home · contact · privacy
Add ability to edit portals to client.
[plomrogue2-experiments] / new2 / rogue_chat_nocanvas_monochrome.html
index a3f81f2a0bf206ee5bdd81e767223d63feda45b5..c2c978e403a64a34c12166adcaf1a7b971c6a342 100644 (file)
@@ -3,16 +3,33 @@
 <style>
 </style>
 </head><body>
-<pre id="terminal" style="display: inline-block; color: white; background-color: black;"></pre>
+<div>
+movement: <select id="WASD_selector" name="WASD_selector" >
+<option value="w, a, s, d" selected>w, a, s, d</option>
+<option value="arrow keys">arrow keys</option>
+</select>
+rows: <input id="n_rows" type="number" step=2 min=10 value=24 />
+cols: <input id="n_cols" type="number" step=4 min=20 value=80 />
+</div>
+<pre id="terminal" style="display: inline-block;"></pre>
+<textarea id="input" style="opacity: 0; width: 0px;"></textarea>
 <script>
 "use strict";
 let websocket_location = "ws://localhost:8000";
 
+let wasd_selector = document.getElementById("WASD_selector");
+let rows_selector = document.getElementById("n_rows");
+let cols_selector = document.getElementById("n_cols");
+
 let terminal = {
-  rows: 24,
-  cols: 80,
+  foreground: 'white',
+  background: 'black',
   initialize: function() {
+    this.rows = rows_selector.value;
+    this.cols = cols_selector.value;
     this.pre_el = document.getElementById("terminal");
+    this.pre_el.style.color = this.foreground;
+    this.pre_el.style.backgroundColor = this.background;
     this.content = [];
       let line = []
     for (let y = 0, x = 0; y <= this.rows; x++) {
@@ -28,6 +45,14 @@ let terminal = {
         line.push(' ');
     }
   },
+  blink_screen: function() {
+      this.pre_el.style.color = this.background;
+      this.pre_el.style.backgroundColor = this.foreground;
+      setTimeout(() => {
+          this.pre_el.style.color = this.foreground;
+          this.pre_el.style.backgroundColor = this.background;
+      }, 100);
+  },
   refresh: function() {
       let pre_string = '';
       for (let y = 0; y < this.rows; y++) {
@@ -44,18 +69,19 @@ let terminal = {
   drawBox: function(start_y, start_x, height, width) {
     let end_y = start_y + height;
     let end_x = start_x + width;
-      for (let y = start_y, x = start_x;; x++) {
-        if (x == end_x) {
-          x = start_x;
-          y += 1;
-          if (y == end_y) {
-              break;
-          }
-        };
-        this.content[y][x] = ' ';
+    for (let y = start_y, x = start_x; y < this.rows; x++) {
+      if (x == end_x) {
+        x = start_x;
+        y += 1;
+        if (y == end_y) {
+            break;
+        }
+      };
+      this.content[y][x] = ' ';
     }
   },
 }
+terminal.initialize();
 
 let parser = {
   tokenize: function(str) {
@@ -109,14 +135,85 @@ let parser = {
 
 let server = {
     init: function(url) {
-        this.websocket = new WebSocket(url);
+        this.url = url;
+        this.websocket = new WebSocket(this.url);
         this.websocket.onopen = function(event) {
             window.setInterval(function() { server.send(['PING']) }, 30000);
-            server.send(['GET_GAMESTATE']);
+            tui.log_msg("@ server connected! :)");
+            tui.init_login();
+        };
+        this.websocket.onclose = function(event) {
+            tui.log_msg("@ server disconnected :(");
+            tui.log_msg("@ hint: try the ':reconnect' command");
         };
+       this.websocket.onmessage = this.handle_event;
+    },
+    reconnect: function() {
+       this.reconnect_to(this.url);
+    },
+    reconnect_to: function(url) {
+        this.websocket.close();
+        this.init(url);
     },
     send: function(tokens) {
         this.websocket.send(unparser.untokenize(tokens));
+    },
+    handle_event: function(event) {
+        let tokens = parser.tokenize(event.data)[0];
+        if (tokens[0] === 'TURN') {
+            game.things = {};
+            game.portals = {};
+            game.turn = parseInt(tokens[1]);
+        } else if (tokens[0] === 'THING_POS') {
+            game.things[tokens[1]] = parser.parse_yx(tokens[2]);
+        } else if (tokens[0] === 'MAP') {
+            game.map_size = parser.parse_yx(tokens[1]);
+            game.map = tokens[2]
+        } else if (tokens[0] === 'GAME_STATE_COMPLETE') {
+            explorer.empty_info_db();
+            if (tui.mode == mode_study) {
+                explorer.query_info();
+            }
+            let player_position = [0,0];
+            for (const thing_id in game.things) {
+                if (game.player_id == thing_id) {
+                    let t = game.things[thing_id];
+                    player_position = t;
+                }
+            }
+            if (player_position in game.portals) {
+                tui.teleport_target = game.portals[player_position];
+                tui.switch_mode(mode_teleport);
+                return;
+            }
+            tui.full_refresh();
+        } else if (tokens[0] === 'CHAT') {
+             tui.log_msg('# ' + tokens[1], 1);
+        } else if (tokens[0] === 'PLAYER_ID') {
+            game.player_id = parseInt(tokens[1]);
+        } else if (tokens[0] === 'LOGIN_OK') {
+            this.send(['GET_GAMESTATE']);
+            tui.log_help();
+            tui.switch_mode(mode_play);
+        } else if (tokens[0] === 'PORTAL') {
+            let position = parser.parse_yx(tokens[1]);
+            game.portals[position] = tokens[2];
+        } else if (tokens[0] === 'ANNOTATION') {
+            let position = parser.parse_yx(tokens[1]);
+            explorer.update_info_db(position, tokens[2]);
+        } else if (tokens[0] === 'UNHANDLED_INPUT') {
+            tui.log_msg('? unknown command');
+        } else if (tokens[0] === 'PLAY_ERROR') {
+            terminal.blink_screen();
+        } else if (tokens[0] === 'ARGUMENT_ERROR') {
+            tui.log_msg('? syntax error: ' + tokens[1]);
+        } else if (tokens[0] === 'GAME_ERROR') {
+            tui.log_msg('? game error: ' + tokens[1]);
+        } else if (tokens[0] === 'PONG') {
+            console.log('PONG');
+        } else {
+            tui.log_msg('? unhandled input: ' + event.data);
+        }
     }
 }
 
@@ -125,7 +222,7 @@ let unparser = {
         let quoted = ['"'];
         for (let i = 0; i < str.length; i++) {
             let c = str[i];
-            if (c in ['"', '\\']) {
+            if (['"', '\\'].includes(c)) {
                 quoted.push('\\');
             };
             quoted.push(c);
@@ -145,27 +242,137 @@ let unparser = {
     }
 }
 
+class Mode {
+    constructor(name, has_input_prompt=false, shows_info=false, is_intro=false) {
+        this.name = name;
+        this.has_input_prompt = has_input_prompt;
+        this.shows_info= shows_info;
+        this.is_intro = is_intro;
+    }
+}
+let mode_waiting_for_server = new Mode('waiting_for_server', false, false, true);
+let mode_login = new Mode('login', true, false, true);
+let mode_chat = new Mode('chat / write messages to players', true, false);
+let mode_annotate = new Mode('add message to map tile', true, true);
+let mode_play = new Mode('play / move around', false, false);
+let mode_study = new Mode('check map tiles for messages', false, true);
+let mode_edit = new Mode('write ASCII char to map tile', false, false);
+let mode_teleport = new Mode('teleport away?');
+let mode_portal = new Mode('add portal to map tile', true, true);
+
 let tui = {
-  mode: 'chat',
+  mode: mode_waiting_for_server,
   log: [],
-  input_line: '',
-  switch_mode: function(mode_name, keep_pos=false) {
-    if (mode_name == 'study' && !keep_pos) {
+  input_prompt: '> ',
+  input_lines: [],
+  window_width: terminal.cols / 2,
+  height_turn_line: 1,
+  height_mode_line: 1,
+  height_input: 1,
+  init: function() {
+      this.inputEl = document.getElementById("input");
+      this.inputEl.focus();
+      this.recalc_input_lines();
+      this.height_header = this.height_turn_line + this.height_mode_line;
+      this.log_msg("@ waiting for server connection ...");
+      this.init_wasd();
+  },
+  init_wasd: function() {
+    if (wasd_selector.value == 'w, a, s, d') {
+        tui.key_up = 'w';
+        tui.key_down = 's';
+        tui.key_left = 'a';
+        tui.key_right = 'd';
+    } else if (wasd_selector.value == 'arrow keys') {
+        tui.key_up = 'ArrowUp';
+        tui.key_down = 'ArrowDown';
+        tui.key_left = 'ArrowLeft';
+        tui.key_right = 'ArrowRight';
+    };
+    tui.movement_keys_desc = wasd_selector.value;
+  },
+  init_login: function() {
+      this.log_msg("@ please enter your username:");
+      this.switch_mode(mode_login);
+  },
+  switch_mode: function(mode, keep_pos=false) {
+    if (mode == mode_study && !keep_pos) {
       explorer.position = game.things[game.player_id];
     }
-    this.mode = mode_name;
+    this.mode = mode;
+    this.empty_input();
+    if (mode == mode_annotate && explorer.position in explorer.info_db) {
+        let info = explorer.info_db[explorer.position];
+        if (info != "(none)") {
+           this.inputEl.value = info;
+           this.recalc_input_lines();
+        }
+    }
+    if (mode == mode_portal && explorer.position in game.portals) {
+        let portal = game.portals[explorer.position]
+       this.inputEl.value = portal;
+       this.recalc_input_lines();
+    } else if (mode == mode_teleport) {
+        tui.log_msg("Type Y or y to affirm teleportation, any other key to abort.");
+        tui.log_msg("target: " + tui.teleport_target);
+    }
     this.full_refresh();
   },
-  draw_history: function() {
-    terminal.drawBox(1, terminal.cols / 2, terminal.rows - 2, terminal.cols / 2);
-    let i = 0;
-    for (let line of this.log) {
-      terminal.write(terminal.rows - 2 - i, terminal.cols / 2, line);
-      i += 1;
+  empty_input: function(str) {
+      this.inputEl.value = "";
+      if (this.mode.has_input_prompt) {
+          this.recalc_input_lines();
+      } else {
+          this.height_input = 0;
+      }
+  },
+  recalc_input_lines: function() {
+      this.input_lines = this.msg_into_lines_of_width(this.input_prompt + this.inputEl.value, this.window_width);
+      this.height_input = this.input_lines.length;
+  },
+  msg_into_lines_of_width: function(msg, width) {
+    let chunk = "";
+    let lines = [];
+    for (let i = 0, x = 0; i < msg.length; i++, x++) {
+      if (x >= width || msg[i] == "\n") {
+        lines.push(chunk);
+        chunk = "";
+        x = 0;
+      };
+      if (msg[i] != "\n") {
+        chunk += msg[i];
+      }
     }
+    lines.push(chunk);
+    return lines;
+  },
+  log_msg: function(msg) {
+      this.log.push(msg);
+      while (this.log.length > terminal.rows * 4) {
+        this.log.shift();
+      };
+      this.full_refresh();
+  },
+  log_help: function() {
+    this.log_msg("HELP:");
+    this.log_msg("chat mode commands:");
+    this.log_msg("  :nick NAME - re-name yourself to NAME");
+    this.log_msg("  :msg USER TEXT - send TEXT to USER");
+    this.log_msg("  :help - show this help");
+    this.log_msg("  :p or :play - switch to play mode");
+    this.log_msg("  :? or :study - switch to study mode");
+    this.log_msg("commands common to study and play mode:");
+    this.log_msg("  " + this.movement_keys_desc + " - move");
+    this.log_msg("  c - switch to chat mode");
+    this.log_msg("commands specific to play mode:");
+    this.log_msg("  e - write following ASCII character");
+    this.log_msg("  f - flatten surroundings");
+    this.log_msg("  ? - switch to study mode");
+    this.log_msg("commands specific to study mode:");
+    this.log_msg("  e - annotate terrain");
+    this.log_msg("  p - switch to play mode");
   },
   draw_map: function() {
-    terminal.drawBox(0, 0, terminal.rows, terminal.cols / 2);
     let map_lines = [];
     let line = [];
     for (let i = 0, j = 0; i < game.map.length; i++, j++) {
@@ -177,7 +384,6 @@ let tui = {
         line.push(game.map[i]);
     };
     map_lines.push(line);
-    let player_position = [0,0];
     let center_pos = [Math.floor(game.map_size[0] / 2),
                      Math.floor(game.map_size[1] / 2)];
     for (const thing_id in game.things) {
@@ -187,161 +393,87 @@ let tui = {
             center_pos = t;
         }
     };
-    if (tui.mode == 'study' || tui.mode == 'annotate') {
+    if (tui.mode.shows_info) {
         map_lines[explorer.position[0]][explorer.position[1]] = '?';
         center_pos = explorer.position;
     }
     let offset = [(terminal.rows / 2) - center_pos[0],
-                  terminal.cols / 4 - center_pos[1]];
+                  this.window_width / 2 - center_pos[1]];
       for (let term_y = offset[0], map_y = 0;
            term_y < terminal.rows && map_y < game.map_size[0];
            term_y++, map_y++) {
         if (term_y >= 0) {
-            let to_draw = map_lines[map_y].join('').slice(0, terminal.cols / 2 - offset[1]);
+            let to_draw = map_lines[map_y].join('').slice(0, this.window_width - offset[1]);
             terminal.write(term_y, offset[1], to_draw);
         }
     }
   },
-  draw_turn_line: function(n) {
-    terminal.drawBox(0, terminal.cols / 2, 1, terminal.cols / 2);
-    terminal.write(0, terminal.cols / 2, 'turn: ' + game.turn);
+  draw_mode_line: function() {
+      terminal.write(0, this.window_width, 'MODE: ' + this.mode.name);
   },
-  draw_input_line: function() {
-    terminal.drawBox(terminal.rows - 1, terminal.cols / 2, 1, terminal.cols / 2);
-    if (this.mode == 'chat' || this.mode == 'annotate') {
-      terminal.write(terminal.rows - 1, terminal.cols / 2, '> ' + this.input_line);
-    }
+  draw_turn_line: function(n) {
+    terminal.write(1, this.window_width, 'TURN: ' + game.turn);
   },
-  msg_into_lines_of_width: function(msg, width) {
-    let chunk = "";
-    let lines = [];
-    for (let i = 0, x = 0; i < msg.length; i++, x++) {
-      if (x >= width) {
-        lines.unshift(chunk);
-        chunk = "";
-        x = 0;
+  draw_history: function() {
+      let log_display_lines = [];
+      for (let line of this.log) {
+          log_display_lines = log_display_lines.concat(this.msg_into_lines_of_width(line, this.window_width));
       };
-      chunk += msg[i];
-    }
-    lines.unshift(chunk);
-    return lines;
-  },
-  log_msg: function(msg) {
-    let line_length = (terminal.cols / 2);
-    let chunk = "";
-    this.log = this.msg_into_lines_of_width(msg, terminal.cols / 2).concat(this.log);
-    while (this.log.length > terminal.rows - 2) {
-      this.log.pop();
-    };
-    this.draw_history();
-  },
-  refresh: function() {
-    terminal.refresh();
-  },
-  log_help: function() {
-    tui.log_msg("");
-    tui.log_msg("HELP");
-    tui.log_msg("");
-    tui.log_msg("chat mode commands:");
-    tui.log_msg(":login USER - register as USER");
-    tui.log_msg(":msg USER TEXT - send TEXT to USER");
-    tui.log_msg(":help - show this help");
-    tui.log_msg(":play or :p - switch to play mode");
-    tui.log_msg(":study or :s - switch to study mode");
-    tui.log_msg("");
-    tui.log_msg("play mode commands:");
-    tui.log_msg("w, a, s, d - move avatar");
-    tui.log_msg("f - flatten surroundings");
-    tui.log_msg("e - write following ASCII character");
-    tui.log_msg("c - switch to chat mode");
-    tui.log_msg("? - switch to study mode");
-    tui.log_msg("");
-    tui.log_msg("study mode commands:");
-    tui.log_msg("w, a, s, d - move question mark");
-    tui.log_msg("A - annotate terrain");
-    tui.log_msg("c - switch to chat mode");
-    tui.log_msg("p - switch to play mode");
-    tui.log_msg("");
+      for (let y = terminal.rows - 1 - this.height_input,
+               i = log_display_lines.length - 1;
+           y >= this.height_header && i >= 0;
+           y--, i--) {
+          terminal.write(y, this.window_width, log_display_lines[i]);
+      }
   },
   draw_info: function() {
-    terminal.drawBox(1, terminal.cols / 2, terminal.rows - 2, terminal.cols / 2);
-    let lines = this.msg_into_lines_of_width(explorer.get_info(), terminal.cols / 2);
-    lines.reverse();
-    for (let y = 1, i = 0; y < terminal.rows && i < lines.length; y++, i++) {
-      terminal.write(y, terminal.cols / 2, lines[i]);
+    let lines = this.msg_into_lines_of_width(explorer.get_info(), this.window_width);
+    for (let y = this.height_header, i = 0; y < terminal.rows && i < lines.length; y++, i++) {
+      terminal.write(y, this.window_width, lines[i]);
+    }
+  },
+  draw_input: function() {
+    if (this.mode.has_input_prompt) {
+        for (let y = terminal.rows - this.height_input, i = 0; y < terminal.rows && i < this.input_lines.length; y++, i++) {
+            terminal.write(y, this.window_width, this.input_lines[i]);
+        }
     }
   },
   full_refresh: function() {
-    this.draw_map();
-    this.draw_turn_line();
-    if (this.mode == 'study' || this.mode == 'annotate') {
-      this.draw_info();
+    terminal.drawBox(0, 0, terminal.rows, terminal.cols);
+    if (this.mode.is_intro) {
+        this.draw_history();
+        this.draw_input();
     } else {
-      this.draw_history();
+        this.draw_map();
+        this.draw_turn_line();
+        this.draw_mode_line();
+        if (this.mode.shows_info) {
+          this.draw_info();
+        } else {
+          this.draw_history();
+        }
+        this.draw_input();
     }
-    this.draw_input_line();
-    this.refresh();
+    terminal.refresh();
   }
 }
 
 let game = {
-  things: {},
-  turn: 0,
-  map: "",
-  map_size: [0,0],
-  player_id: 0
+    init: function() {
+        this.things = {};
+        this.turn = -1;
+        this.map = "";
+        this.map_size = [0,0];
+        this.player_id = -1;
+        this.portals = {};
+    },
 }
 
-terminal.initialize();
-tui.log_help();
+game.init();
+tui.init();
 tui.full_refresh();
-
 server.init(websocket_location);
-server.websocket.onmessage = function (event) {
-  let tokens = parser.tokenize(event.data)[0];
-  if (tokens[0] === 'TURN') {
-    game.things = {}
-    game.turn = parseInt(tokens[1]);
-  } else if (tokens[0] === 'THING_POS') {
-    game.things[tokens[1]] = parser.parse_yx(tokens[2]);
-  } else if (tokens[0] === 'MAP') {
-    game.map_size = parser.parse_yx(tokens[1]);
-    game.map = tokens[2]
-  } else if (tokens[0] === 'GAME_STATE_COMPLETE') {
-    explorer.empty_info_db();
-    if (tui.mode == 'study') {
-      explorer.query_info();
-    }
-    tui.draw_turn_line();
-    tui.draw_map();
-    tui.refresh();
-  } else if (tokens[0] === 'CHAT') {
-     tui.log_msg('# ' + tokens[1], 1);
-     tui.refresh();
-  } else if (tokens[0] === 'PLAYER_ID') {
-      game.player_id = parseInt(tokens[1]);
-  } else if (tokens[0] === 'META') {
-     tui.log_msg('@ ' + tokens[1]);
-     tui.refresh();
-  } else if (tokens[0] === 'ANNOTATION') {
-     let position = parser.parse_yx(tokens[1]);
-     explorer.update_info_db(position, tokens[2]);
-  } else if (tokens[0] === 'UNHANDLED_INPUT') {
-     tui.log_msg('? unknown command');
-     tui.refresh();
-  } else if (tokens[0] === 'ARGUMENT_ERROR') {
-     tui.log_msg('? syntax error: ' + tokens[1]);
-     tui.refresh();
-  } else if (tokens[0] === 'GAME_ERROR') {
-     tui.log_msg('? game error: ' + tokens[1]);
-     tui.refresh();
-  } else if (tokens[0] === 'PONG') {
-    console.log('PONG');
-  } else {
-     tui.log_msg('? unhandled input: ' + event.data);
-     tui.refresh();
-  }
-}
 
 let explorer = {
     position: [0,0],
@@ -365,147 +497,189 @@ let explorer = {
             && !(try_pos[1] >= game.map_size[1])) {
             this.position = try_pos;
             this.query_info();
-            tui.draw_map();
-            tui.draw_info();
-            tui.refresh();
+            tui.full_refresh();
         }
     },
     update_info_db: function(yx, str) {
         this.info_db[yx] = str;
-        if (tui.mode == 'study') {
-            tui.draw_info();
-            tui.refresh();
+        if (tui.mode == mode_study) {
+            tui.full_refresh();
         }
     },
     empty_info_db: function() {
         this.info_db = {};
-        if (tui.mode == 'study') {
-            tui.draw_info();
-            tui.refresh();
+        if (tui.mode == mode_study) {
+            tui.full_refresh();
         }
     },
     query_info: function() {
         server.send(["GET_ANNOTATION", unparser.to_yx(explorer.position)]);
     },
     get_info: function() {
+        let info = "";
+        if (this.position in game.portals) {
+            info += "PORTAL: " + game.portals[this.position] + "\n";
+        }
         if (this.position in this.info_db) {
-            return this.info_db[this.position];
+            info += "ANNOTATIONS: " + this.info_db[this.position];
         } else {
-            return 'waiting …';
+            info += 'waiting …';
         }
+        return info;
     },
     annotate: function(msg) {
         if (msg.length == 0) {
             msg = " ";  // triggers annotation deletion
         }
         server.send(["ANNOTATE", unparser.to_yx(explorer.position), msg]);
+    },
+    set_portal: function(msg) {
+        if (msg.length == 0) {
+            msg = " ";  // triggers portal deletion
+        }
+        server.send(["PORTAL", unparser.to_yx(explorer.position), msg]);
     }
 }
 
-document.addEventListener('keydown', (event) => {
-    if (tui.mode == 'chat') {
-        if (event.key.length === 1) {
-            tui.input_line += event.key;
-            tui.draw_input_line();
-            tui.refresh();
-        } else if (event.key == 'Backspace') {
-            tui.input_line = tui.input_line.slice(0, -1);
-            tui.draw_input_line();
-            tui.refresh();
-        } else if (event.key == 'Enter') {
-            let [tokens, token_starts] = parser.tokenize(tui.input_line);
-            if (tokens.length > 0 && tokens[0].length > 0) {
-                if (tokens[0][0] == ':') {
-                    if (tokens[0] == ':play' || tokens[0] == ':p') {
-                        tui.switch_mode('play');
-                    } else if (tokens[0] == ':study' || tokens[0] == ':s') {
-                        tui.switch_mode('study');
-                    } else if (tokens[0] == ':help') {
-                        tui.log_help();
-                        tui.refresh();
-                    } else if (tokens[0] == ':login') {
-                        if (tokens.length > 1) {
-                            server.send(['LOGIN', tokens[1]]);
-                        } else {
-                            tui.log_msg('? need login name');
-                        }
-                    } else if (tokens[0] == ':msg') {
-                        if (tokens.length > 2) {
-                            let msg = tui.input_line.slice(token_starts[2]);
-                            server.send(['QUERY', tokens[1], msg]);
-                        } else {
-                            tui.log_msg('? need message target and message');
-                        }
+tui.inputEl.addEventListener('input', (event) => {
+    if (tui.mode.has_input_prompt) {
+       let max_length = tui.window_width * terminal.rows - tui.input_prompt.length;
+        if (tui.inputEl.value.length > max_length) {
+            tui.inputEl.value = tui.inputEl.value.slice(0, max_length);
+        };
+        tui.recalc_input_lines();
+        tui.full_refresh();
+    } else if (tui.mode == mode_edit && tui.inputEl.value.length > 0) {
+        server.send(["TASK:WRITE", tui.inputEl.value[0]]);
+        tui.switch_mode(mode_play);
+    } else if (tui.mode == mode_teleport) {
+        if (['Y', 'y'].includes(tui.inputEl.value[0])) {
+            server.reconnect_to(tui.teleport_target);
+       } else {
+            tui.switch_mode(mode_play);
+       }
+    }
+}, false);
+tui.inputEl.addEventListener('keydown', (event) => {
+    if (event.key == 'Enter') {
+       event.preventDefault();
+    }
+    if (tui.mode == mode_login && event.key == 'Enter') {
+        server.send(['LOGIN', tui.inputEl.value]);
+        tui.switch_mode(mode_login);
+    } else if (tui.mode == mode_portal && event.key == 'Enter') {
+        explorer.set_portal(tui.inputEl.value);
+        tui.switch_mode(mode_study, true);
+    } else if (tui.mode == mode_annotate && event.key == 'Enter') {
+        explorer.annotate(tui.inputEl.value);
+        tui.switch_mode(mode_study, true);
+    } else if (tui.mode == mode_chat && event.key == 'Enter') {
+        let [tokens, token_starts] = parser.tokenize(tui.inputEl.value);
+        if (tokens.length > 0 && tokens[0].length > 0) {
+            if (tokens[0][0] == ':') {
+                if (tokens[0] == ':play' || tokens[0] == ':p') {
+                    tui.switch_mode(mode_play);
+                } else if (tokens[0] == ':study' || tokens[0] == ':?') {
+                    tui.switch_mode(mode_study);
+                } else if (tokens[0] == ':help') {
+                    tui.log_help();
+                } else if (tokens[0] == ':nick') {
+                    if (tokens.length > 1) {
+                        server.send(['LOGIN', tokens[1]]);
+                    } else {
+                        tui.log_msg('? need login name');
+                    }
+                } else if (tokens[0] == ':msg') {
+                    if (tokens.length > 2) {
+                        let msg = tui.inputEl.value.slice(token_starts[2]);
+                        server.send(['QUERY', tokens[1], msg]);
                     } else {
-                        tui.log_msg('? unknown command');
+                        tui.log_msg('? need message target and message');
                     }
+                } else if (tokens[0] == ':reconnect') {
+                   if (tokens.length > 1) {
+                        server.reconnect_to(tokens[1]);
+                   } else {
+                        server.reconnect();
+                   }
                 } else {
-                    server.send(['ALL', tui.input_line]);
+                    tui.log_msg('? unknown command');
                 }
+           } else {
+               server.send(['ALL', tui.inputEl.value]);
             }
-            tui.input_line = '';
-            tui.draw_input_line();
-            tui.refresh();
+       } else if (tui.inputEl.valuelength > 0) {
+           server.send(['ALL', tui.inputEl.value]);
         }
-      } else if (tui.mode == 'play') {
+        tui.empty_input();
+        tui.full_refresh();
+      } else if (tui.mode == mode_play) {
           if (event.key === 'c') {
-              tui.switch_mode('chat');
+              event.preventDefault();
+              tui.switch_mode(mode_chat);
           } else if (event.key === 'e') {
-              tui.switch_mode('edit');
+              event.preventDefault();
+              tui.switch_mode(mode_edit);
           } else if (event.key === '?') {
-              tui.switch_mode('study');
+              tui.switch_mode(mode_study);
           } else if (event.key === 'F1') {
               tui.log_help();
-              tui.refresh();
           } else if (event.key === 'f') {
               server.send(["TASK:FLATTEN_SURROUNDINGS"]);
-          } else if (event.key === 'a') {
+          } else if (event.key === tui.key_left) {
               server.send(['TASK:MOVE', 'LEFT']);
-          } else if (event.key === 'd') {
+          } else if (event.key === tui.key_right) {
               server.send(['TASK:MOVE', 'RIGHT']);
-          } else if (event.key === 'w') {
+          } else if (event.key === tui.key_up) {
               server.send(['TASK:MOVE', 'UP']);
-          } else if (event.key === 's') {
+          } else if (event.key === tui.key_down) {
               server.send(['TASK:MOVE', 'DOWN']);
           };
-    } else if (tui.mode == 'edit') {
-        if (event.key != "Shift" && event.key.length == 1) {
-            server.send(["TASK:WRITE", event.key]);
-            tui.switch_mode('play');
-        }
-    } else if (tui.mode == 'study') {
+    } else if (tui.mode == mode_study) {
         if (event.key === 'c') {
-            tui.switch_mode('chat');
+            tui.switch_mode(mode_chat);
         } else if (event.key == 'p') {
-            tui.switch_mode('play');
-        } else if (event.key === 'a') {
+            tui.switch_mode(mode_play);
+        } else if (event.key === 'P') {
+            event.preventDefault();
+            tui.switch_mode(mode_portal);
+        } else if (event.key === tui.key_left) {
              explorer.move('left');
-        } else if (event.key === 'd') {
+        } else if (event.key === tui.key_right) {
              explorer.move('right');
-        } else if (event.key === 'w') {
+        } else if (event.key === tui.key_up) {
              explorer.move('up');
-        } else if (event.key === 's') {
+        } else if (event.key === tui.key_down) {
              explorer.move('down');
-        } else if (event.key === 'A') {
-          tui.switch_mode('annotate');
-          tui.draw_info();
-          tui.refresh();
+        } else if (event.key === 'e') {
+          event.preventDefault();
+          tui.switch_mode(mode_annotate);
         };
-    } else if (tui.mode == 'annotate') {
-        if (event.key.length === 1) {
-            tui.input_line += event.key;
-            tui.draw_input_line();
-            tui.refresh();
-        } else if (event.key == 'Backspace') {
-            tui.input_line = tui.input_line.slice(0, -1);
-            tui.draw_input_line();
-            tui.refresh();
-        } else if (event.key == 'Enter') {
-            explorer.annotate(tui.input_line);
-            tui.input_line = '';
-            tui.switch_mode('study', true);
-        }
     }
 }, false);
+
+wasd_selector.addEventListener('input', function() {
+    tui.init_wasd();
+}, false);
+rows_selector.addEventListener('input', function() {
+    if (rows_selector.value % 2 != 0) {
+        return;
+    }
+    terminal.initialize();
+    tui.full_refresh();
+}, false);
+cols_selector.addEventListener('input', function() {
+    if (cols_selector.value % 4 != 0) {
+        return;
+    }
+    terminal.initialize();
+    tui.window_width = terminal.cols / 2,
+    tui.full_refresh();
+}, false);
+window.setInterval(function() {
+    if (!(['input', 'n_cols', 'n_rows', 'WASD_selector'].includes(document.activeElement.id))) {
+        tui.inputEl.focus();
+    }
+}, 100);
 </script>
 </body></html>