home · contact · privacy
Re-use old annotation when writing new one.
[plomrogue2-experiments] / new2 / rogue_chat_nocanvas_monochrome.html
1 <!DOCTYPE html>
2 <html><head>
3 <style>
4 </style>
5 </head><body>
6 <pre id="terminal" style="display: inline-block; color: white; background-color: black;"></pre>
7 <script>
8 "use strict";
9 let websocket_location = "ws://localhost:8000";
10
11 let terminal = {
12   rows: 24,
13   cols: 80,
14   foreground: 'white',
15   background: 'black',
16   initialize: function() {
17     this.pre_el = document.getElementById("terminal");
18     this.pre_el.style.color = this.foreground;
19     this.pre_el.style.backgroundColor = this.background;
20     this.content = [];
21       let line = []
22     for (let y = 0, x = 0; y <= this.rows; x++) {
23         if (x == this.cols) {
24             x = 0;
25             y += 1;
26             this.content.push(line);
27             line = [];
28             if (y == this.rows) {
29                 break;
30             }
31         }
32         line.push(' ');
33     }
34   },
35   blink_screen: function() {
36       this.pre_el.style.color = this.background;
37       this.pre_el.style.backgroundColor = this.foreground;
38       setTimeout(() => {
39           this.pre_el.style.color = this.foreground;
40           this.pre_el.style.backgroundColor = this.background;
41       }, 100);
42   },
43   refresh: function() {
44       let pre_string = '';
45       for (let y = 0; y < this.rows; y++) {
46           let line = this.content[y].join('');
47           pre_string += line + '\n';
48       }
49       this.pre_el.textContent = pre_string;
50   },
51   write: function(start_y, start_x, msg) {
52       for (let x = start_x, i = 0; x < this.cols && i < msg.length; x++, i++) {
53           this.content[start_y][x] = msg[i];
54       }
55   },
56   drawBox: function(start_y, start_x, height, width) {
57     let end_y = start_y + height;
58     let end_x = start_x + width;
59     for (let y = start_y, x = start_x; y < this.rows; x++) {
60       if (x == end_x) {
61         x = start_x;
62         y += 1;
63         if (y == end_y) {
64             break;
65         }
66       };
67       this.content[y][x] = ' ';
68     }
69   },
70 }
71
72 let parser = {
73   tokenize: function(str) {
74     let token_ends = [];
75     let tokens = [];
76     let token = ''
77     let quoted = false;
78     let escaped = false;
79     for (let i = 0; i < str.length; i++) {
80       let c = str[i];
81       if (quoted) {
82         if (escaped) {
83           token += c;
84           escaped = false;
85         } else if (c == '\\') {
86           escaped = true;
87         } else if (c == '"') {
88           quoted = false
89         } else {
90           token += c;
91         }
92       } else if (c == '"') {
93         quoted = true
94       } else if (c === ' ') {
95         if (token.length > 0) {
96           token_ends.push(i);
97           tokens.push(token);
98           token = '';
99         }
100       } else {
101         token += c;
102       }
103     }
104     if (token.length > 0) {
105       tokens.push(token);
106     }
107     let token_starts = [];
108     for (let i = 0; i < token_ends.length; i++) {
109       token_starts.push(token_ends[i] - tokens[i].length);
110     };
111     return [tokens, token_starts];
112   },
113   parse_yx: function(position_string) {
114     let coordinate_strings = position_string.split(',')
115     let position = [0, 0];
116     position[0] = parseInt(coordinate_strings[0].slice(2));
117     position[1] = parseInt(coordinate_strings[1].slice(2));
118     return position;
119   },
120 }
121
122 let server = {
123     init: function(url) {
124         this.websocket = new WebSocket(url);
125         this.websocket.onopen = function(event) {
126             window.setInterval(function() { server.send(['PING']) }, 30000);
127             server.send(['GET_GAMESTATE']);
128         };
129     },
130     send: function(tokens) {
131         this.websocket.send(unparser.untokenize(tokens));
132     }
133 }
134
135 let unparser = {
136     quote: function(str) {
137         let quoted = ['"'];
138         for (let i = 0; i < str.length; i++) {
139             let c = str[i];
140             if (c in ['"', '\\']) {
141                 quoted.push('\\');
142             };
143             quoted.push(c);
144         }
145         quoted.push('"');
146         return quoted.join('');
147     },
148     to_yx: function(yx_coordinate) {
149         return "Y:" + yx_coordinate[0] + ",X:" + yx_coordinate[1];
150     },
151     untokenize: function(tokens) {
152         let quoted_tokens = [];
153         for (let token of tokens) {
154             quoted_tokens.push(this.quote(token));
155         }
156         return quoted_tokens.join(" ");
157     }
158 }
159
160 class Mode {
161     constructor(name, has_input_prompt=false, shows_annotations=false) {
162         this.name = name;
163         this.has_input_prompt = has_input_prompt;
164         this.shows_annotations = shows_annotations;
165     }
166 }
167 let mode_chat = new Mode('chat', true, false);
168 let mode_annotate = new Mode('annotate', true, true);
169 let mode_play = new Mode('play', false, false);
170 let mode_study = new Mode('study', false, true);
171 let mode_edit = new Mode('edit', false, false);
172
173 let tui = {
174   mode: mode_chat,
175   log: [],
176   input_prompt: '> ',
177   input: '',
178   input_lines: [],
179   window_width: terminal.cols / 2,
180   height_turn_line: 1,
181   height_mode_line: 1,
182   height_input: 1,
183   init: function() {
184       this.recalc_input_lines();
185       this.height_header = this.height_turn_line + this.height_mode_line;
186   },
187   switch_mode: function(mode, keep_pos=false) {
188     if (mode == mode_study && !keep_pos) {
189       explorer.position = game.things[game.player_id];
190     }
191     this.mode = mode;
192     this.empty_input();
193     if (mode == mode_annotate && explorer.position in explorer.info_db) {
194         let info = explorer.info_db[explorer.position];
195         if (info != "(none)") {
196             this.add_to_input(explorer.info_db[explorer.position]);
197         }
198     }
199     this.full_refresh();
200   },
201   draw_mode_line: function() {
202       terminal.drawBox(1, this.window_width, this.height_mode_line, this.window_width);
203       terminal.write(1, this.window_width, 'MODE ' + this.mode.name);
204   },
205   draw_history: function() {
206     if (terminal.rows <= this.height_header + this.height_input) {
207         return;
208     }
209     terminal.drawBox(this.height_header, this.window_width, terminal.rows - this.height_header - this.height_input, this.window_width);
210       for (let y = terminal.rows - 1 - this.height_input,
211                i = this.log.length - 1;
212            y >= this.height_header && i >= 0;
213            y--, i--) {
214           terminal.write(y, this.window_width, this.log[i]);
215       }
216   },
217   draw_map: function() {
218     terminal.drawBox(0, 0, terminal.rows, this.window_width);
219     let map_lines = [];
220     let line = [];
221     for (let i = 0, j = 0; i < game.map.length; i++, j++) {
222         if (j == game.map_size[1]) {
223             map_lines.push(line);
224             line = [];
225             j = 0;
226         };
227         line.push(game.map[i]);
228     };
229     map_lines.push(line);
230     let player_position = [0,0];
231     let center_pos = [Math.floor(game.map_size[0] / 2),
232                       Math.floor(game.map_size[1] / 2)];
233     for (const thing_id in game.things) {
234         let t = game.things[thing_id];
235         map_lines[t[0]][t[1]] = '@';
236         if (game.player_id == thing_id) {
237             center_pos = t;
238         }
239     };
240     if (tui.mode.shows_annotations) {
241         map_lines[explorer.position[0]][explorer.position[1]] = '?';
242         center_pos = explorer.position;
243     }
244     let offset = [(terminal.rows / 2) - center_pos[0],
245                   this.window_width / 2 - center_pos[1]];
246       for (let term_y = offset[0], map_y = 0;
247            term_y < terminal.rows && map_y < game.map_size[0];
248            term_y++, map_y++) {
249         if (term_y >= 0) {
250             let to_draw = map_lines[map_y].join('').slice(0, this.window_width - offset[1]);
251             terminal.write(term_y, offset[1], to_draw);
252         }
253     }
254   },
255   draw_turn_line: function(n) {
256     terminal.drawBox(0, this.window_width, 1, this.window_width);
257     terminal.write(0, this.window_width, 'turn: ' + game.turn);
258   },
259   empty_input: function(str) {
260       this.input = "";
261       if (this.mode.has_input_prompt) {
262           this.recalc_input_lines();
263       } else {
264           this.height_input = 0;
265       }
266   },
267   add_to_input: function(str) {
268       if (this.input_prompt.length + this.input.length + str.length > this.window_width * terminal.rows) {
269           return;
270       }
271       this.input += str;
272       this.recalc_input_lines();
273   },
274   recalc_input_lines: function() {
275       this.input_lines = this.msg_into_lines_of_width(this.input_prompt + this.input, this.window_width);
276       this.height_input = this.input_lines.length;
277   },
278   shorten_input: function() {
279       if (this.input.length == 0) {
280           terminal.blink_screen();
281       } else {
282           this.input = tui.input.slice(0, -1);
283           this.recalc_input_lines();
284       }
285   },
286   draw_input: function() {
287     terminal.drawBox(terminal.rows - this.height_input, this.window_width, this.height_input, this.window_width);
288     if (this.mode.has_input_prompt) {
289         for (let y = terminal.rows - this.height_input, i = 0; y < terminal.rows && i < this.input_lines.length; y++, i++) {
290             terminal.write(y, this.window_width, this.input_lines[i]);
291         }
292     }
293   },
294   msg_into_lines_of_width: function(msg, width) {
295     let chunk = "";
296     let lines = [];
297     for (let i = 0, x = 0; i < msg.length; i++, x++) {
298       if (x >= width) {
299         lines.push(chunk);
300         chunk = "";
301         x = 0;
302       };
303       chunk += msg[i];
304     }
305     lines.push(chunk);
306     return lines;
307   },
308   log_msg: function(msg) {
309       let lines = this.msg_into_lines_of_width(msg, this.window_width);
310       this.log = this.log.concat(lines);
311       while (this.log.length > terminal.rows) {
312         this.log.shift();
313       };
314       this.draw_history();
315   },
316   refresh: function() {
317     terminal.refresh();
318   },
319   log_help: function() {
320     tui.log_msg("");
321     tui.log_msg("HELP");
322     tui.log_msg("");
323     tui.log_msg("chat mode commands:");
324     tui.log_msg(":login USER - register as USER");
325     tui.log_msg(":msg USER TEXT - send TEXT to USER");
326     tui.log_msg(":help - show this help");
327     tui.log_msg(":play or :p - switch to play mode");
328     tui.log_msg(":study or :s - switch to study mode");
329     tui.log_msg("");
330     tui.log_msg("play mode commands:");
331     tui.log_msg("w, a, s, d - move avatar");
332     tui.log_msg("f - flatten surroundings");
333     tui.log_msg("e - write following ASCII character");
334     tui.log_msg("c - switch to chat mode");
335     tui.log_msg("? - switch to study mode");
336     tui.log_msg("");
337     tui.log_msg("study mode commands:");
338     tui.log_msg("w, a, s, d - move question mark");
339     tui.log_msg("A - annotate terrain");
340     tui.log_msg("c - switch to chat mode");
341     tui.log_msg("p - switch to play mode");
342     tui.log_msg("");
343   },
344   draw_info: function() {
345     terminal.drawBox(this.height_header, this.window_width, terminal.rows - this.height_header - this.height_input, this.window_width);
346     let lines = this.msg_into_lines_of_width(explorer.get_info(), this.window_width);
347     for (let y = this.height_header, i = 0; y < terminal.rows && i < lines.length; y++, i++) {
348       terminal.write(y, this.window_width, lines[i]);
349     }
350   },
351   full_refresh: function() {
352     this.draw_map();
353     this.draw_turn_line();
354     this.draw_mode_line();
355     if (this.mode.shows_annotations) {
356       this.draw_info();
357     } else {
358       this.draw_history();
359     }
360     this.draw_input();
361     this.refresh();
362   }
363 }
364
365 let game = {
366   things: {},
367   turn: 0,
368   map: "",
369   map_size: [0,0],
370   player_id: 0
371 }
372
373 terminal.initialize();
374 tui.init();
375 tui.log_help();
376 tui.full_refresh();
377
378 server.init(websocket_location);
379 server.websocket.onmessage = function (event) {
380   let tokens = parser.tokenize(event.data)[0];
381   if (tokens[0] === 'TURN') {
382     game.things = {}
383     game.turn = parseInt(tokens[1]);
384   } else if (tokens[0] === 'THING_POS') {
385     game.things[tokens[1]] = parser.parse_yx(tokens[2]);
386   } else if (tokens[0] === 'MAP') {
387     game.map_size = parser.parse_yx(tokens[1]);
388     game.map = tokens[2]
389   } else if (tokens[0] === 'GAME_STATE_COMPLETE') {
390     explorer.empty_info_db();
391     if (tui.mode == mode_study) {
392       explorer.query_info();
393     }
394     tui.draw_turn_line();
395     tui.draw_map();
396     tui.refresh();
397   } else if (tokens[0] === 'CHAT') {
398      tui.log_msg('# ' + tokens[1], 1);
399      tui.refresh();
400   } else if (tokens[0] === 'PLAYER_ID') {
401       game.player_id = parseInt(tokens[1]);
402   } else if (tokens[0] === 'META') {
403      tui.log_msg('@ ' + tokens[1]);
404      tui.refresh();
405   } else if (tokens[0] === 'ANNOTATION') {
406      let position = parser.parse_yx(tokens[1]);
407      explorer.update_info_db(position, tokens[2]);
408   } else if (tokens[0] === 'UNHANDLED_INPUT') {
409      tui.log_msg('? unknown command');
410      tui.refresh();
411   } else if (tokens[0] === 'PLAY_ERROR') {
412      terminal.blink_screen();
413   } else if (tokens[0] === 'ARGUMENT_ERROR') {
414      tui.log_msg('? syntax error: ' + tokens[1]);
415      tui.refresh();
416   } else if (tokens[0] === 'GAME_ERROR') {
417      tui.log_msg('? game error: ' + tokens[1]);
418      tui.refresh();
419   } else if (tokens[0] === 'PONG') {
420     console.log('PONG');
421   } else {
422      tui.log_msg('? unhandled input: ' + event.data);
423      tui.refresh();
424   }
425 }
426
427 let explorer = {
428     position: [0,0],
429     info_db: {},
430     move: function(direction) {
431         let try_pos = [0,0];
432         try_pos[0] = this.position[0];
433         try_pos[1] = this.position[1];
434         if (direction == 'left') {
435             try_pos[1] -= 1;
436         } else if (direction == 'right') {
437             try_pos[1] += 1;
438         } else if (direction == 'up') {
439             try_pos[0] -= 1;
440         } else if (direction == 'down') {
441             try_pos[0] += 1;
442         };
443         if (!(try_pos[0] < 0) &&
444             !(try_pos[1] < 0) &&
445             !(try_pos[0] >= game.map_size[0])
446             && !(try_pos[1] >= game.map_size[1])) {
447             this.position = try_pos;
448             this.query_info();
449             tui.draw_map();
450             tui.draw_info();
451             tui.refresh();
452         }
453     },
454     update_info_db: function(yx, str) {
455         this.info_db[yx] = str;
456         if (tui.mode == mode_study) {
457             tui.draw_info();
458             tui.refresh();
459         }
460     },
461     empty_info_db: function() {
462         this.info_db = {};
463         if (tui.mode == mode_study) {
464             tui.draw_info();
465             tui.refresh();
466         }
467     },
468     query_info: function() {
469         server.send(["GET_ANNOTATION", unparser.to_yx(explorer.position)]);
470     },
471     get_info: function() {
472         if (this.position in this.info_db) {
473             return this.info_db[this.position];
474         } else {
475             return 'waiting …';
476         }
477     },
478     annotate: function(msg) {
479         if (msg.length == 0) {
480             msg = " ";  // triggers annotation deletion
481         }
482         server.send(["ANNOTATE", unparser.to_yx(explorer.position), msg]);
483     }
484 }
485
486 document.addEventListener('keydown', (event) => {
487     if (tui.mode.has_input_prompt && event.key.length === 1) {
488         tui.add_to_input(event.key);
489         tui.full_refresh();
490     } else if (tui.mode.has_input_prompt && event.key == 'Backspace') {
491         tui.shorten_input();
492         tui.full_refresh();
493     } else if (tui.mode == mode_annotate && event.key == 'Enter') {
494         explorer.annotate(tui.input);
495         tui.switch_mode(mode_study, true);
496     } else if (tui.mode == mode_chat && event.key == 'Enter') {
497         let [tokens, token_starts] = parser.tokenize(tui.input);
498         if (tokens.length > 0 && tokens[0].length > 0) {
499             if (tokens[0][0] == ':') {
500                 if (tokens[0] == ':play' || tokens[0] == ':p') {
501                     tui.switch_mode(mode_play);
502                 } else if (tokens[0] == ':study' || tokens[0] == ':s') {
503                     tui.switch_mode(mode_study);
504                 } else if (tokens[0] == ':help') {
505                     tui.log_help();
506                     tui.refresh();
507                 } else if (tokens[0] == ':login') {
508                     if (tokens.length > 1) {
509                         server.send(['LOGIN', tokens[1]]);
510                     } else {
511                         tui.log_msg('? need login name');
512                     }
513                 } else if (tokens[0] == ':msg') {
514                     if (tokens.length > 2) {
515                         let msg = tui.input.slice(token_starts[2]);
516                         server.send(['QUERY', tokens[1], msg]);
517                     } else {
518                         tui.log_msg('? need message target and message');
519                     }
520                 } else {
521                     tui.log_msg('? unknown command');
522                 }
523             } else {
524                 server.send(['ALL', tui.input]);
525             }
526         }
527         tui.empty_input();
528         tui.full_refresh();
529       } else if (tui.mode == mode_play) {
530           if (event.key === 'c') {
531               tui.switch_mode(mode_chat);
532           } else if (event.key === 'e') {
533               tui.switch_mode(mode_edit);
534           } else if (event.key === '?') {
535               tui.switch_mode(mode_study);
536           } else if (event.key === 'F1') {
537               tui.log_help();
538               tui.refresh();
539           } else if (event.key === 'f') {
540               server.send(["TASK:FLATTEN_SURROUNDINGS"]);
541           } else if (event.key === 'a') {
542               server.send(['TASK:MOVE', 'LEFT']);
543           } else if (event.key === 'd') {
544               server.send(['TASK:MOVE', 'RIGHT']);
545           } else if (event.key === 'w') {
546               server.send(['TASK:MOVE', 'UP']);
547           } else if (event.key === 's') {
548               server.send(['TASK:MOVE', 'DOWN']);
549           };
550     } else if (tui.mode == mode_edit) {
551         if (event.key != "Shift" && event.key.length == 1) {
552             server.send(["TASK:WRITE", event.key]);
553             tui.switch_mode(mode_play);
554         }
555     } else if (tui.mode == mode_study) {
556         if (event.key === 'c') {
557             tui.switch_mode(mode_chat);
558         } else if (event.key == 'p') {
559             tui.switch_mode(mode_play);
560         } else if (event.key === 'a') {
561               explorer.move('left');
562         } else if (event.key === 'd') {
563               explorer.move('right');
564         } else if (event.key === 'w') {
565               explorer.move('up');
566         } else if (event.key === 's') {
567               explorer.move('down');
568         } else if (event.key === 'A') {
569           tui.switch_mode(mode_annotate);
570           tui.draw_info();
571           tui.refresh();
572         };
573     }
574 }, false);
575 </script>
576 </body></html>