home · contact · privacy
Add server teleportation and :reconnect commands.
[plomrogue2-experiments] / new2 / rogue_chat_nocanvas_monochrome.html
index de79177a73c020781d6ac48ad8701c4a4bb1c36c..578e971912e29ad52991b76d627afdd93da18eaa 100644 (file)
@@ -143,17 +143,26 @@ let server = {
             tui.init_login();
         };
         this.websocket.onclose = function(event) {
-            tui.log_msg('@ server disconnected :(');
+            tui.log_msg("@ server disconnected :(");
+            tui.log_msg("@ hint: try the ':reconnect' command");
         };
        this.websocket.onmessage = this.handle_event;
     },
+    reconnect: function() {
+       this.reconnect_to(this.url);
+    },
+    reconnect_to: function(url) {
+        this.websocket.close();
+        this.init(url);
+    },
     send: function(tokens) {
         this.websocket.send(unparser.untokenize(tokens));
     },
     handle_event: function(event) {
         let tokens = parser.tokenize(event.data)[0];
         if (tokens[0] === 'TURN') {
-            game.things = {}
+            game.things = {};
+            game.portals = {};
             game.turn = parseInt(tokens[1]);
         } else if (tokens[0] === 'THING_POS') {
             game.things[tokens[1]] = parser.parse_yx(tokens[2]);
@@ -165,6 +174,18 @@ let server = {
             if (tui.mode == mode_study) {
                 explorer.query_info();
             }
+            let player_position = [0,0];
+            for (const thing_id in game.things) {
+                if (game.player_id == thing_id) {
+                    let t = game.things[thing_id];
+                    player_position = t;
+                }
+            }
+            if (player_position in game.portals) {
+                tui.teleport_target = game.portals[player_position];
+                tui.switch_mode(mode_teleport);
+                return;
+            }
             tui.full_refresh();
         } else if (tokens[0] === 'CHAT') {
              tui.log_msg('# ' + tokens[1], 1);
@@ -174,6 +195,9 @@ let server = {
             this.send(['GET_GAMESTATE']);
             tui.log_help();
             tui.switch_mode(mode_play);
+        } else if (tokens[0] === 'PORTAL') {
+            let position = parser.parse_yx(tokens[1]);
+            game.portals[position] = tokens[2];
         } else if (tokens[0] === 'ANNOTATION') {
             let position = parser.parse_yx(tokens[1]);
             explorer.update_info_db(position, tokens[2]);
@@ -233,6 +257,7 @@ let mode_annotate = new Mode('add message to map tile', true, true);
 let mode_play = new Mode('play / move around', false, false);
 let mode_study = new Mode('check map tiles for messages', false, true);
 let mode_edit = new Mode('write ASCII char to map tile', false, false);
+let mode_teleport = new Mode('teleport away?');
 
 let tui = {
   mode: mode_waiting_for_server,
@@ -281,6 +306,9 @@ let tui = {
            this.inputEl.value = explorer.info_db[explorer.position];
            this.recalc_input_lines();
         }
+    } else if (mode == mode_teleport) {
+        tui.log_msg("Type Y or y to affirm teleportation, any other key to abort.");
+        tui.log_msg("target: " + tui.teleport_target);
     }
     this.full_refresh();
   },
@@ -300,12 +328,14 @@ let tui = {
     let chunk = "";
     let lines = [];
     for (let i = 0, x = 0; i < msg.length; i++, x++) {
-      if (x >= width) {
+      if (x >= width || msg[i] == "\n") {
         lines.push(chunk);
         chunk = "";
         x = 0;
       };
-      chunk += msg[i];
+      if (msg[i] != "\n") {
+        chunk += msg[i];
+      }
     }
     lines.push(chunk);
     return lines;
@@ -348,7 +378,6 @@ let tui = {
         line.push(game.map[i]);
     };
     map_lines.push(line);
-    let player_position = [0,0];
     let center_pos = [Math.floor(game.map_size[0] / 2),
                      Math.floor(game.map_size[1] / 2)];
     for (const thing_id in game.things) {
@@ -425,13 +454,17 @@ let tui = {
 }
 
 let game = {
-  things: {},
-  turn: 0,
-  map: "",
-  map_size: [0,0],
-  player_id: -1
+    init: function() {
+        this.things = {};
+        this.turn = -1;
+        this.map = "";
+        this.map_size = [0,0];
+        this.player_id = -1;
+        this.portals = {};
+    },
 }
 
+game.init();
 tui.init();
 tui.full_refresh();
 server.init(websocket_location);
@@ -477,11 +510,16 @@ let explorer = {
         server.send(["GET_ANNOTATION", unparser.to_yx(explorer.position)]);
     },
     get_info: function() {
+        let info = "";
+        if (this.position in game.portals) {
+            info += "PORTAL: " + game.portals[this.position] + "\n";
+        }
         if (this.position in this.info_db) {
-            return this.info_db[this.position];
+            info += "ANNOTATIONS: " + this.info_db[this.position];
         } else {
-            return 'waiting …';
+            info += 'waiting …';
         }
+        return info;
     },
     annotate: function(msg) {
         if (msg.length == 0) {
@@ -502,6 +540,12 @@ tui.inputEl.addEventListener('input', (event) => {
     } else if (tui.mode == mode_edit && tui.inputEl.value.length > 0) {
         server.send(["TASK:WRITE", tui.inputEl.value[0]]);
         tui.switch_mode(mode_play);
+    } else if (tui.mode == mode_teleport) {
+        if (['Y', 'y'].includes(tui.inputEl.value[0])) {
+            server.reconnect_to(tui.teleport_target);
+       } else {
+            tui.switch_mode(mode_play);
+       }
     }
 }, false);
 tui.inputEl.addEventListener('keydown', (event) => {
@@ -537,6 +581,12 @@ tui.inputEl.addEventListener('keydown', (event) => {
                     } else {
                         tui.log_msg('? need message target and message');
                     }
+                } else if (tokens[0] == ':reconnect') {
+                   if (tokens.length > 1) {
+                        server.reconnect_to(tokens[1]);
+                   } else {
+                        server.reconnect();
+                   }
                 } else {
                     tui.log_msg('? unknown command');
                 }