home · contact · privacy
Add basic explore mode info screen.
[plomrogue2-experiments] / new2 / rogue_chat_nocanvas_monochrome.html
index 0ca95ed908a1a8d3c42bcf276e896560a2b7db85..6fee53c50409d878546c56ae256e048f989a191c 100644 (file)
@@ -27,7 +27,6 @@ let terminal = {
         }
         line.push(' ');
     }
-      console.log(this.content);
   },
   refresh: function() {
       let pre_string = '';
@@ -38,19 +37,22 @@ let terminal = {
       this.pre_el.textContent = pre_string;
   },
   write: function(start_y, start_x, msg) {
-      for (let x = start_x, i = 0; x < this.cols, i < msg.length; x++, i++) {
+      for (let x = start_x, i = 0; x < this.cols && i < msg.length; x++, i++) {
           this.content[start_y][x] = msg[i];
       }
   },
   drawBox: function(start_y, start_x, height, width) {
     let end_y = start_y + height;
     let end_x = start_x + width;
-    for (let y = start_y, x = start_x; y < end_y; x++) {
-        this.content[y][x] = ' ';
+      for (let y = start_y, x = start_x;; x++) {
         if (x == end_x) {
-            x = start_x - 1;
-            y += 1;
-        }
+          x = start_x;
+          y += 1;
+          if (y == end_y) {
+              break;
+          }
+        };
+        this.content[y][x] = ' ';
     }
   },
 }
@@ -96,10 +98,31 @@ let parser = {
     position[0] = parseInt(coordinate_strings[0].slice(2));
     position[1] = parseInt(coordinate_strings[1].slice(2));
     return position;
-  }
+  },
+}
+
+function quote(str) {
+    let quoted = ['"'];
+    for (let i = 0; i < str.length; i++) {
+        let c = str[i];
+        if (c in ['"', '\\']) {
+            quoted.push('\\');
+        };
+        quoted.push(c);
+    }
+    quoted.push('"');
+    return quoted.join('');
 }
 
 let tui = {
+  mode: 'chat',
+  switch_mode: function(mode_name) {
+    if (mode_name == 'explore') {
+        explorer.position = game.things[game.player_id];
+    }
+    this.mode = mode_name;
+    this.full_refresh();
+  },
   draw_history: function() {
     terminal.drawBox(1, terminal.cols / 2, terminal.rows - 2, terminal.cols / 2);
     let i = 0;
@@ -109,22 +132,40 @@ let tui = {
     }
   },
   draw_map: function() {
+    terminal.drawBox(0, 0, terminal.rows, terminal.cols / 2);
     let map_lines = [];
-    let line = '';
+    let line = [];
     for (let i = 0, j = 0; i < game.map.length; i++, j++) {
         if (j == game.map_size[1]) {
             map_lines.push(line);
-            line = '';
+            line = [];
             j = 0;
         };
-        line += game.map[i];
+        line.push(game.map[i]);
     };
     map_lines.push(line);
-    for (let y = 0; y < game.map_size[0]; y++) {
-        terminal.write(y, 0, map_lines[y]);
+    let player_position = [0,0];
+    for (const thing_id in game.things) {
+        let t = game.things[thing_id];
+        map_lines[t[0]][t[1]] = '@';
+        if (game.player_id == thing_id) {
+            player_position = t;
+        }
+    };
+    let center_pos = player_position;
+    if (tui.mode == 'explore') {
+        map_lines[explorer.position[0]][explorer.position[1]] = '?';
+        center_pos = explorer.position;
     }
-    for (const t in game.things) {
-      terminal.write(game.things[t][0], game.things[t][1], '@');
+    let offset = [(terminal.rows / 2) - center_pos[0],
+                  terminal.cols / 4 - center_pos[1]];
+      for (let term_y = offset[0], map_y = 0;
+           term_y < terminal.rows && map_y < game.map_size[0];
+           term_y++, map_y++) {
+        if (term_y >= 0) {
+            let to_draw = map_lines[map_y].join('').slice(0, terminal.cols / 2 - offset[1]);
+            terminal.write(term_y, offset[1], to_draw);
+        }
     }
   },
   draw_turn_line: function(n) {
@@ -140,8 +181,8 @@ let tui = {
     let chunk = "";
     for (let i = 0, x = 0; i < msg.length; i++, x++) {
       if (x >= line_length) {
-       chat.history.unshift(' '.repeat(indent) + chunk);
-       chunk = "";
+        chat.history.unshift(' '.repeat(indent) + chunk);
+        chunk = "";
         x = 0;
       };
       chunk += msg[i];
@@ -154,6 +195,43 @@ let tui = {
   },
   refresh: function() {
     terminal.refresh();
+  },
+  log_help: function() {
+    tui.log_msg("");
+    tui.log_msg("HELP", 1);
+    tui.log_msg("chat mode commands:", 1);
+    tui.log_msg("");
+    tui.log_msg("/login USER - register as USER", 3);
+    tui.log_msg("/msg USER TEXT - send TEXT to USER", 3);
+    tui.log_msg("/help - show this help", 3);
+    tui.log_msg("/play - switch to play mode", 3);
+    tui.log_msg("");
+    tui.log_msg("play mode commands:", 1);
+    tui.log_msg("w, a, s, d - move avatar", 3);
+    tui.log_msg("f - flatten surroundings", 3);
+    tui.log_msg("e - write following ASCII character", 3);
+    tui.log_msg("c - switch to chat mode", 3);
+    tui.log_msg("? - switch to explore mode", 3);
+    tui.log_msg("");
+    tui.log_msg("explore mode commands:", 1);
+    tui.log_msg("w, a, s, d - move question mark", 3);
+    tui.log_msg("c - switch to chat mode", 3);
+    tui.log_msg("p - switch to play mode", 3);
+    tui.log_msg("");
+  },
+  draw_info: function() {
+    terminal.drawBox(0, terminal.cols / 2, terminal.rows, terminal.cols / 2);
+    let lines = ['unfinished info screen'];
+    for (let y = 0, i = 0; y < terminal.rows && i < lines.length; y++, i++) {
+      terminal.write(y, terminal.cols / 2, lines[i]);
+    }
+  },
+  full_refresh: function() {
+    this.draw_map();
+    this.draw_turn_line();
+    this.draw_history();
+    this.draw_input_line();
+    this.refresh();
   }
 }
 
@@ -161,36 +239,18 @@ let game = {
   things: {},
   turn: 0,
   map: "",
-  map_size: [0,0]
+  map_size: [0,0],
+  player_id: 0
 }
 
 let chat = {
   input_line: "",
-  history: []
+  history: [],
 }
 
 terminal.initialize();
-
-tui.draw_map();
-tui.draw_turn_line();
-tui.draw_history();
-tui.draw_input_line();
-tui.refresh();
-
-tui.log_msg("basic commands:", 1);
-tui.log_msg("LOGIN USER - register as USER", 3);
-tui.log_msg("ALL TEXT - send TEXT to all users", 3);
-tui.log_msg("QUERY USER TEXT - send TEXT to USER", 3);
-tui.log_msg("");
-tui.log_msg("Use arrow keys to move your avatar. You can only move over \".\" map cells.", 1);
-tui.log_msg("");
-tui.log_msg("Use double quotes for strings that contain whitespace, escape them with \\.", 1);
-tui.log_msg("");
-tui.log_msg("To change the map cell you are standing on, type the desired ASCII character into the prompt and hit Return.", 1);
-tui.log_msg("");
-tui.log_msg("more commands:", 1);
-tui.log_msg("FLATTEN - transform surrounding map cells to \".\" ones", 3);
-tui.log_msg("");
+tui.log_help();
+tui.full_refresh();
 
 let websocket = new WebSocket(websocket_location);
 websocket.onmessage = function (event) {
@@ -210,6 +270,8 @@ websocket.onmessage = function (event) {
   } else if (tokens[0] === 'LOG') {
      tui.log_msg(tokens[1], 1);
      tui.refresh();
+  } else if (tokens[0] === 'PLAYER_ID') {
+      game.player_id = parseInt(tokens[1]);
   } else if (tokens[0] === 'META') {
      tui.log_msg(tokens[1]);
      tui.refresh();
@@ -230,38 +292,116 @@ websocket.onmessage = function (event) {
   }
 }
 
+let explorer = {
+    position: [0,0],
+    move: function(direction) {
+        let try_pos = [0,0];
+        try_pos[0] = this.position[0];
+        try_pos[1] = this.position[1];
+        if (direction == 'left') {
+            try_pos[1] -= 1;
+        } else if (direction == 'right') {
+            try_pos[1] += 1;
+        } else if (direction == 'up') {
+            try_pos[0] -= 1;
+        } else if (direction == 'down') {
+            try_pos[0] += 1;
+        };
+        if (!(try_pos[0] < 0) &&
+            !(try_pos[1] < 0) &&
+            !(try_pos[0] >= game.map_size[0])
+            && !(try_pos[1] >= game.map_size[1])) {
+            this.position = try_pos;
+            tui.draw_map();
+            tui.draw_info();
+            tui.refresh();
+        }
+    }
+}
+
 document.addEventListener('keydown', (event) => {
-  if (chat.input_line === '') {
-    tui.draw_input_line();
-    tui.refresh();
-  }
-  if (event.key && event.key.length === 1) {
-    chat.input_line += event.key;
-    tui.draw_input_line();
-    tui.refresh();
-  } else if (event.key === 'Backspace') {
-    chat.input_line = chat.input_line.slice(0, -1);
-    tui.draw_input_line();
-    tui.refresh();
-  } else if (event.key === 'Enter') {
-    if (chat.input_line.length === 1) {
-      websocket.send("TASK:WRITE " + chat.input_line);
-    } else if (chat.input_line.trimEnd() === 'FLATTEN') {
-      websocket.send("TASK:FLATTEN_SURROUNDINGS");
-    } else {
-      websocket.send(chat.input_line);
+    if (tui.mode == 'chat') {
+        if (event.key.length === 1) {
+            chat.input_line += event.key;
+            tui.draw_input_line();
+            tui.refresh();
+        } else if (event.key == 'Backspace') {
+            chat.input_line = chat.input_line.slice(0, -1);
+            tui.draw_input_line();
+            tui.refresh();
+        } else if (event.key == 'Enter') {
+            let tokens = parser.tokenize(chat.input_line);
+            if (tokens.length > 0 && tokens[0].length > 0) {
+                if (tokens[0][0] == '/') {
+                    if (tokens[0] == '/play') {
+                        tui.switch_mode('play');
+                    } else if (tokens[0] == '/?') {
+                        tui.log_help();
+                        tui.refresh();
+                    } else if (tokens[0] == '/login') {
+                        if (tokens.length > 1) {
+                            websocket.send('LOGIN ' + quote(tokens[1]));
+                        } else {
+                            tui.log_msg('need login name');
+                        }
+                    } else if (tokens[0] == '/msg') {
+                        if (tokens.length > 2) {
+                            websocket.send('QUERY ' + quote(tokens[1]) + ' ' + quote(tokens[2]));
+                        } else {
+                            tui.log_msg('need message target and message');
+                        }
+                    } else {
+                        tui.log_msg('unknown command');
+                    }
+                } else {
+                    websocket.send('ALL ' + quote(chat.input_line));
+                }
+            }
+            chat.input_line = '';
+            tui.draw_input_line();
+            tui.refresh();
+        }
+    } else if (tui.mode == 'play') {
+          if (event.key === 'c') {
+              tui.switch_mode('chat');
+          } else if (event.key === 'e') {
+              tui.switch_mode('edit');
+          } else if (event.key === '?') {
+              tui.switch_mode('explore');
+          } else if (event.key === 'F1') {
+              tui.log_help();
+              tui.refresh();
+          } else if (event.key === 'f') {
+              websocket.send("TASK:FLATTEN_SURROUNDINGS");
+          } else if (event.key === 'a') {
+              websocket.send('TASK:MOVE LEFT');
+          } else if (event.key === 'd') {
+              websocket.send('TASK:MOVE RIGHT');
+          } else if (event.key === 'w') {
+              websocket.send('TASK:MOVE UP');
+          } else if (event.key === 's') {
+              websocket.send('TASK:MOVE DOWN');
+          };
+    } else if (tui.mode == 'edit') {
+        if (event.key.length === 1) {
+            websocket.send("TASK:WRITE " + quote(event.key));
+        }
+        tui.switch_mode('play');
+    } else if (tui.mode == 'explore') {
+        if (event.key === 'c') {
+            tui.switch_mode('chat');
+        } else if (event.key == 'p') {
+            tui.switch_mode('play');
+        } else if (event.key === 'a') {
+             explorer.move('left');
+        } else if (event.key === 'd') {
+             explorer.move('right');
+        } else if (event.key === 'w') {
+             explorer.move('up');
+        } else if (event.key === 's') {
+             explorer.move('down');
+       };
     }
-    chat.input_line = '';
-    tui.draw_input_line();
-  } else if (event.key === 'ArrowLeft') {
-    websocket.send('TASK:MOVE LEFT');
-  } else if (event.key === 'ArrowRight') {
-    websocket.send('TASK:MOVE RIGHT');
-  } else if (event.key === 'ArrowUp') {
-    websocket.send('TASK:MOVE UP');
-  } else if (event.key === 'ArrowDown') {
-    websocket.send('TASK:MOVE DOWN');
-  };
 }, false);
 
 window.setInterval(function() { websocket.send('PING') }, 30000);