home · contact · privacy
Add terrain info.
[plomrogue2-experiments] / new2 / rogue_chat_nocanvas_monochrome.html
index de79177a73c020781d6ac48ad8701c4a4bb1c36c..a4aa85deddf6059fc362303531ee3a7400773969 100644 (file)
@@ -133,6 +133,12 @@ let parser = {
   },
 }
 
+class Thing {
+    constructor(yx) {
+        this.position = yx;
+    }
+}
+
 let server = {
     init: function(url) {
         this.url = url;
@@ -143,20 +149,31 @@ let server = {
             tui.init_login();
         };
         this.websocket.onclose = function(event) {
-            tui.log_msg('@ server disconnected :(');
+            tui.log_msg("@ server disconnected :(");
+            tui.log_msg("@ hint: try the ':reconnect' command");
         };
        this.websocket.onmessage = this.handle_event;
     },
+    reconnect: function() {
+       this.reconnect_to(this.url);
+    },
+    reconnect_to: function(url) {
+        this.websocket.close();
+        this.init(url);
+    },
     send: function(tokens) {
         this.websocket.send(unparser.untokenize(tokens));
     },
     handle_event: function(event) {
         let tokens = parser.tokenize(event.data)[0];
         if (tokens[0] === 'TURN') {
-            game.things = {}
+            game.things = {};
+            game.portals = {};
             game.turn = parseInt(tokens[1]);
         } else if (tokens[0] === 'THING_POS') {
-            game.things[tokens[1]] = parser.parse_yx(tokens[2]);
+            game.get_thing(tokens[1], true).position = parser.parse_yx(tokens[2]);
+        } else if (tokens[0] === 'THING_NAME') {
+            game.get_thing(tokens[1], true).name_ = tokens[2];
         } else if (tokens[0] === 'MAP') {
             game.map_size = parser.parse_yx(tokens[1]);
             game.map = tokens[2]
@@ -165,6 +182,12 @@ let server = {
             if (tui.mode == mode_study) {
                 explorer.query_info();
             }
+            let t = game.get_thing(game.player_id);
+            if (t.position in game.portals) {
+                tui.teleport_target = game.portals[t.position];
+                tui.switch_mode(mode_teleport);
+                return;
+            }
             tui.full_refresh();
         } else if (tokens[0] === 'CHAT') {
              tui.log_msg('# ' + tokens[1], 1);
@@ -174,6 +197,9 @@ let server = {
             this.send(['GET_GAMESTATE']);
             tui.log_help();
             tui.switch_mode(mode_play);
+        } else if (tokens[0] === 'PORTAL') {
+            let position = parser.parse_yx(tokens[1]);
+            game.portals[position] = tokens[2];
         } else if (tokens[0] === 'ANNOTATION') {
             let position = parser.parse_yx(tokens[1]);
             explorer.update_info_db(position, tokens[2]);
@@ -219,10 +245,10 @@ let unparser = {
 }
 
 class Mode {
-    constructor(name, has_input_prompt=false, shows_annotations=false, is_intro=false) {
+    constructor(name, has_input_prompt=false, shows_info=false, is_intro=false) {
         this.name = name;
         this.has_input_prompt = has_input_prompt;
-        this.shows_annotations = shows_annotations;
+        this.shows_info= shows_info;
         this.is_intro = is_intro;
     }
 }
@@ -233,6 +259,8 @@ let mode_annotate = new Mode('add message to map tile', true, true);
 let mode_play = new Mode('play / move around', false, false);
 let mode_study = new Mode('check map tiles for messages', false, true);
 let mode_edit = new Mode('write ASCII char to map tile', false, false);
+let mode_teleport = new Mode('teleport away?');
+let mode_portal = new Mode('add portal to map tile', true, true);
 
 let tui = {
   mode: mode_waiting_for_server,
@@ -271,17 +299,25 @@ let tui = {
   },
   switch_mode: function(mode, keep_pos=false) {
     if (mode == mode_study && !keep_pos) {
-      explorer.position = game.things[game.player_id];
+      explorer.position = game.things[game.player_id].position;
     }
     this.mode = mode;
     this.empty_input();
     if (mode == mode_annotate && explorer.position in explorer.info_db) {
         let info = explorer.info_db[explorer.position];
         if (info != "(none)") {
-           this.inputEl.value = explorer.info_db[explorer.position];
+           this.inputEl.value = info;
            this.recalc_input_lines();
         }
     }
+    if (mode == mode_portal && explorer.position in game.portals) {
+        let portal = game.portals[explorer.position]
+       this.inputEl.value = portal;
+       this.recalc_input_lines();
+    } else if (mode == mode_teleport) {
+        tui.log_msg("@ May teleport to: " + tui.teleport_target);
+        tui.log_msg("@ Type Y or y to affirm, other keys to abort.");
+    }
     this.full_refresh();
   },
   empty_input: function(str) {
@@ -300,12 +336,14 @@ let tui = {
     let chunk = "";
     let lines = [];
     for (let i = 0, x = 0; i < msg.length; i++, x++) {
-      if (x >= width) {
+      if (x >= width || msg[i] == "\n") {
         lines.push(chunk);
         chunk = "";
         x = 0;
       };
-      chunk += msg[i];
+      if (msg[i] != "\n") {
+        chunk += msg[i];
+      }
     }
     lines.push(chunk);
     return lines;
@@ -348,17 +386,16 @@ let tui = {
         line.push(game.map[i]);
     };
     map_lines.push(line);
-    let player_position = [0,0];
     let center_pos = [Math.floor(game.map_size[0] / 2),
                      Math.floor(game.map_size[1] / 2)];
     for (const thing_id in game.things) {
         let t = game.things[thing_id];
-        map_lines[t[0]][t[1]] = '@';
+        map_lines[t.position[0]][t.position[1]] = '@';
         if (game.player_id == thing_id) {
-            center_pos = t;
+            center_pos = t.position;
         }
     };
-    if (tui.mode.shows_annotations) {
+    if (tui.mode.shows_info) {
         map_lines[explorer.position[0]][explorer.position[1]] = '?';
         center_pos = explorer.position;
     }
@@ -413,7 +450,7 @@ let tui = {
         this.draw_map();
         this.draw_turn_line();
         this.draw_mode_line();
-        if (this.mode.shows_annotations) {
+        if (this.mode.shows_info) {
           this.draw_info();
         } else {
           this.draw_history();
@@ -425,13 +462,26 @@ let tui = {
 }
 
 let game = {
-  things: {},
-  turn: 0,
-  map: "",
-  map_size: [0,0],
-  player_id: -1
+    init: function() {
+        this.things = {};
+        this.turn = -1;
+        this.map = "";
+        this.map_size = [0,0];
+        this.player_id = -1;
+        this.portals = {};
+    },
+    get_thing: function(id_, create_if_not_found=false) {
+        if (id_ in game.things) {
+            return game.things[id_];
+        } else if (create_if_not_found) {
+            let t = new Thing([0,0]);
+            game.things[id_] = t;
+            return t;
+        };
+    }
 }
 
+game.init();
 tui.init();
 tui.full_refresh();
 server.init(websocket_location);
@@ -477,17 +527,40 @@ let explorer = {
         server.send(["GET_ANNOTATION", unparser.to_yx(explorer.position)]);
     },
     get_info: function() {
+        let info = "";
+        let position_i = this.position[0] * game.map_size[1] + this.position[1];
+        info += "TERRAIN: " + game.map[position_i] + "\n";
+        for (let t_id in game.things) {
+             let t = game.things[t_id];
+             if (t.position[0] == this.position[0] && t.position[1] == this.position[1]) {
+                 info += "PLAYER @";
+                 if (t.name_) {
+                     info += ": " + t.name_;
+                 }
+                 info += "\n";
+             }
+        }
+        if (this.position in game.portals) {
+            info += "PORTAL: " + game.portals[this.position] + "\n";
+        }
         if (this.position in this.info_db) {
-            return this.info_db[this.position];
+            info += "ANNOTATIONS: " + this.info_db[this.position];
         } else {
-            return 'waiting …';
+            info += 'waiting …';
         }
+        return info;
     },
     annotate: function(msg) {
         if (msg.length == 0) {
             msg = " ";  // triggers annotation deletion
         }
         server.send(["ANNOTATE", unparser.to_yx(explorer.position), msg]);
+    },
+    set_portal: function(msg) {
+        if (msg.length == 0) {
+            msg = " ";  // triggers portal deletion
+        }
+        server.send(["PORTAL", unparser.to_yx(explorer.position), msg]);
     }
 }
 
@@ -502,6 +575,13 @@ tui.inputEl.addEventListener('input', (event) => {
     } else if (tui.mode == mode_edit && tui.inputEl.value.length > 0) {
         server.send(["TASK:WRITE", tui.inputEl.value[0]]);
         tui.switch_mode(mode_play);
+    } else if (tui.mode == mode_teleport) {
+        if (['Y', 'y'].includes(tui.inputEl.value[0])) {
+            server.reconnect_to(tui.teleport_target);
+       } else {
+            tui.log_msg("@ teleportation aborted");
+            tui.switch_mode(mode_play);
+       }
     }
 }, false);
 tui.inputEl.addEventListener('keydown', (event) => {
@@ -511,6 +591,9 @@ tui.inputEl.addEventListener('keydown', (event) => {
     if (tui.mode == mode_login && event.key == 'Enter') {
         server.send(['LOGIN', tui.inputEl.value]);
         tui.switch_mode(mode_login);
+    } else if (tui.mode == mode_portal && event.key == 'Enter') {
+        explorer.set_portal(tui.inputEl.value);
+        tui.switch_mode(mode_study, true);
     } else if (tui.mode == mode_annotate && event.key == 'Enter') {
         explorer.annotate(tui.inputEl.value);
         tui.switch_mode(mode_study, true);
@@ -537,6 +620,12 @@ tui.inputEl.addEventListener('keydown', (event) => {
                     } else {
                         tui.log_msg('? need message target and message');
                     }
+                } else if (tokens[0] == ':reconnect') {
+                   if (tokens.length > 1) {
+                        server.reconnect_to(tokens[1]);
+                   } else {
+                        server.reconnect();
+                   }
                 } else {
                     tui.log_msg('? unknown command');
                 }
@@ -575,6 +664,9 @@ tui.inputEl.addEventListener('keydown', (event) => {
             tui.switch_mode(mode_chat);
         } else if (event.key == 'p') {
             tui.switch_mode(mode_play);
+        } else if (event.key === 'P') {
+            event.preventDefault();
+            tui.switch_mode(mode_portal);
         } else if (event.key === tui.key_left) {
              explorer.move('left');
         } else if (event.key === tui.key_right) {