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Refactor client's server interaction code.
[plomrogue2-experiments] / new2 / rogue_chat_nocanvas_monochrome.html
index 2c196d4ad4e1ae2ffa76847e6c09ee9815d19498..de79177a73c020781d6ac48ad8701c4a4bb1c36c 100644 (file)
@@ -17,12 +17,16 @@ cols: <input id="n_cols" type="number" step=4 min=20 value=80 />
 "use strict";
 let websocket_location = "ws://localhost:8000";
 
+let wasd_selector = document.getElementById("WASD_selector");
+let rows_selector = document.getElementById("n_rows");
+let cols_selector = document.getElementById("n_cols");
+
 let terminal = {
-  rows: 24,
-  cols: 80,
   foreground: 'white',
   background: 'black',
   initialize: function() {
+    this.rows = rows_selector.value;
+    this.cols = cols_selector.value;
     this.pre_el = document.getElementById("terminal");
     this.pre_el.style.color = this.foreground;
     this.pre_el.style.backgroundColor = this.background;
@@ -77,6 +81,7 @@ let terminal = {
     }
   },
 }
+terminal.initialize();
 
 let parser = {
   tokenize: function(str) {
@@ -130,7 +135,8 @@ let parser = {
 
 let server = {
     init: function(url) {
-        this.websocket = new WebSocket(url);
+        this.url = url;
+        this.websocket = new WebSocket(this.url);
         this.websocket.onopen = function(event) {
             window.setInterval(function() { server.send(['PING']) }, 30000);
             tui.log_msg("@ server connected! :)");
@@ -138,10 +144,52 @@ let server = {
         };
         this.websocket.onclose = function(event) {
             tui.log_msg('@ server disconnected :(');
-        }
+        };
+       this.websocket.onmessage = this.handle_event;
     },
     send: function(tokens) {
         this.websocket.send(unparser.untokenize(tokens));
+    },
+    handle_event: function(event) {
+        let tokens = parser.tokenize(event.data)[0];
+        if (tokens[0] === 'TURN') {
+            game.things = {}
+            game.turn = parseInt(tokens[1]);
+        } else if (tokens[0] === 'THING_POS') {
+            game.things[tokens[1]] = parser.parse_yx(tokens[2]);
+        } else if (tokens[0] === 'MAP') {
+            game.map_size = parser.parse_yx(tokens[1]);
+            game.map = tokens[2]
+        } else if (tokens[0] === 'GAME_STATE_COMPLETE') {
+            explorer.empty_info_db();
+            if (tui.mode == mode_study) {
+                explorer.query_info();
+            }
+            tui.full_refresh();
+        } else if (tokens[0] === 'CHAT') {
+             tui.log_msg('# ' + tokens[1], 1);
+        } else if (tokens[0] === 'PLAYER_ID') {
+            game.player_id = parseInt(tokens[1]);
+        } else if (tokens[0] === 'LOGIN_OK') {
+            this.send(['GET_GAMESTATE']);
+            tui.log_help();
+            tui.switch_mode(mode_play);
+        } else if (tokens[0] === 'ANNOTATION') {
+            let position = parser.parse_yx(tokens[1]);
+            explorer.update_info_db(position, tokens[2]);
+        } else if (tokens[0] === 'UNHANDLED_INPUT') {
+            tui.log_msg('? unknown command');
+        } else if (tokens[0] === 'PLAY_ERROR') {
+            terminal.blink_screen();
+        } else if (tokens[0] === 'ARGUMENT_ERROR') {
+            tui.log_msg('? syntax error: ' + tokens[1]);
+        } else if (tokens[0] === 'GAME_ERROR') {
+            tui.log_msg('? game error: ' + tokens[1]);
+        } else if (tokens[0] === 'PONG') {
+            console.log('PONG');
+        } else {
+            tui.log_msg('? unhandled input: ' + event.data);
+        }
     }
 }
 
@@ -195,17 +243,27 @@ let tui = {
   height_turn_line: 1,
   height_mode_line: 1,
   height_input: 1,
-  key_up: 'w',
-  key_down: 's',
-  key_left: 'a',
-  key_right: 'd',
-  movement_keys_desc: 'w, a, s, d',
   init: function() {
       this.inputEl = document.getElementById("input");
       this.inputEl.focus();
       this.recalc_input_lines();
       this.height_header = this.height_turn_line + this.height_mode_line;
       this.log_msg("@ waiting for server connection ...");
+      this.init_wasd();
+  },
+  init_wasd: function() {
+    if (wasd_selector.value == 'w, a, s, d') {
+        tui.key_up = 'w';
+        tui.key_down = 's';
+        tui.key_left = 'a';
+        tui.key_right = 'd';
+    } else if (wasd_selector.value == 'arrow keys') {
+        tui.key_up = 'ArrowUp';
+        tui.key_down = 'ArrowDown';
+        tui.key_left = 'ArrowLeft';
+        tui.key_right = 'ArrowRight';
+    };
+    tui.movement_keys_desc = wasd_selector.value;
   },
   init_login: function() {
       this.log_msg("@ please enter your username:");
@@ -374,52 +432,9 @@ let game = {
   player_id: -1
 }
 
-terminal.initialize();
 tui.init();
 tui.full_refresh();
-
 server.init(websocket_location);
-server.websocket.onmessage = function (event) {
-  let tokens = parser.tokenize(event.data)[0];
-  if (tokens[0] === 'TURN') {
-    game.things = {}
-    game.turn = parseInt(tokens[1]);
-  } else if (tokens[0] === 'THING_POS') {
-    game.things[tokens[1]] = parser.parse_yx(tokens[2]);
-  } else if (tokens[0] === 'MAP') {
-    game.map_size = parser.parse_yx(tokens[1]);
-    game.map = tokens[2]
-  } else if (tokens[0] === 'GAME_STATE_COMPLETE') {
-    explorer.empty_info_db();
-    if (tui.mode == mode_study) {
-      explorer.query_info();
-    }
-    tui.full_refresh();
-  } else if (tokens[0] === 'CHAT') {
-     tui.log_msg('# ' + tokens[1], 1);
-  } else if (tokens[0] === 'PLAYER_ID') {
-      game.player_id = parseInt(tokens[1]);
-  } else if (tokens[0] === 'LOGIN_OK') {
-      server.send(['GET_GAMESTATE']);
-      tui.log_help();
-      tui.switch_mode(mode_play);
-  } else if (tokens[0] === 'ANNOTATION') {
-     let position = parser.parse_yx(tokens[1]);
-     explorer.update_info_db(position, tokens[2]);
-  } else if (tokens[0] === 'UNHANDLED_INPUT') {
-     tui.log_msg('? unknown command');
-  } else if (tokens[0] === 'PLAY_ERROR') {
-     terminal.blink_screen();
-  } else if (tokens[0] === 'ARGUMENT_ERROR') {
-     tui.log_msg('? syntax error: ' + tokens[1]);
-  } else if (tokens[0] === 'GAME_ERROR') {
-     tui.log_msg('? game error: ' + tokens[1]);
-  } else if (tokens[0] === 'PONG') {
-    console.log('PONG');
-  } else {
-     tui.log_msg('? unhandled input: ' + event.data);
-  }
-}
 
 let explorer = {
     position: [0,0],
@@ -575,30 +590,20 @@ tui.inputEl.addEventListener('keydown', (event) => {
     }
 }, false);
 
-let wasd_selector = document.getElementById("WASD_selector");
 wasd_selector.addEventListener('input', function() {
-    if (wasd_selector.value == 'w, a, s, d') {
-        tui.key_up = 'w';
-        tui.key_down = 's';
-        tui.key_left = 'a';
-        tui.key_right = 'd';
-    } else if (wasd_selector.value == 'arrow keys') {
-        tui.key_up = 'ArrowUp';
-        tui.key_down = 'ArrowDown';
-        tui.key_left = 'ArrowLeft';
-        tui.key_right = 'ArrowRight';
-    };
-    tui.movement_keys_desc = wasd_selector.value;
+    tui.init_wasd();
 }, false);
-let rows_selector = document.getElementById("n_rows");
 rows_selector.addEventListener('input', function() {
-    terminal.rows = rows_selector.value;
+    if (rows_selector.value % 2 != 0) {
+        return;
+    }
     terminal.initialize();
     tui.full_refresh();
 }, false);
-let cols_selector = document.getElementById("n_cols");
 cols_selector.addEventListener('input', function() {
-    terminal.cols = cols_selector.value;
+    if (cols_selector.value % 4 != 0) {
+        return;
+    }
     terminal.initialize();
     tui.window_width = terminal.cols / 2,
     tui.full_refresh();