home · contact · privacy
Simplify log_msg.
[plomrogue2-experiments] / new2 / rogue_chat_nocanvas_monochrome.html
index d873b3761d658d5daae3b7ee7ce45cd4b630b9c4..82df80c5ac78af50d86fac88ef1aa9cdd5897e1f 100644 (file)
@@ -98,10 +98,31 @@ let parser = {
     position[0] = parseInt(coordinate_strings[0].slice(2));
     position[1] = parseInt(coordinate_strings[1].slice(2));
     return position;
-  }
+  },
+}
+
+function quote(str) {
+    let quoted = ['"'];
+    for (let i = 0; i < str.length; i++) {
+        let c = str[i];
+        if (c in ['"', '\\']) {
+            quoted.push('\\');
+        };
+        quoted.push(c);
+    }
+    quoted.push('"');
+    return quoted.join('');
 }
 
 let tui = {
+  mode: 'chat',
+  switch_mode: function(mode_name) {
+    if (mode_name == 'explore') {
+        explorer.position = game.things[game.player_id];
+    }
+    this.mode = mode_name;
+    this.full_refresh();
+  },
   draw_history: function() {
     terminal.drawBox(1, terminal.cols / 2, terminal.rows - 2, terminal.cols / 2);
     let i = 0;
@@ -130,9 +151,14 @@ let tui = {
         if (game.player_id == thing_id) {
             player_position = t;
         }
+    };
+    let center_pos = player_position;
+    if (tui.mode == 'explore') {
+        map_lines[explorer.position[0]][explorer.position[1]] = '?';
+        center_pos = explorer.position;
     }
-    let offset = [(terminal.rows / 2) - player_position[0],
-                  terminal.cols / 4 - player_position[1]];
+    let offset = [(terminal.rows / 2) - center_pos[0],
+                  terminal.cols / 4 - center_pos[1]];
       for (let term_y = offset[0], map_y = 0;
            term_y < terminal.rows && map_y < game.map_size[0];
            term_y++, map_y++) {
@@ -150,18 +176,18 @@ let tui = {
     terminal.drawBox(terminal.rows - 1, terminal.cols / 2, 1, terminal.cols / 2);
     terminal.write(terminal.rows - 1, terminal.cols / 2, chat.input_line);
   },
-  log_msg: function(msg, indent=0) {
-    let line_length = (terminal.cols / 2) - indent;
+  log_msg: function(msg) {
+    let line_length = (terminal.cols / 2);
     let chunk = "";
     for (let i = 0, x = 0; i < msg.length; i++, x++) {
       if (x >= line_length) {
-       chat.history.unshift(' '.repeat(indent) + chunk);
-       chunk = "";
+        chat.history.unshift(chunk);
+        chunk = "";
         x = 0;
       };
       chunk += msg[i];
     }
-    chat.history.unshift(' '.repeat(indent) + chunk);
+    chat.history.unshift(chunk);
     while (chat.history.length > terminal.rows - 2) {
       chat.history.pop();
     };
@@ -169,6 +195,43 @@ let tui = {
   },
   refresh: function() {
     terminal.refresh();
+  },
+  log_help: function() {
+    tui.log_msg("");
+    tui.log_msg("HELP");
+    tui.log_msg("chat mode commands:");
+    tui.log_msg("");
+    tui.log_msg("/login USER - register as USER");
+    tui.log_msg("/msg USER TEXT - send TEXT to USER");
+    tui.log_msg("/help - show this help");
+    tui.log_msg("/play - switch to play mode");
+    tui.log_msg("");
+    tui.log_msg("play mode commands:");
+    tui.log_msg("w, a, s, d - move avatar");
+    tui.log_msg("f - flatten surroundings");
+    tui.log_msg("e - write following ASCII character");
+    tui.log_msg("c - switch to chat mode");
+    tui.log_msg("? - switch to explore mode");
+    tui.log_msg("");
+    tui.log_msg("explore mode commands:");
+    tui.log_msg("w, a, s, d - move question mark");
+    tui.log_msg("c - switch to chat mode");
+    tui.log_msg("p - switch to play mode");
+    tui.log_msg("");
+  },
+  draw_info: function() {
+    terminal.drawBox(0, terminal.cols / 2, terminal.rows, terminal.cols / 2);
+    let lines = ['unfinished info screen'];
+    for (let y = 0, i = 0; y < terminal.rows && i < lines.length; y++, i++) {
+      terminal.write(y, terminal.cols / 2, lines[i]);
+    }
+  },
+  full_refresh: function() {
+    this.draw_map();
+    this.draw_turn_line();
+    this.draw_history();
+    this.draw_input_line();
+    this.refresh();
   }
 }
 
@@ -182,31 +245,12 @@ let game = {
 
 let chat = {
   input_line: "",
-  history: []
+  history: [],
 }
 
 terminal.initialize();
-
-tui.draw_map();
-tui.draw_turn_line();
-tui.draw_history();
-tui.draw_input_line();
-tui.refresh();
-
-tui.log_msg("basic commands:", 1);
-tui.log_msg("LOGIN USER - register as USER", 3);
-tui.log_msg("ALL TEXT - send TEXT to all users", 3);
-tui.log_msg("QUERY USER TEXT - send TEXT to USER", 3);
-tui.log_msg("");
-tui.log_msg("Use arrow keys to move your avatar. You can only move over \".\" map cells.", 1);
-tui.log_msg("");
-tui.log_msg("Use double quotes for strings that contain whitespace, escape them with \\.", 1);
-tui.log_msg("");
-tui.log_msg("To change the map cell you are standing on, type the desired ASCII character into the prompt and hit Return.", 1);
-tui.log_msg("");
-tui.log_msg("more commands:", 1);
-tui.log_msg("FLATTEN - transform surrounding map cells to \".\" ones", 3);
-tui.log_msg("");
+tui.log_help();
+tui.full_refresh();
 
 let websocket = new WebSocket(websocket_location);
 websocket.onmessage = function (event) {
@@ -223,63 +267,142 @@ websocket.onmessage = function (event) {
     tui.draw_turn_line();
     tui.draw_map();
     tui.refresh();
-  } else if (tokens[0] === 'LOG') {
-     tui.log_msg(tokens[1], 1);
+  } else if (tokens[0] === 'CHAT') {
+     tui.log_msg('# ' + tokens[1], 1);
      tui.refresh();
   } else if (tokens[0] === 'PLAYER_ID') {
       game.player_id = parseInt(tokens[1]);
   } else if (tokens[0] === 'META') {
-     tui.log_msg(tokens[1]);
+     tui.log_msg('@ ' + tokens[1]);
      tui.refresh();
   } else if (tokens[0] === 'UNHANDLED_INPUT') {
-     tui.log_msg('unknown command');
+     tui.log_msg('unknown command');
      tui.refresh();
   } else if (tokens[0] === 'ARGUMENT_ERROR') {
-     tui.log_msg('syntax error: ' + tokens[1]);
+     tui.log_msg('syntax error: ' + tokens[1]);
      tui.refresh();
   } else if (tokens[0] === 'GAME_ERROR') {
-     tui.log_msg('game error: ' + tokens[1]);
+     tui.log_msg('game error: ' + tokens[1]);
      tui.refresh();
   } else if (tokens[0] === 'PONG') {
     console.log('PONG');
   } else {
-     tui.log_msg('unhandled input: ' + event.data);
+     tui.log_msg('unhandled input: ' + event.data);
      tui.refresh();
   }
 }
 
+let explorer = {
+    position: [0,0],
+    move: function(direction) {
+        let try_pos = [0,0];
+        try_pos[0] = this.position[0];
+        try_pos[1] = this.position[1];
+        if (direction == 'left') {
+            try_pos[1] -= 1;
+        } else if (direction == 'right') {
+            try_pos[1] += 1;
+        } else if (direction == 'up') {
+            try_pos[0] -= 1;
+        } else if (direction == 'down') {
+            try_pos[0] += 1;
+        };
+        if (!(try_pos[0] < 0) &&
+            !(try_pos[1] < 0) &&
+            !(try_pos[0] >= game.map_size[0])
+            && !(try_pos[1] >= game.map_size[1])) {
+            this.position = try_pos;
+            tui.draw_map();
+            tui.draw_info();
+            tui.refresh();
+        }
+    }
+}
+
 document.addEventListener('keydown', (event) => {
-  if (chat.input_line === '') {
-    tui.draw_input_line();
-    tui.refresh();
-  }
-  if (event.key && event.key.length === 1) {
-    chat.input_line += event.key;
-    tui.draw_input_line();
-    tui.refresh();
-  } else if (event.key === 'Backspace') {
-    chat.input_line = chat.input_line.slice(0, -1);
-    tui.draw_input_line();
-    tui.refresh();
-  } else if (event.key === 'Enter') {
-    if (chat.input_line.length === 1) {
-      websocket.send("TASK:WRITE " + chat.input_line);
-    } else if (chat.input_line.trimEnd() === 'FLATTEN') {
-      websocket.send("TASK:FLATTEN_SURROUNDINGS");
-    } else {
-      websocket.send(chat.input_line);
+    if (tui.mode == 'chat') {
+        if (event.key.length === 1) {
+            chat.input_line += event.key;
+            tui.draw_input_line();
+            tui.refresh();
+        } else if (event.key == 'Backspace') {
+            chat.input_line = chat.input_line.slice(0, -1);
+            tui.draw_input_line();
+            tui.refresh();
+        } else if (event.key == 'Enter') {
+            let tokens = parser.tokenize(chat.input_line);
+            if (tokens.length > 0 && tokens[0].length > 0) {
+                if (tokens[0][0] == '/') {
+                    if (tokens[0] == '/play') {
+                        tui.switch_mode('play');
+                    } else if (tokens[0] == '/?') {
+                        tui.log_help();
+                        tui.refresh();
+                    } else if (tokens[0] == '/login') {
+                        if (tokens.length > 1) {
+                            websocket.send('LOGIN ' + quote(tokens[1]));
+                        } else {
+                            tui.log_msg('? need login name');
+                        }
+                    } else if (tokens[0] == '/msg') {
+                        if (tokens.length > 2) {
+                            // FIXME only sends first word
+                            websocket.send('QUERY ' + quote(tokens[1]) + ' ' + quote(tokens[2]));
+                        } else {
+                            tui.log_msg('? need message target and message');
+                        }
+                    } else {
+                        tui.log_msg('? unknown command');
+                    }
+                } else {
+                    websocket.send('ALL ' + quote(chat.input_line));
+                }
+            }
+            chat.input_line = '';
+            tui.draw_input_line();
+            tui.refresh();
+        }
+    } else if (tui.mode == 'play') {
+          if (event.key === 'c') {
+              tui.switch_mode('chat');
+          } else if (event.key === 'e') {
+              tui.switch_mode('edit');
+          } else if (event.key === '?') {
+              tui.switch_mode('explore');
+          } else if (event.key === 'F1') {
+              tui.log_help();
+              tui.refresh();
+          } else if (event.key === 'f') {
+              websocket.send("TASK:FLATTEN_SURROUNDINGS");
+          } else if (event.key === 'a') {
+              websocket.send('TASK:MOVE LEFT');
+          } else if (event.key === 'd') {
+              websocket.send('TASK:MOVE RIGHT');
+          } else if (event.key === 'w') {
+              websocket.send('TASK:MOVE UP');
+          } else if (event.key === 's') {
+              websocket.send('TASK:MOVE DOWN');
+          };
+    } else if (tui.mode == 'edit') {
+        if (event.key.length === 1) {
+            websocket.send("TASK:WRITE " + quote(event.key));
+        }
+        tui.switch_mode('play');
+    } else if (tui.mode == 'explore') {
+        if (event.key === 'c') {
+            tui.switch_mode('chat');
+        } else if (event.key == 'p') {
+            tui.switch_mode('play');
+        } else if (event.key === 'a') {
+             explorer.move('left');
+        } else if (event.key === 'd') {
+             explorer.move('right');
+        } else if (event.key === 'w') {
+             explorer.move('up');
+        } else if (event.key === 's') {
+             explorer.move('down');
+       };
     }
-    chat.input_line = '';
-    tui.draw_input_line();
-  } else if (event.key === 'ArrowLeft') {
-    websocket.send('TASK:MOVE LEFT');
-  } else if (event.key === 'ArrowRight') {
-    websocket.send('TASK:MOVE RIGHT');
-  } else if (event.key === 'ArrowUp') {
-    websocket.send('TASK:MOVE UP');
-  } else if (event.key === 'ArrowDown') {
-    websocket.send('TASK:MOVE DOWN');
-  };
 }, false);
 
 window.setInterval(function() { websocket.send('PING') }, 30000);