home · contact · privacy
Improve command keys, mode messages.
[plomrogue2-experiments] / new2 / rogue_chat_nocanvas_monochrome.html
1 <!DOCTYPE html>
2 <html><head>
3 <style>
4 </style>
5 </head><body>
6 <pre id="terminal" style="display: inline-block; color: white; background-color: black;"></pre>
7 <script>
8 "use strict";
9 let websocket_location = "ws://localhost:8000";
10
11 let terminal = {
12   rows: 24,
13   cols: 80,
14   foreground: 'white',
15   background: 'black',
16   initialize: function() {
17     this.pre_el = document.getElementById("terminal");
18     this.pre_el.style.color = this.foreground;
19     this.pre_el.style.backgroundColor = this.background;
20     this.content = [];
21       let line = []
22     for (let y = 0, x = 0; y <= this.rows; x++) {
23         if (x == this.cols) {
24             x = 0;
25             y += 1;
26             this.content.push(line);
27             line = [];
28             if (y == this.rows) {
29                 break;
30             }
31         }
32         line.push(' ');
33     }
34   },
35   blink_screen: function() {
36       this.pre_el.style.color = this.background;
37       this.pre_el.style.backgroundColor = this.foreground;
38       setTimeout(() => {
39           this.pre_el.style.color = this.foreground;
40           this.pre_el.style.backgroundColor = this.background;
41       }, 100);
42   },
43   refresh: function() {
44       let pre_string = '';
45       for (let y = 0; y < this.rows; y++) {
46           let line = this.content[y].join('');
47           pre_string += line + '\n';
48       }
49       this.pre_el.textContent = pre_string;
50   },
51   write: function(start_y, start_x, msg) {
52       for (let x = start_x, i = 0; x < this.cols && i < msg.length; x++, i++) {
53           this.content[start_y][x] = msg[i];
54       }
55   },
56   drawBox: function(start_y, start_x, height, width) {
57     let end_y = start_y + height;
58     let end_x = start_x + width;
59     for (let y = start_y, x = start_x; y < this.rows; x++) {
60       if (x == end_x) {
61         x = start_x;
62         y += 1;
63         if (y == end_y) {
64             break;
65         }
66       };
67       this.content[y][x] = ' ';
68     }
69   },
70 }
71
72 let parser = {
73   tokenize: function(str) {
74     let token_ends = [];
75     let tokens = [];
76     let token = ''
77     let quoted = false;
78     let escaped = false;
79     for (let i = 0; i < str.length; i++) {
80       let c = str[i];
81       if (quoted) {
82         if (escaped) {
83           token += c;
84           escaped = false;
85         } else if (c == '\\') {
86           escaped = true;
87         } else if (c == '"') {
88           quoted = false
89         } else {
90           token += c;
91         }
92       } else if (c == '"') {
93         quoted = true
94       } else if (c === ' ') {
95         if (token.length > 0) {
96           token_ends.push(i);
97           tokens.push(token);
98           token = '';
99         }
100       } else {
101         token += c;
102       }
103     }
104     if (token.length > 0) {
105       tokens.push(token);
106     }
107     let token_starts = [];
108     for (let i = 0; i < token_ends.length; i++) {
109       token_starts.push(token_ends[i] - tokens[i].length);
110     };
111     return [tokens, token_starts];
112   },
113   parse_yx: function(position_string) {
114     let coordinate_strings = position_string.split(',')
115     let position = [0, 0];
116     position[0] = parseInt(coordinate_strings[0].slice(2));
117     position[1] = parseInt(coordinate_strings[1].slice(2));
118     return position;
119   },
120 }
121
122 let server = {
123     init: function(url) {
124         this.websocket = new WebSocket(url);
125         this.websocket.onopen = function(event) {
126             window.setInterval(function() { server.send(['PING']) }, 30000);
127             tui.log_msg("@ server connected!");
128             tui.init_login();
129         };
130     },
131     send: function(tokens) {
132         if (this.websocket.readyState !== WebSocket.OPEN) {
133             tui.log_msg('server disconnected :(');
134         } else {
135             this.websocket.send(unparser.untokenize(tokens));
136         }
137     }
138 }
139
140 let unparser = {
141     quote: function(str) {
142         let quoted = ['"'];
143         for (let i = 0; i < str.length; i++) {
144             let c = str[i];
145             if (c in ['"', '\\']) {
146                 quoted.push('\\');
147             };
148             quoted.push(c);
149         }
150         quoted.push('"');
151         return quoted.join('');
152     },
153     to_yx: function(yx_coordinate) {
154         return "Y:" + yx_coordinate[0] + ",X:" + yx_coordinate[1];
155     },
156     untokenize: function(tokens) {
157         let quoted_tokens = [];
158         for (let token of tokens) {
159             quoted_tokens.push(this.quote(token));
160         }
161         return quoted_tokens.join(" ");
162     }
163 }
164
165 class Mode {
166     constructor(name, has_input_prompt=false, shows_annotations=false, is_intro=false) {
167         this.name = name;
168         this.has_input_prompt = has_input_prompt;
169         this.shows_annotations = shows_annotations;
170         this.is_intro = is_intro;
171     }
172 }
173 let mode_waiting_for_server = new Mode('waiting_for_server', false, false, true);
174 let mode_login = new Mode('login', true, false, true);
175 let mode_chat = new Mode('chat / write messages to players', true, false);
176 let mode_annotate = new Mode('add message to map tile', true, true);
177 let mode_play = new Mode('play / move around', false, false);
178 let mode_study = new Mode('check map tiles for messages', false, true);
179 let mode_edit = new Mode('write ASCII char to map tile', false, false);
180
181 let tui = {
182   mode: mode_waiting_for_server,
183   log: [],
184   input_prompt: '> ',
185   input: '',
186   input_lines: [],
187   window_width: terminal.cols / 2,
188   height_turn_line: 1,
189   height_mode_line: 1,
190   height_input: 1,
191   init: function() {
192       this.recalc_input_lines();
193       this.height_header = this.height_turn_line + this.height_mode_line;
194       this.log_msg("@ waiting for server connection ...");
195   },
196   init_login: function() {
197       this.log_msg("@ please enter your username:");
198       this.switch_mode(mode_login);
199   },
200   switch_mode: function(mode, keep_pos=false) {
201     if (mode == mode_study && !keep_pos) {
202       explorer.position = game.things[game.player_id];
203     }
204     this.mode = mode;
205     this.empty_input();
206     if (mode == mode_annotate && explorer.position in explorer.info_db) {
207         let info = explorer.info_db[explorer.position];
208         if (info != "(none)") {
209             this.add_to_input(explorer.info_db[explorer.position]);
210         }
211     }
212     this.full_refresh();
213   },
214   empty_input: function(str) {
215       this.input = "";
216       if (this.mode.has_input_prompt) {
217           this.recalc_input_lines();
218       } else {
219           this.height_input = 0;
220       }
221   },
222   add_to_input: function(str) {
223       if (this.input_prompt.length + this.input.length + str.length > this.window_width * terminal.rows) {
224           return;
225       }
226       this.input += str;
227       this.recalc_input_lines();
228       this.full_refresh();
229   },
230   recalc_input_lines: function() {
231       this.input_lines = this.msg_into_lines_of_width(this.input_prompt + this.input, this.window_width);
232       this.height_input = this.input_lines.length;
233   },
234   shorten_input: function() {
235       if (this.input.length == 0) {
236           terminal.blink_screen();
237       } else {
238           this.input = tui.input.slice(0, -1);
239           this.recalc_input_lines();
240           this.full_refresh();
241       }
242   },
243   msg_into_lines_of_width: function(msg, width) {
244     let chunk = "";
245     let lines = [];
246     for (let i = 0, x = 0; i < msg.length; i++, x++) {
247       if (x >= width) {
248         lines.push(chunk);
249         chunk = "";
250         x = 0;
251       };
252       chunk += msg[i];
253     }
254     lines.push(chunk);
255     return lines;
256   },
257   log_msg: function(msg) {
258       let lines = this.msg_into_lines_of_width(msg, this.window_width);
259       this.log = this.log.concat(lines);
260       while (this.log.length > terminal.rows) {
261         this.log.shift();
262       };
263       this.full_refresh();
264   },
265   log_help: function() {
266     this.log_msg("");
267     this.log_msg("HELP:");
268     this.log_msg("chat mode commands:");
269     this.log_msg("  :nick NAME - re-name yourself to NAME");
270     this.log_msg("  :msg USER TEXT - send TEXT to USER");
271     this.log_msg("  :help - show this help");
272     this.log_msg("  :p or :play - switch to play mode");
273     this.log_msg("  :? or :study - switch to study mode");
274     this.log_msg("commands common to study and play mode:");
275     this.log_msg("  w, a, s, d - move");
276     this.log_msg("  c - switch to chat mode");
277     this.log_msg("commands specific to play mode:");
278     this.log_msg("  e - write following ASCII character");
279     this.log_msg("  f - flatten surroundings");
280     this.log_msg("  ? - switch to study mode");
281     this.log_msg("commands specific to study mode:");
282     this.log_msg("  e - annotate terrain");
283     this.log_msg("  p - switch to play mode");
284     this.log_msg("");
285   },
286   draw_map: function() {
287     let map_lines = [];
288     let line = [];
289     for (let i = 0, j = 0; i < game.map.length; i++, j++) {
290         if (j == game.map_size[1]) {
291             map_lines.push(line);
292             line = [];
293             j = 0;
294         };
295         line.push(game.map[i]);
296     };
297     map_lines.push(line);
298     let player_position = [0,0];
299     let center_pos = [Math.floor(game.map_size[0] / 2),
300                       Math.floor(game.map_size[1] / 2)];
301     for (const thing_id in game.things) {
302         let t = game.things[thing_id];
303         map_lines[t[0]][t[1]] = '@';
304         if (game.player_id == thing_id) {
305             center_pos = t;
306         }
307     };
308     if (tui.mode.shows_annotations) {
309         map_lines[explorer.position[0]][explorer.position[1]] = '?';
310         center_pos = explorer.position;
311     }
312     let offset = [(terminal.rows / 2) - center_pos[0],
313                   this.window_width / 2 - center_pos[1]];
314       for (let term_y = offset[0], map_y = 0;
315            term_y < terminal.rows && map_y < game.map_size[0];
316            term_y++, map_y++) {
317         if (term_y >= 0) {
318             let to_draw = map_lines[map_y].join('').slice(0, this.window_width - offset[1]);
319             terminal.write(term_y, offset[1], to_draw);
320         }
321     }
322   },
323   draw_mode_line: function() {
324       terminal.write(0, this.window_width, 'MODE: ' + this.mode.name);
325   },
326   draw_turn_line: function(n) {
327     terminal.write(1, this.window_width, 'TURN: ' + game.turn);
328   },
329   draw_history: function() {
330     if (terminal.rows <= this.height_header + this.height_input) {
331         return;
332     }
333       for (let y = terminal.rows - 1 - this.height_input,
334                i = this.log.length - 1;
335            y >= this.height_header && i >= 0;
336            y--, i--) {
337           terminal.write(y, this.window_width, this.log[i]);
338       }
339   },
340   draw_info: function() {
341     let lines = this.msg_into_lines_of_width(explorer.get_info(), this.window_width);
342     for (let y = this.height_header, i = 0; y < terminal.rows && i < lines.length; y++, i++) {
343       terminal.write(y, this.window_width, lines[i]);
344     }
345   },
346   draw_input: function() {
347     if (this.mode.has_input_prompt) {
348         for (let y = terminal.rows - this.height_input, i = 0; y < terminal.rows && i < this.input_lines.length; y++, i++) {
349             terminal.write(y, this.window_width, this.input_lines[i]);
350         }
351     }
352   },
353   full_refresh: function() {
354     terminal.drawBox(0, 0, terminal.rows, terminal.cols);
355     if (this.mode.is_intro) {
356         this.draw_history();
357         this.draw_input();
358     } else {
359         this.draw_map();
360         this.draw_turn_line();
361         this.draw_mode_line();
362         if (this.mode.shows_annotations) {
363           this.draw_info();
364         } else {
365           this.draw_history();
366         }
367         this.draw_input();
368     }
369     terminal.refresh();
370   }
371 }
372
373 let game = {
374   things: {},
375   turn: 0,
376   map: "",
377   map_size: [0,0],
378   player_id: 0
379 }
380
381 terminal.initialize();
382 tui.init();
383 tui.full_refresh();
384
385 server.init(websocket_location);
386 server.websocket.onmessage = function (event) {
387   let tokens = parser.tokenize(event.data)[0];
388   if (tokens[0] === 'TURN') {
389     game.things = {}
390     game.turn = parseInt(tokens[1]);
391   } else if (tokens[0] === 'THING_POS') {
392     game.things[tokens[1]] = parser.parse_yx(tokens[2]);
393   } else if (tokens[0] === 'MAP') {
394     game.map_size = parser.parse_yx(tokens[1]);
395     game.map = tokens[2]
396   } else if (tokens[0] === 'GAME_STATE_COMPLETE') {
397     explorer.empty_info_db();
398     if (tui.mode == mode_study) {
399       explorer.query_info();
400     }
401     tui.full_refresh();
402   } else if (tokens[0] === 'CHAT') {
403      tui.log_msg('# ' + tokens[1], 1);
404   } else if (tokens[0] === 'PLAYER_ID') {
405       game.player_id = parseInt(tokens[1]);
406   } else if (tokens[0] === 'META') {
407      tui.log_msg('@ ' + tokens[1]);
408   } else if (tokens[0] === 'LOGIN_OK') {
409       server.send(['GET_GAMESTATE']);
410       tui.log_msg('@ ' + tokens[1]);
411       tui.log_help();
412       tui.switch_mode(mode_chat);
413   } else if (tokens[0] === 'ANNOTATION') {
414      let position = parser.parse_yx(tokens[1]);
415      explorer.update_info_db(position, tokens[2]);
416   } else if (tokens[0] === 'UNHANDLED_INPUT') {
417      tui.log_msg('? unknown command');
418   } else if (tokens[0] === 'PLAY_ERROR') {
419      terminal.blink_screen();
420   } else if (tokens[0] === 'ARGUMENT_ERROR') {
421      tui.log_msg('? syntax error: ' + tokens[1]);
422   } else if (tokens[0] === 'GAME_ERROR') {
423      tui.log_msg('? game error: ' + tokens[1]);
424   } else if (tokens[0] === 'PONG') {
425     console.log('PONG');
426   } else {
427      tui.log_msg('? unhandled input: ' + event.data);
428   }
429 }
430
431 let explorer = {
432     position: [0,0],
433     info_db: {},
434     move: function(direction) {
435         let try_pos = [0,0];
436         try_pos[0] = this.position[0];
437         try_pos[1] = this.position[1];
438         if (direction == 'left') {
439             try_pos[1] -= 1;
440         } else if (direction == 'right') {
441             try_pos[1] += 1;
442         } else if (direction == 'up') {
443             try_pos[0] -= 1;
444         } else if (direction == 'down') {
445             try_pos[0] += 1;
446         };
447         if (!(try_pos[0] < 0) &&
448             !(try_pos[1] < 0) &&
449             !(try_pos[0] >= game.map_size[0])
450             && !(try_pos[1] >= game.map_size[1])) {
451             this.position = try_pos;
452             this.query_info();
453             tui.full_refresh();
454         }
455     },
456     update_info_db: function(yx, str) {
457         this.info_db[yx] = str;
458         if (tui.mode == mode_study) {
459             tui.full_refresh();
460         }
461     },
462     empty_info_db: function() {
463         this.info_db = {};
464         if (tui.mode == mode_study) {
465             tui.full_refresh();
466         }
467     },
468     query_info: function() {
469         server.send(["GET_ANNOTATION", unparser.to_yx(explorer.position)]);
470     },
471     get_info: function() {
472         if (this.position in this.info_db) {
473             return this.info_db[this.position];
474         } else {
475             return 'waiting …';
476         }
477     },
478     annotate: function(msg) {
479         if (msg.length == 0) {
480             msg = " ";  // triggers annotation deletion
481         }
482         server.send(["ANNOTATE", unparser.to_yx(explorer.position), msg]);
483     }
484 }
485
486 document.addEventListener('keydown', (event) => {
487     if (tui.mode.has_input_prompt && event.key.length === 1) {
488         tui.add_to_input(event.key);
489     } else if (tui.mode.has_input_prompt && event.key == 'Backspace') {
490         tui.shorten_input();
491     } else if (tui.mode == mode_login && event.key == 'Enter') {
492         server.send(['LOGIN', tui.input]);
493         tui.switch_mode(mode_login);
494     } else if (tui.mode == mode_annotate && event.key == 'Enter') {
495         explorer.annotate(tui.input);
496         tui.switch_mode(mode_study, true);
497     } else if (tui.mode == mode_chat && event.key == 'Enter') {
498         let [tokens, token_starts] = parser.tokenize(tui.input);
499         if (tokens.length > 0 && tokens[0].length > 0) {
500             if (tokens[0][0] == ':') {
501                 if (tokens[0] == ':play' || tokens[0] == ':p') {
502                     tui.switch_mode(mode_play);
503                 } else if (tokens[0] == ':study' || tokens[0] == ':?') {
504                     tui.switch_mode(mode_study);
505                 } else if (tokens[0] == ':help') {
506                     tui.log_help();
507                 } else if (tokens[0] == ':nick') {
508                     if (tokens.length > 1) {
509                         server.send(['LOGIN', tokens[1]]);
510                     } else {
511                         tui.log_msg('? need login name');
512                     }
513                 } else if (tokens[0] == ':msg') {
514                     if (tokens.length > 2) {
515                         let msg = tui.input.slice(token_starts[2]);
516                         server.send(['QUERY', tokens[1], msg]);
517                     } else {
518                         tui.log_msg('? need message target and message');
519                     }
520                 } else {
521                     tui.log_msg('? unknown command');
522                 }
523             } else {
524                 server.send(['ALL', tui.input]);
525             }
526         }
527         tui.empty_input();
528         tui.full_refresh();
529       } else if (tui.mode == mode_play) {
530           if (event.key === 'c') {
531               tui.switch_mode(mode_chat);
532           } else if (event.key === 'e') {
533               tui.switch_mode(mode_edit);
534           } else if (event.key === '?') {
535               tui.switch_mode(mode_study);
536           } else if (event.key === 'F1') {
537               tui.log_help();
538           } else if (event.key === 'f') {
539               server.send(["TASK:FLATTEN_SURROUNDINGS"]);
540           } else if (event.key === 'a') {
541               server.send(['TASK:MOVE', 'LEFT']);
542           } else if (event.key === 'd') {
543               server.send(['TASK:MOVE', 'RIGHT']);
544           } else if (event.key === 'w') {
545               server.send(['TASK:MOVE', 'UP']);
546           } else if (event.key === 's') {
547               server.send(['TASK:MOVE', 'DOWN']);
548           };
549     } else if (tui.mode == mode_edit) {
550         if (event.key != "Shift" && event.key.length == 1) {
551             server.send(["TASK:WRITE", event.key]);
552             tui.switch_mode(mode_play);
553         }
554     } else if (tui.mode == mode_study) {
555         if (event.key === 'c') {
556             tui.switch_mode(mode_chat);
557         } else if (event.key == 'p') {
558             tui.switch_mode(mode_play);
559         } else if (event.key === 'a') {
560               explorer.move('left');
561         } else if (event.key === 'd') {
562               explorer.move('right');
563         } else if (event.key === 'w') {
564               explorer.move('up');
565         } else if (event.key === 's') {
566               explorer.move('down');
567         } else if (event.key === 'e') {
568           tui.switch_mode(mode_annotate);
569         };
570     }
571 }, false);
572 </script>
573 </body></html>