.valuelength > 0) {
+           server.send(['ALL', tui.inputEl.value]);
         }
-      } else if (tui.mode == 'play') {
+        tui.empty_input();
+        tui.full_refresh();
+      } else if (tui.mode == mode_play) {
           if (event.key === 'c') {
-              tui.switch_mode('chat');
+              event.preventDefault();
+              tui.switch_mode(mode_chat);
           } else if (event.key === 'e') {
-              tui.switch_mode('edit');
+              event.preventDefault();
+              tui.switch_mode(mode_edit);
           } else if (event.key === '?') {
-              tui.switch_mode('study');
+              tui.switch_mode(mode_study);
           } else if (event.key === 'F1') {
               tui.log_help();
-              tui.refresh();
           } else if (event.key === 'f') {
-              websocket.send("TASK:FLATTEN_SURROUNDINGS");
-          } else if (event.key === 'a') {
-              websocket.send('TASK:MOVE LEFT');
-          } else if (event.key === 'd') {
-              websocket.send('TASK:MOVE RIGHT');
-          } else if (event.key === 'w') {
-              websocket.send('TASK:MOVE UP');
-          } else if (event.key === 's') {
-              websocket.send('TASK:MOVE DOWN');
+              server.send(["TASK:FLATTEN_SURROUNDINGS"]);
+          } else if (event.key === tui.key_left) {
+              server.send(['TASK:MOVE', 'LEFT']);
+          } else if (event.key === tui.key_right) {
+              server.send(['TASK:MOVE', 'RIGHT']);
+          } else if (event.key === tui.key_up) {
+              server.send(['TASK:MOVE', 'UP']);
+          } else if (event.key === tui.key_down) {
+              server.send(['TASK:MOVE', 'DOWN']);
           };
-    } else if (tui.mode == 'edit') {
-        if (event.key != "Shift" && event.key.length == 1) {
-            websocket.send("TASK:WRITE " + quote(event.key));
-            tui.switch_mode('play');
-        }
-    } else if (tui.mode == 'study') {
+    } else if (tui.mode == mode_study) {
         if (event.key === 'c') {
-            tui.switch_mode('chat');
+            tui.switch_mode(mode_chat);
         } else if (event.key == 'p') {
-            tui.switch_mode('play');
-        } else if (event.key === 'a') {
+            tui.switch_mode(mode_play);
+        } else if (event.key === tui.key_left) {
              explorer.move('left');
-        } else if (event.key === 'd') {
+        } else if (event.key === tui.key_right) {
              explorer.move('right');
-        } else if (event.key === 'w') {
+        } else if (event.key === tui.key_up) {
              explorer.move('up');
-        } else if (event.key === 's') {
+        } else if (event.key === tui.key_down) {
              explorer.move('down');
-        } else if (event.key === 'A') {
-          tui.switch_mode('annotate');
-          tui.draw_info();
-          tui.refresh();
+        } else if (event.key === 'e') {
+          event.preventDefault();
+          tui.switch_mode(mode_annotate);
         };
-    } else if (tui.mode == 'annotate') {
-        if (event.key.length === 1) {
-            tui.input_line += event.key;
-            tui.draw_input_line();
-            tui.refresh();
-        } else if (event.key == 'Backspace') {
-            tui.input_line = tui.input_line.slice(0, -1);
-            tui.draw_input_line();
-            tui.refresh();
-        } else if (event.key == 'Enter') {
-            explorer.annotate(tui.input_line);
-            tui.input_line = '';
-            tui.switch_mode('study', true);
-        }
     }
 }, false);
+
+let wasd_selector = document.getElementById("WASD_selector");
+wasd_selector.addEventListener('input', function() {
+    if (wasd_selector.value == 'w, a, s, d') {
+        tui.key_up = 'w';
+        tui.key_down = 's';
+        tui.key_left = 'a';
+        tui.key_right = 'd';
+    } else if (wasd_selector.value == 'arrow keys') {
+        tui.key_up = 'ArrowUp';
+        tui.key_down = 'ArrowDown';
+        tui.key_left = 'ArrowLeft';
+        tui.key_right = 'ArrowRight';
+    };
+    tui.movement_keys_desc = wasd_selector.value;
+}, false);
+let rows_selector = document.getElementById("n_rows");
+rows_selector.addEventListener('input', function() {
+    terminal.rows = rows_selector.value;
+    terminal.initialize();
+    tui.full_refresh();
+}, false);
+let cols_selector = document.getElementById("n_cols");
+cols_selector.addEventListener('input', function() {
+    terminal.cols = cols_selector.value;
+    terminal.initialize();
+    tui.window_width = terminal.cols / 2,
+    tui.full_refresh();
+}, false);
+window.setInterval(function() {
+    if (!(['input', 'n_cols', 'n_rows', 'WASD_selector'].includes(document.activeElement.id))) {
+        tui.inputEl.focus();
+    }
+}, 100);
 </script>
 </body></html>